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【整理】帝国时代III兵种数据——佣兵篇

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1楼2010-05-18 00:15回复

    间谍(Spy)
    成本:125钱币 2人口
    类型:步兵、近战步兵、可见隐匿单位
    生命值:最小150 最大277
    速度:6.25
    防御:20%远程
    攻城攻击:最小10 最大10 射程6
    近战攻击:最小5 最大5
              40×英雄 20×佣兵 4×土著战士
    攻击间隔:攻城3 近战1.5
    刺客(Assassin)
    成本:125钱币 2人口
    类型:步兵、近战步兵、可见隐匿单位
    生命值:最小150 最大277
    速度:6.25
    防御:20%远程
    攻城攻击:最小10 最大21 射程6
    近战攻击:最小5 最大10
              45×英雄 25×佣兵 4×土著战士
    攻击间隔:攻城3 近战1.5
    特工(Agent)
    成本:125钱币 2人口
    类型:步兵、近战步兵、可见隐匿单位
    生命值:最小225 最大375
    速度:6.25
    防御:20%远程
    攻城攻击:最小10 最大10 射程6
    近战攻击:最小5 最大5
              40×英雄 20×佣兵 4×土著战士
    攻击间隔:攻城3 近战1.5
    *间谍为标准数据,刺客数据以西班牙刺客为标准,特工数据以荷兰特工为标准。


    2楼2010-05-18 00:17
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      枪手(Pistolero)
      成本:80钱币 5(3)人口
      类型:步兵、远程步兵、重装步兵、枪炮步兵
      生命值:最小150 最大240
      速度:4
      防御:30%近战
      攻城攻击:最小24 最大36 射程6
      远程攻击:最小30 最大45 射程12
      近战攻击:最小12 最大18 射程1.5
                3×骑兵 2.3×轻型步兵
      攻击间隔:攻城3 远程3 近战1.5

      亡命枪手(Renegado)
      成本:90钱币 6(4)人口
      类型:步兵、远程步兵、枪炮步兵
      生命值:最小110 最大176
      速度:4
      防御:30%远程
      攻城攻击:最小24 最大36 射程6
      远程攻击:最小40 最大60 射程18
                2×重装步兵 2×轻型骑兵/雄鹰游击武士 0.8×骑兵/土狼游击兵
      近战攻击:最小12 最大18

      短枪骑兵(Comanchero)
      成本:120钱币 7(5)人口
      类型:骑兵、远程骑兵、轻型骑兵、枪炮骑兵
      生命值:最小225 最大337
      速度:7.25
      防御:30%远程
      攻城攻击:最小12 最大19 射程6
      远距攻击:最小16 最大25 射程12
                3×重装骑兵 2×炮兵 0.5×村民
      近战攻击:最小7 最大10
      攻击间隔:攻城3 远程3 近战1.5
      【提示】
          Comanchero或写作Commanchero,指新墨西哥一带与印第安人,尤其是科曼奇人交易的商人,主要是西班牙骑马的商人,音译为“科曼奇罗”。


      3楼2010-05-18 00:22
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        海盗(Pirate)
        成本:100钱币 6(4)人口
        类型:步兵、近战步兵、重装步兵
        生命值:最小175 最大280
        速度:5
        防御:30%近战
        攻城攻击:最小24 最大32 射程6
        近战攻击:最小12 最大16
                  4×骑兵 4×轻型步兵
        攻击间隔:攻城3 近战1.5 


        4楼2010-05-18 00:23
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          海贼强盗(Wokou Pirate)
          成本:115钱币 4(2)人口
          类型:步兵、近战步兵、重装步兵
          生命值:最小165 最大264
          速度:5
          防御:30%近战
          攻城攻击:最小54 最大72 射程6
          近战攻击:最小12 最大16
                    3×骑兵 2.5×轻型步兵 2×村民
          攻击间隔:攻城3 近战1.5

          海贼和尚(Wokou Monk)
          成本:120钱币 3(1)人口
          类型:步兵、远程步兵
          生命值:最小120 最大180
          速度:4
          防御:30%远程
          攻城攻击:最小13 最大17 射程6
          远程攻击:最小13 最大17 射程18
                    2×重装步兵 2×轻型骑兵/雄鹰游击武士
                   0.8×骑兵/土狼游击兵 2.5×村民
          近战攻击:最小6 最大8
                    2×重装步兵 2×轻型骑兵/雄鹰游击武士
                   0.8×骑兵/土狼游击兵 2.5×村民
          攻击间隔:攻城3 远程3 近战1.5

          海贼浪人(Wokou Ronin)
          成本:200钱币 3(1)人口
          类型:步兵、近战步兵、重装步兵
          生命值:最小400 最大640
          速度:4.5
          防御:30%近战
          攻城攻击:最小35 最大47 射程6
          近战攻击:最小25 最大33
          攻击间隔:攻城3 近战1.5

          海贼骑兵(Manchurian Archer)
          成本:180钱币 5(3)人口
          类型:骑兵、远程骑兵、轻型骑兵
          生命值:最小250 最大375
          速度:6.5
          防御:20%远程
          攻城攻击:最小12 最大19 射程6
          远距攻击:最小12 最大19 射程14
                    3×重装骑兵 2×炮兵 0.5×村民 2.5×土狼游击兵
          近战攻击:最小12 最大19
                    3×重装骑兵 2×炮兵 0.5×村民 2.5×土狼游击兵
          攻击间隔:攻城3 远程3 近战1.5 


          5楼2010-05-18 00:26
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            马拉塔土匪(Marathan Dacoit)
            成本:90钱币 5(3)人口
            类型:步兵、远程步兵、重装步兵、枪炮步兵
            生命值:最小140 最大224
            速度:4.5
            防御:30%近战
            攻城攻击:最小20 最大30 射程6
            远程攻击:最小35 最大52 射程12
            近战攻击:最小20 最大30 射程1.5
                      3×骑兵 2.3×轻型步兵
            攻击间隔:攻城3 远程3 近战1.5

            马拉塔暴徒(Renegado)
            成本:150钱币 6(4)人口
            类型:步兵、远程步兵、枪炮步兵
            生命值:最小210 最大336
            速度:4
            防御:30%远程
            攻城攻击:最小30 最大45 射程6
            远程攻击:最小45 最大67 射程18
                      2×重装步兵 2×轻型骑兵/雄鹰游击武士 0.8×骑兵/土狼游击兵
            近战攻击:最小15 最大22
                      2×重装步兵 2×轻型骑兵/雄鹰游击武士 0.8×骑兵/土狼游击兵
            攻击间隔:攻城3 远程3 近战1.5
            


            6楼2010-05-18 00:27
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              **以上为亡命之徒、海盗、倭寇和马拉塔人四种单位。均以荷兰的数据为主。要注意的是,尽管它们出现在佣兵会堂里,但是没有佣兵标签,因此间谍、忍者等反佣兵单位对它们没有伤害加成。
              ***下面进入整体,帝国时代III里的佣兵,除了里尔火炮佣兵、用心棒、铁军、扎特枪骑兵和印度火兵以外,均以德国的数据为主。


              7楼2010-05-18 00:31
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                瑞士长枪兵(Swiss Pikeman)
                成本:160钱币 2人口
                类型:步兵、近战步兵、重装步兵、佣兵
                生命值:最小325 最大422
                速度:5
                防御:30%近战
                攻城攻击:最小64 最大76 射程6
                近战攻击:最小22 最大26
                          5×骑兵 3.5×轻型步兵
                攻击间隔:攻城3 近战1.5

                高地兵(Highlander)
                成本:200钱币 2人口
                类型:步兵、远程步兵、重装步兵、枪炮步兵、佣兵
                生命值:最小400 最大520
                速度:4
                防御:40%近战
                攻城攻击:最小40 最大54 射程6
                远程攻击:最小63 最大85 射程12
                近战攻击:最小32 最大49
                          2×骑兵 1.5×轻型步兵
                攻击间隔:攻城3 远程3 近战1.5

                刀骑兵(Hackapell)
                成本:300钱币 3人口
                类型:骑兵、近战骑兵、重装骑兵、佣兵
                生命值:最小295 最大383
                速度:6.75(7.43)
                防御:30%远程
                攻城攻击:最小30 最大40 射程6
                          1.3×建筑物
                近战攻击:最小121 最大163
                攻击间隔:攻城3 近战1.5 


                8楼2010-05-18 00:33
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                  德国步兵(Halberdier)
                  成本:240钱币 2人口
                  类型:步兵、近战步兵、重装步兵、佣兵
                  生命值:最小430 最大559
                  速度:4
                  防御:30%近战
                  攻城攻击:最小72 最大86 射程6
                  近战攻击:最小54 最大64
                            2×骑兵 1.5×轻型步兵
                  攻击间隔:攻城3 近战1.5

                  黑森步枪手(Jaeger)
                  成本:180钱币 2人口
                  类型:步兵、远程步兵、枪炮步兵、佣兵
                  生命值:最小250 最大325
                  速度:4
                  防御:40%远程
                  攻城攻击:最小18 最大24 射程6
                  远程攻击:最小30 最大40 射程20
                            3×重装步兵 2×轻型骑兵/雄鹰游击武士 0.8×骑兵/土狼游击兵
                  近战攻击:最小15 最大20
                            3×重装步兵 2×轻型骑兵/雄鹰游击武士 0.8×骑兵/土狼游击兵
                  攻击间隔:攻城3 远程3 近战1.5

                  黑骑士(Black Rider)
                  成本:270钱币 3人口
                  类型:骑兵、远程骑兵、轻型骑兵、枪炮骑兵、佣兵
                  生命值:最小520 最大624
                  速度:7.25(7.98)
                  防御:40%近战
                  攻城攻击:最小14 最大20 射程6
                  远距攻击:最小40 最大58 射程14
                            2.5×重装骑兵 2×炮兵 0.5×村民 2×土狼游击兵
                  近战攻击:最小10 最大14
                            2.5×重装骑兵 2×炮兵 2×土狼游击兵
                  攻击间隔:攻城3 远程3 近战1.5
                  【提示】
                      Landsknecht又译作“德意志雇佣兵”或“日尔曼雇佣兵”,直译即“国家的仆人”(Servant of the Country)。后来指代神圣罗马帝国南部一种拿长矛的佣兵,游戏中被设计成为一种剑士。
                      Jaeger直译为“狙击兵”,是一种早期的狙击手,负责定点清除或狙杀军官。Jaeger最初指前膛来复枪,枪管很短,主要用于打猎,因此又指猎人,后来成为一种佣兵名,司职前卫任务。一战时也指早期反坦克步兵,二战时也指早期山地步兵。
                      Hessian译为“黑森”,是德国的地名,繁体版译为“赫斯”。
                      Black Rider应为Schwarzern Reitern,即“黑衫骑兵”。


                  9楼2010-05-18 00:37
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                    巴巴利海盗(Barbary Corsair)
                    成本:200钱币 2人口
                    类型:步兵、近战步兵、重装步兵、佣兵
                    生命值:最小315 最大409
                    速度:6
                    防御:40%近战
                    攻城攻击:最小20 最大24 射程6
                    近战攻击:最小28 最大33
                              3.5×骑兵 2.3×轻型步兵
                    攻击间隔:攻城3 近战1.5

                    巴尔干骑兵(Stradiot)
                    成本:300钱币 3人口
                    类型:骑兵、近战骑兵、重装骑兵、佣兵
                    生命值:最小585 最大760
                    速度:7.25(7.98)
                    防御:30%远程
                    攻城攻击:最小30 最大40 射程6
                              1.3×建筑物
                    近战攻击:最小56 最大75
                    攻击间隔:攻城3 近战1.5

                    马穆鲁克(Mameluke)
                    成本:400钱币 4人口
                    类型:骑兵、近战骑兵、重装骑兵、佣兵
                    生命值:最小1450 最大1885
                    速度:6.5(7.15)
                    防御:40%远程
                    攻城攻击:最小40 最大54 射程6
                              1.3×建筑物
                    近战攻击:最小34 最大45
                    攻击间隔:攻城3 近战1.5
                    【提示】Mameluke音译为“马穆鲁克”,源自于阿拉伯文“奴隶”。


                    10楼2010-05-18 00:41
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                      燧发枪手(Fusilier)
                      成本:300钱币 2人口
                      类型:步兵、远程步兵、重装步兵、枪炮步兵、佣兵
                      生命值:最小300 最大390
                      速度:5.5
                      防御:10%近战
                      攻城攻击:最小60 最大81 射程6
                      远程攻击:最小70 最大94 射程12
                      近战攻击:最小35 最大54
                                2×骑兵 1.5×轻型步兵
                      攻击间隔:攻城3 远程3 近战1.5

                      重装骑士(Elmeti)
                      成本:400钱币 4人口
                      类型:骑兵、近战骑兵、重装骑兵
                      生命值:最小1000 最大1300
                      速度:6(6.6)
                      防御:30%远程
                      攻城攻击:最小40 最大54 射程6
                                1.3×建筑物
                      近战攻击:最小40 最大54
                                3×步兵
                      攻击间隔:攻城3 近战1.5

                      里尔火炮佣兵(Li'l Bombard)
                      成本:1200钱币 8人口
                      类型:炮兵、佣兵
                      生命值:最小600 最大828
                      速度:2.5
                      防御:75%远程
                      炮轰攻击:最小400 最大552 射程28
                                4范围 0.5×炮兵 0.5×弓箭武士
                      攻击间隔:炮轰4
                      ****里尔火炮佣兵的数据采用中国的标准(三张炮兵加成卡后的数据)


                      11楼2010-05-18 00:45
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                        忍者(Ninja)
                        成本:200钱币 4人口
                        类型:步兵、近战步兵、重装步兵、佣兵、可见隐匿单位
                        生命值:最小400 最大520
                        速度:6
                        防御:30%近战
                        攻城攻击:最小60 最大72 射程6
                        近战攻击:最小20 最大24
                                  10×英雄 10×佣兵 5×土著战士
                        攻击间隔:攻城3 近战1.5

                        浪人武士(Ronin)
                        成本:400钱币 4人口
                        类型:步兵、近战步兵、重装步兵、佣兵
                        生命值:最小540 最大702
                        速度:4.5
                        防御:40%近战
                        攻城攻击:最小120 最大144 射程6
                        近战攻击:最小58 最大69
                                  2范围 3×骑兵 2.3×轻型步兵
                        攻击间隔:攻城3 近战1.5

                        用心棒(Yojimbo)
                        成本:400钱币 4人口
                        类型:骑兵、远程骑兵、轻型骑兵、枪炮骑兵、佣兵
                        生命值:540
                        速度:6.8
                        防御:40%近战
                        攻城攻击:40 射程6
                        远距攻击:35 射程12
                                  2×重装骑兵 2×炮兵 0.5×村民 1.5×土狼游击兵
                        近战攻击:35
                                  2范围 2×重装骑兵 2×炮兵 1.5×土狼游击兵
                        攻击间隔:攻城3 远程1.5 近战1.5
                        【提示】
                             现在一般多用Ninja来表示忍者,又特指下忍。在本游戏中Ninja、Ninjutsu-Zukai、Shinobi、Shinobi-No-Mono都指忍者。忍者分为上忍(Master Ninja)、中忍(Expert Ninja)、下忍(Ninja)。
                            Yojimbo直译即“用心棒”,一般译为“保镖”。用心棒的武器为弓箭,但却拥有“枪炮骑兵”标签,而无“射手”标签,很是混乱。
                        *****用心棒以日本的数据为主,但是日本没有卡片和改良技术来加成它,所以保留原本的数据。


                        12楼2010-05-18 00:49
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                          满洲骑射手(Manchurian Archer)
                          成本:220钱币 2人口
                          类型:骑兵、远程骑兵、轻型骑兵、射手、佣兵
                          生命值:最小400 最大480
                          速度:7.25(7.98)
                          防御:40%近战
                          攻城攻击:最小11 最大15 射程6
                          远距攻击:最小27 最大39 射程14
                                    2.5×重装骑兵 2×炮兵 0.5×村民 2×土狼游击兵
                          近战攻击:最小14 最大20
                                    2×重装骑兵 2×炮兵 2×土狼游击兵
                          攻击间隔:攻城3 远程3 近战1.5

                          铁军(Iron Troop)
                          成本:200钱币 2人口
                          类型:步兵、远程步兵、射手、佣兵
                          生命值:最小225 最大243
                          速度:4.5
                          防御:60%远程
                          攻城攻击:最小22 最大23 射程6
                          远程攻击:最小25 最大27 射程16
                                    2×重装步兵 2×轻型骑兵/雄鹰游击武士 0.8×骑兵/土狼游击兵
                          近战攻击:最小16 最大17
                                    2×重装步兵 2×轻型骑兵/雄鹰游击武士 0.8×骑兵/土狼游击兵
                          攻击间隔:攻城3 远程3 近战1.5
                          【提示】
                              郑成功左、右虎卫营的士兵即“铁军”(Iron Troop),在闽南又称为“铁人”,穿鱼鳞重甲、佩盾牌、戴假面、持长剑和大弓用来近战远攻。至今闽南有俗语“铁人都倒”来比喻人物势不可挡。有人将Iron Troop认作袁崇焕“关宁铁骑”中的步兵,很是令人汗颜。
                          ******铁军数据以中国为标准。


                          13楼2010-05-18 00:52
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                            扎特枪骑兵(Jat Lancer)
                            成本:400钱币 4人口
                            类型:骑兵、近战骑兵、重装骑兵、佣兵
                            生命值:最小600 最大630
                            速度:7
                            防御:40%远程
                            攻城攻击:最小45 最大47 射程6
                            近战攻击:最小35 最大42
                                      4×步兵
                            攻击间隔:攻城3 近战1.5

                            印度火兵(Arsonist)
                            成本:300钱币 2人口
                            类型:步兵、远程步兵、重装步兵、攻城装甲兵
                            生命值:250 最大262
                            速度:4
                            防御:50%远程
                            攻城攻击:最小140 最大147 射程12
                            炮轰攻击:最小28 最大29 射程12
                                      3范围 0.5×骑兵 0.5×轻型步兵
                            近战攻击:最小15 最大18
                            攻击间隔:攻城3 远程3 近战1.5
                            *******以上两种单位均以印度为标准,其中印度火兵没有『佣兵』标签,因此德国的佣兵加成卡片对其无效。


                            14楼2010-05-18 00:55
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                              佣兵篇完。


                              15楼2010-05-18 00:56
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