加点推荐:
前排提示:通常来说,想要分析出一艘战舰的加点最优解,就要从它的武器基础数据入手。而超主力舰因为有各种模块的存在,导致它们的加点都不是很固定。因为我自己也没抽到什么模块,所以在这方面我也就没什么发言权,在这里的话我就按照0改(0模块)的白板战巡来说了
装甲系统>主武器>副武器 策略>护甲>能量抵抗
在上面提到了ST59的武器不管是从哪个方面表现都很拉跨,又因为ST59造价便宜且生产所需要的时间较短,所以我们完全可以把它当作一个抗伤害的前排来使用,当然,这一切都基于ST59的装甲系统有一个独特的策略—舰船突进姿态,效果见下图

是的,它可以将ST59从中排变成前排,虽然这样会导致ST59没有前排舰船独有的策略紧急避险(血量掉到一定程度会紧急撤回到中排,其他前排舰船会顶上去补充空位),爆船可能会爆的比较彻底,但是它便宜啊,有谁能不想要好用又不贵的东西呢?而且这个策略只需要8点技术值,对于技术值稀缺的战列巡洋舰来说也不是那么致命,所以我推荐优先点出。
接下来就是常规的加点,先加护甲后加能量抵抗,还剩最后一个槽位点出主动反应装甲。点满后护甲后护甲可以达到320,面对大部分舰船都能做到破不了防,点满能量抵抗后也有30%,配合护甲在前排可以抗上好一阵了。最后再点出主动反应装甲,降低鱼雷和导弹的命中率,进一步提升生存时间。
主武器加点的推荐优先级为:冷却>伤害>命中
在点满装下系统之后,有多余的点数就可以分配到武器系统上了。ST59的主武器是两门轨道炮,冷却时间为16秒,较长,所以我们先把冷却点满,其次再点出伤害,进一步提升伤害能力,最后点出命中,提升攻击效率。因为大部分点数都用作了装甲系统上,也没那么多技术值给到主武器,策略对舰船的提升也不是很大,所以策略就不要点了。