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EE循环率(降频)设置可以提升实际拖慢的速度

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有些游戏本身压力过大,ps2的性能不够用,就会出现画面拖慢的情况,比如有的游戏实际游戏不能满速60帧(虽然模拟器能运行能60帧,即模拟速度达到100%运行),这时用EE循环率(降频)设置成超频,也就是模拟ps2实机给超频了,这样原本速度不够的游戏,就能流畅度比实机还要好。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2022-02-24 20:02回复
    EE循环率(降频)的选项,设置130%,也就是超频ps2的处理器到130%的频率,此时运行游戏君临天下,速度能够达到60帧,而ps2实机大概是55帧的情况。图1是设置图,图2是100%,模拟原始ps2频率下实机的流畅度,55帧,图3是超频130%,超越了ps2的实际频率,使得模拟的实机运行达到满速60帧。




    IP属地:上海来自Android客户端2楼2022-02-24 20:10
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      慢动作玩着不难受吗


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2022-02-24 20:13
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        ee循环跳过有什么用


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2022-02-24 20:25
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          所谓跳帧,就是少部分帧不进行处理
          相当于原来 60帧 的游戏,跳掉了部分不处理,变成了45帧 或者 30帧 ,然后游戏中依旧显示 60帧 ,作为一种欺骗眼睛的手段
          关于这个,之前有个视频,呆萌模拟器做得最狠,明明看上去卡得要命估计只有 10帧 的游戏,呆萌照样给你显示 60帧 ,只能说一个服字,这是题外话了
          其实 跳帧功能 对于低配机来说还是很实用的,毕竟除了第一人称射击,其它的游戏只要有 30帧 也是能玩的,如果没有 60帧 作对比,肉眼是看不出多少区别
          然后我曾经无聊拿 自己的旧机 和 同事的新机 用以太 对比了 极品飞车9 ,我开 EE,同事 默认,两手机都能显示60帧 ,就开场那个警察追逐剧情,我的手机播放是比同事要慢的,他剧情走完进比赛了,我剧情还没完
          所以开 EE 只是通过减少帧提高了游戏流畅度,但该慢的还是慢,只是没对比感觉不出来而已


          IP属地:广西5楼2022-02-24 21:01
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            感谢说明。其实这个我用的不多,因为我目前玩的不能满速的游戏多半是EE占用率已经比较高但是无法满帧的(是不是代表对手机的cpu占用也到瓶颈了?)。但是后面别的游戏至少多了一个调试提速的方法。另外我觉得作者把这项命名成“降频”不太准确,叫“调频”就不容易造成误解了。


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2022-02-24 21:04
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              很多人没看明白啊,
              1.选负一的70%,负二的60%,选择负数代表对ps2的cpu进行降频,这样其实代表ps2的性能被限制住,从而使得手机模拟ps2的门槛变低,也就是为什么,不够用,选负数档的降频,能够让一些游戏流畅,因为不是所有的游戏都需要榨干ps2的性能,打个比方,有的游戏只发挥了ps2的70%的性能就够60帧了,这个时候你的手机性能不够,模拟速度达不到ps2的60帧,那么可以对ps2的cpu进行降频,而此时ps2的性能即便因为降频被压制,但仍然足以办证游戏的60帧速度,而手机却因为ps2的性能下降而模拟的门槛也下降,这样就运行游戏仍然流畅。
              2.碰到ps2的性能本身就是瓶颈,原机运行一些压力大的游戏或场景,本来就达不到60帧,比如有些游戏场景过于复杂,会拖慢过跳帧,这时如果对ps2的cpu进行超频,也就是EE循环率选择正数的1,130%,正数2,180%,那么ps2的性能得以提高,就会比原机更流畅,但是对于手机的性能要求也变高了。


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2022-02-24 21:47
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                简单的说,“EE循环率”是单纯的对ps2的cpu进行超频或降频处理,其结果是造成游戏模拟后的速度要么变拖慢,要么比原机更流畅,所以在手机性能足够的情况下,要看不同的游戏。
                而“EE循环跳过”就是类似跳帧,其结果就是游戏快慢不变,但是会跳格,也就是通俗的跳帧,就是针对手机性能不够所使用的。
                所以“EE循环率”可以选正数代表超频,选负数代表降频,而“EE循环跳过”只能选负数,因为它只是跳帧幅度。
                这里说的是EE循环率的调高到正数,也就是对ps2的cpu(Emotion Engine),俗称EE,进行了超频,解决了原ps2主机因为游戏场景复杂,性能不够而画面拖慢的情况。这操作逻辑其实海豚模拟器,ppsspp模拟器,Retroarch等也都一样通用。


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2022-02-25 00:38
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                  IP属地:中国香港来自Android客户端10楼2022-02-25 02:20
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                    神理解


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2022-02-25 04:56
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                      技术贴支持下


                      IP属地:广东14楼2022-02-25 07:48
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                        好像负数声音会慢一点,不正常。正数的话,音频是正常的嘛


                        IP属地:山西来自Android客户端15楼2022-02-25 08:09
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                          说的通俗易懂点吧
                          EE循环率-75%以下是减少帧数提升运行速度,130%以上是补帧数吃更多性能。
                          EE循环跳过就像ppsspp的跳帧一样,也是减少帧数提速。
                          动了EE游戏就会感觉不丝滑虽然满速,实际帧数低了虽然运行速度满速,还有开了EE循环跳过游戏会不好操控,比如战神QTE很难按,赛车游戏不好转弯,缺帧


                          IP属地:广东来自Android客户端16楼2022-02-25 09:02
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                            技术心得分享,感谢!


                            IP属地:广东来自Android客户端17楼2022-02-25 09:04
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