其实这就是问题所在,MOBA这个类型的游戏天生就比较宽泛和多元,这导致它没有其他游戏那么有针对性,但是用好了同样能成为它的优点。
因为很多别的游戏类型就是针对群体非常鲜明的,比如说(单人)单机游戏,它的优点就是一个人就能完整体验,无须联网(也就不用担心卡顿这些),也通常不需要和其他玩家直接竞技,但是对于那些追求社交性的玩家而言(一起打游戏这些),单机游戏就注定无法满足这种玩家的需求。
反观LOL,MOBA游戏的特点可以让它较为综合和多元,这样,不同类型的玩家不说对这个游戏完全满意吧,在里面找到自己的一席之地肯定是没什么问题的。