烹饪大师,每次宴会+50家族威望,配合节庆频繁(宴会间隔-50%)量少但稳顶提供家族威望。
宗教赞助,建一个神殿地产+150宗族威望,升级神殿地产+75宗族威望。只要有钱,就能快速获得宗教威望。
神话祖先,授予家族成员头衔获得宗族威望,伯爵+50,公爵+75王国+150帝国+250
以上三个快速增加宗族威望,等宗族技能点的差不多了就可以换掉
律法主义,+30个封臣,每级威望等级+1外交,-30%创建头衔花费。
哲人文化,每级威望等级+1学识,每级教育特质+5%文化进度,文化领袖有学者特质+10%文化进度
两个种田传统相当不错,特别律法主义+30封臣-30%创建头衔花费,封些公爵,省钱造头衔。
唯有强者,骑士数量+1,骑士战斗力+100%。每级军师教育特质+1勇武,征召兵规模与补员速度-25%。
选兵唯能,每级威望等级+1勇武,骑士更大概率获得刀剑大师。(配合唯有强者,骑士战斗力蹭蹭蹭往上涨)
金属工人,每级王家军械库 +15% 骑士战斗力,基于建筑等级为持有者+2/3/4 勇武,铁匠铺也加+2/3/4 勇武。
三个加骑士战斗力的传统,配合建筑,直接高达降临。
东罗马遗产,重步和重骑兵军团的最大规模+2,士兵招募和维护费用-15%,重步兵和重骑兵兵团规模+2
骑士精神,重骑兵伤害和坚韧+10%,求爱计谋失败+50宗族威威。
坚守阵地,重骑兵、重步兵、长枪兵坚韧+10%,维护费-20%,友方战死士兵+10%。
马上领主,可招募弓骑兵,行军速度+5%,补给持续时间+100%,轻骑兵伤害和掩护10%
堆常备兵的传统,根据你喜欢堆哪类兵种自由选择。
武功歌,(尚武的升级版,需要法兰克传承)骑士数量+2,骑士受伤抗性+5,更容易获得诗人特质。
北方故事,立符石,更容易获得诗人特质,该文化监护人给予更多能力提升。
(武功歌偏战斗,北方故事偏种田,诗人特质每级威望+1外交。两个传统还会给诗人特质+10% 私人计谋成功率,和+0.5%每月威望)
巫术冶金学,每级奉献+1勇武,每级兵营+0.1虔诚,武器灵感做出更好宝物
能工巧匠,-10%建筑花费,工艺和编制灵感会创造出更好的宝物
两个+制作宝物的传统,属于娱乐型。