第一个,剑魔刚改版后连加强两个版本的剑魔,被动高伤害带减盾机制,q和锐雯q一样的卡cd机制,而且q对小兵伤害随等级成长40%-100%,不存在后期打不动兵的情况,e有2段,放e还加攻击,满级加55攻击,开r随时间攒鲜血魔井,能移动复活
第二个,活在测试服的剑魔,也是有r后最强的剑魔,e取消了2段,r取消复活,储存的鲜血魔井在r结束或者受到致命伤害的时候转化成回血,开r时q无cd,而且放q直接刷新e,开r等于开了qe无cd,最强版本当之无愧,可惜太bug不可能上正式服
第三个,测试服剑魔太超模,随后改成被动变成回血剑气,双e回归,r击杀人才给复活,杀人加6持续时间,并刷新q技能
第四个,就是现在的剑魔,qcd机制改成现在这样,e取消二段,取消放e加攻击,r取消复活,加100%治疗效果(刚开始是可以加队友给的治疗效果,可惜这个效果在猫咪出之前就没了,不然永动机来了)回血剑魔的巅峰应该是神话刚出的时候,咳血一键满血,不过神话版本伤害溢出严重,满血也是再被融化一次罢了
第二个,活在测试服的剑魔,也是有r后最强的剑魔,e取消了2段,r取消复活,储存的鲜血魔井在r结束或者受到致命伤害的时候转化成回血,开r时q无cd,而且放q直接刷新e,开r等于开了qe无cd,最强版本当之无愧,可惜太bug不可能上正式服
第三个,测试服剑魔太超模,随后改成被动变成回血剑气,双e回归,r击杀人才给复活,杀人加6持续时间,并刷新q技能
第四个,就是现在的剑魔,qcd机制改成现在这样,e取消二段,取消放e加攻击,r取消复活,加100%治疗效果(刚开始是可以加队友给的治疗效果,可惜这个效果在猫咪出之前就没了,不然永动机来了)回血剑魔的巅峰应该是神话刚出的时候,咳血一键满血,不过神话版本伤害溢出严重,满血也是再被融化一次罢了