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请问一下治疗的上限是什么意思

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实战中发现对同一个部队奶多次之后,部队的生命值大概75%的地方就会出现一条线,似乎不能治疗超过这个值了。
问题在于这个值会变化吗?比如血量又被打下去,又奶,这个上限是否也会逐渐降低呢?
被动的治疗,比如生命系的被动,以及重生,也受限制吗?
因为实战中通常一个单位也很难从大残被直接奶到接近满血,所以没有注意过这些问题


IP属地:上海来自Android客户端1楼2022-03-03 12:51回复
    一个单位一场战斗最多只能回相当于最大生命值75%的血量,额度用完了就无法再回血
    那条线的意思是把本次战斗剩余的回血额度全部用完后能达到的血量,被打出来后继续挨打的话,因为当前生命值降低而回血额度不会变高,是会继续降低的


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-03-03 12:57
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      2025-08-31 08:39:14
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      就是治疗上限的字面意思,那条线可以视为该场战斗血条上限


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2022-03-03 13:06
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        所有回血都统一受这个上限的限制。
        这个值是你满血进场,进场后不掉模组所能达到的理论最大值,如果你多模组部队进场,比方说100人的凤卫满血进场然后掉到了50模组,那么不论如何回血,除非有标注复活模组的能力,否则都只能把血量拉到一半封顶


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2022-03-03 13:08
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          回血有上限,回血总量不能超过上限。另外对于多模组部队,其显示血量是所有模组单独血量之和,所以损失模组会导致多模组部队的血量上限降低。有复活模组效果的能力或者法术可以复活模组,所以不受模组损失的影响。


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2022-03-03 13:50
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            IP属地:上海来自Android客户端6楼2022-03-03 13:53
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