注:此贴仅限于非氪金或微氪金车辆,同时只关注段位并不高、氪金比较少的平民玩家,目的是为新手提供培养思路,请大佬们自重,谢谢
竞速位:
T0:迈凯伦600LT,保时捷911,保时捷935,(螺旋剑)
这三辆车的共同特点是适用性很广而且上手不难,对于专精赛道非常好用。
当辅助可以频繁提供能量时保时捷935基本上可以做的全程大招+紫氮;迈凯伦是极速非常高的一辆车,在山路直到配合1*6氮气甚至可以达到400迈左右;至于保时捷911地位一直没有怎么变,大招的短时间高速自动巡航和氮气续航以及较高的极速让它一直没有跌落神坛。
T1:禅,福特GT(和禅一起,会玩的绝活哥排在T0),火箭狐,宝马M8,刹那,布加迪(俱乐部),过载先锋
首先前两辆大招是人车合一的车,这两辆车在大多数人手里极速还不如刀锋但是上限非常高所以不细说;
火箭狐直线能力毋庸置疑,配合奥迪tt可以做到全程大招加紫氮紫喷,同时硬拐(即不用漂移只用方向键过弯)基本上是数一数二,但是在弯道过多的图并不适用;宝马M8和刹那在专精图和类似于旷野掠风等特殊图非常好用,速度甚至高于火箭狐,但是极速不高;至于布加迪,技能和神剑号一样但是极速和被动都差些,而且也是直道比较强,有局限性而且培养成本太高;过载先锋,新被开发出来的三秒真男人,极速巨快无比但是有点自残,跑两三个大就修复了,适合直道,局限性强。
T2:侧翼刀锋,宝马M4,(还有个龙卷冲锋的车我忘了叫啥了)
这两个不用细说,大招速度太慢但是对于新手跑难图很友好,特定情况可以拿出来有奇效;至于那个被忘记名字的车,反正我是没怎么用过,基本上有911谁还用这个
。
T3:阿斯顿马丁DB11
大招对极速提升太小了,而且需要手动续紫氮,如果把蓝氮速度调整到和紫氮一样可能会直接冲到T2。
辅助位:
T0:奥迪tt
毋庸置疑的top1,速度快奶量足10级后就算在最后一名也能带飞竞速,平民为数不多的可以对标氪金车的神车。
T1:摇尾萌萌虎,以太,猫眠梦,道奇,催化剂,杂耍者,阿斯顿马丁Vanquish
萌萌虎的大招有点特别,需要很好的配合,加速效果相对比较明显,配合好的话充能很可观,很多情况可以替代山路的奥迪tt;以太一直是辅助位里面的竞速车,自带隐身和超强的三层被动,即时没什么配合也能玩的起来;猫眠梦和道奇,作为仅有的主动解控的车,在保时捷Macan普及之后异军突起,缺点是开大的时候极速不高也没法集氮;催化剂已经热门了三四个赛季了 这个赛季被前面几个车挤的倍受冷落,不过强还是强,催化剂机制很全面,在后面的时候可以借队友的墙加速,领跑的时候可以多给队友墙反超,加上被动的额外触发有着很好的先手能力;杂耍者也一直是比较热门的车,因为大招的全体隐身在一定程度上预防干扰,而且充能也比较足,还有一段时间的巡航,不足就是这车跑不快。。。。阿斯顿马丁是以太的下位取代,技能和各项属性差不多但是被动差不少,基本上没见到过有人用。
T2:风神,玛莎拉蒂Levante,宝马X5,福特小飞机
风神是个老牌的平民车了,充能还算可圈可点,但是奈何适用性太窄而且极速太慢已经跟不上时代了(ps这好像是蓝图最便宜的传说车);玛莎和宝马技能和催化剂一样但是被动差了点;福特在专精图的手感甚至好过风神,而且培养成本很低,经常用来跑沙洲解放双手,和风神一样适合不太熟悉地图的新手。
T3:平行巡洋舰,大众IDR,大众battle
巡洋舰现在处于一个很尴尬的地位,本身速度和辅助能力并不差,但是太怕扰流,主要是因为大招给能量的方式太磨叽,竞速能量跟不上很容易跑不过对面,而且巡洋舰基本上都是3*2或2*3以便频繁供能,这也就导致了巡洋舰速度也跟不上来,所以这车设计有点缺陷;大招IDR跟以太技能一样但是极速不高被动也不太行,山路基本上被萌萌虎催化剂甚至tt取代;大众battle跟杂耍技能一样但是也是极速不高,不多说明。
T10086:纳米科技三兄弟:五菱宏光,特异点,MINI
这仨辅助技能都是把队友缩小并加速,充能消费几乎算没有,对新手来说可能缩小之后会更不容易撞到但是也就这点用处了。。。五菱宏光进阶感觉进了个寂寞,没有强化技能还是没啥用,不建议搞。
干扰位:
T0:扰流三兄弟:干扰者,莲花,领克
三兄弟表示:你怎么没有大招
,巡洋舰日常被迫害,简单粗暴,氮气大招给你一封速度一减管你什么花里胡哨都不好使,而且这仨车速度确实蛮快的,有时候可以赶上竞速。
T1:福特F150,泰坦,魔鬼鱼,小鹏
相信被这四辆车恶心过的人不在少数,前两个只要被砸了一次基本上这一局要么就是修车要么就是等着修车,日常被新手以为是外挂,极致的游戏体验
;再说说折跃二人组,魔鬼鱼小鹏:人家只是想让你再过一次弯能有什么坏心思呢
;这四辆车的共同特点都是能打乱对手的节奏导致崩盘,前两个基本不需要什么太高深的手法,后两个需要多练练。
T1.5:宝马i8,法拉第,燃烧太阳,保时捷Macan
宝马相信已经陪无数新手走上了不归路,遇事不决宝马i8
,法拉第的技能也是一样的但是培养成本高的多,这两个车都有长时间的加速所以基本上可以当成半个竞速玩;太阳的机制很特殊,烧两次就能废掉尾流和芯片,不过本身极速不高技能配合度不强但是又很恶心(被烧一次就是全局干扰)所以还是值得一玩的;新车保时捷大绿蛤蟆,大招范围很大基本上全图干扰,不过在二猫的合理崛起下加上自身没有加速手感又很笨重逐渐变得不好使(不过配合坦克300仍然有奇效(比如让对方意会一下什么是极速80迈
))。
T2:坦克300,路虎卫士,MINI Buggy
坦克也是最近变得比较火的车,因为可以配合绿蛤蟆拉极速很恶心,经常用来娱乐(上分也挺好用),但是培养成本高,而且操作手感很差;变大二人组,可以让对手感觉很恶心同时可以让自己收获快乐,但是没有加速是硬伤而且还必须能追的上对方的辅助干扰所以机制有缺陷(但是真的很好玩
),偶尔操作不当会挡住队友所以级别不高。
T3:福特Mustang,战神
大招硬汉模式,锤子用没有,速度又慢又有bug,等着修复要么就重做这技能。
码字不易,还请支持~
(附上一张平民战神)

竞速位:
T0:迈凯伦600LT,保时捷911,保时捷935,(螺旋剑)
这三辆车的共同特点是适用性很广而且上手不难,对于专精赛道非常好用。
当辅助可以频繁提供能量时保时捷935基本上可以做的全程大招+紫氮;迈凯伦是极速非常高的一辆车,在山路直到配合1*6氮气甚至可以达到400迈左右;至于保时捷911地位一直没有怎么变,大招的短时间高速自动巡航和氮气续航以及较高的极速让它一直没有跌落神坛。
T1:禅,福特GT(和禅一起,会玩的绝活哥排在T0),火箭狐,宝马M8,刹那,布加迪(俱乐部),过载先锋
首先前两辆大招是人车合一的车,这两辆车在大多数人手里极速还不如刀锋但是上限非常高所以不细说;
火箭狐直线能力毋庸置疑,配合奥迪tt可以做到全程大招加紫氮紫喷,同时硬拐(即不用漂移只用方向键过弯)基本上是数一数二,但是在弯道过多的图并不适用;宝马M8和刹那在专精图和类似于旷野掠风等特殊图非常好用,速度甚至高于火箭狐,但是极速不高;至于布加迪,技能和神剑号一样但是极速和被动都差些,而且也是直道比较强,有局限性而且培养成本太高;过载先锋,新被开发出来的三秒真男人,极速巨快无比但是有点自残,跑两三个大就修复了,适合直道,局限性强。
T2:侧翼刀锋,宝马M4,(还有个龙卷冲锋的车我忘了叫啥了)
这两个不用细说,大招速度太慢但是对于新手跑难图很友好,特定情况可以拿出来有奇效;至于那个被忘记名字的车,反正我是没怎么用过,基本上有911谁还用这个

T3:阿斯顿马丁DB11
大招对极速提升太小了,而且需要手动续紫氮,如果把蓝氮速度调整到和紫氮一样可能会直接冲到T2。
辅助位:
T0:奥迪tt
毋庸置疑的top1,速度快奶量足10级后就算在最后一名也能带飞竞速,平民为数不多的可以对标氪金车的神车。
T1:摇尾萌萌虎,以太,猫眠梦,道奇,催化剂,杂耍者,阿斯顿马丁Vanquish
萌萌虎的大招有点特别,需要很好的配合,加速效果相对比较明显,配合好的话充能很可观,很多情况可以替代山路的奥迪tt;以太一直是辅助位里面的竞速车,自带隐身和超强的三层被动,即时没什么配合也能玩的起来;猫眠梦和道奇,作为仅有的主动解控的车,在保时捷Macan普及之后异军突起,缺点是开大的时候极速不高也没法集氮;催化剂已经热门了三四个赛季了 这个赛季被前面几个车挤的倍受冷落,不过强还是强,催化剂机制很全面,在后面的时候可以借队友的墙加速,领跑的时候可以多给队友墙反超,加上被动的额外触发有着很好的先手能力;杂耍者也一直是比较热门的车,因为大招的全体隐身在一定程度上预防干扰,而且充能也比较足,还有一段时间的巡航,不足就是这车跑不快。。。。阿斯顿马丁是以太的下位取代,技能和各项属性差不多但是被动差不少,基本上没见到过有人用。
T2:风神,玛莎拉蒂Levante,宝马X5,福特小飞机
风神是个老牌的平民车了,充能还算可圈可点,但是奈何适用性太窄而且极速太慢已经跟不上时代了(ps这好像是蓝图最便宜的传说车);玛莎和宝马技能和催化剂一样但是被动差了点;福特在专精图的手感甚至好过风神,而且培养成本很低,经常用来跑沙洲解放双手,和风神一样适合不太熟悉地图的新手。
T3:平行巡洋舰,大众IDR,大众battle
巡洋舰现在处于一个很尴尬的地位,本身速度和辅助能力并不差,但是太怕扰流,主要是因为大招给能量的方式太磨叽,竞速能量跟不上很容易跑不过对面,而且巡洋舰基本上都是3*2或2*3以便频繁供能,这也就导致了巡洋舰速度也跟不上来,所以这车设计有点缺陷;大招IDR跟以太技能一样但是极速不高被动也不太行,山路基本上被萌萌虎催化剂甚至tt取代;大众battle跟杂耍技能一样但是也是极速不高,不多说明。
T10086:纳米科技三兄弟:五菱宏光,特异点,MINI
这仨辅助技能都是把队友缩小并加速,充能消费几乎算没有,对新手来说可能缩小之后会更不容易撞到但是也就这点用处了。。。五菱宏光进阶感觉进了个寂寞,没有强化技能还是没啥用,不建议搞。
干扰位:
T0:扰流三兄弟:干扰者,莲花,领克
三兄弟表示:你怎么没有大招

T1:福特F150,泰坦,魔鬼鱼,小鹏
相信被这四辆车恶心过的人不在少数,前两个只要被砸了一次基本上这一局要么就是修车要么就是等着修车,日常被新手以为是外挂,极致的游戏体验


T1.5:宝马i8,法拉第,燃烧太阳,保时捷Macan
宝马相信已经陪无数新手走上了不归路,遇事不决宝马i8


T2:坦克300,路虎卫士,MINI Buggy
坦克也是最近变得比较火的车,因为可以配合绿蛤蟆拉极速很恶心,经常用来娱乐(上分也挺好用),但是培养成本高,而且操作手感很差;变大二人组,可以让对手感觉很恶心同时可以让自己收获快乐,但是没有加速是硬伤而且还必须能追的上对方的辅助干扰所以机制有缺陷(但是真的很好玩

T3:福特Mustang,战神
大招硬汉模式,锤子用没有,速度又慢又有bug,等着修复要么就重做这技能。
码字不易,还请支持~
(附上一张平民战神)
