现在九阴不可调和的核心矛盾就是世界boss的归属问题,霸服帮会占据绝对优势,吃尽世界boss这一九阴基本唯一有价值的产出,散人基本无缘,反霸服经常也就是恶心一下霸服帮会,久而久之反霸服就散了,区也鬼了。
可也不能直接让霸服帮会没的搞,毕竟人家是砸钱霸服的,按理是要能拿boss的,可也不能这么直接抢走他们的利益
我的想法就是既然禁地有杀手(现在叫隐卫),这种江湖救急的方法很有江湖味,为啥不也加入到世界boss玩法中呢,现在我们推出世界boss求助令,boss现身的前10分钟,界面推送boss隐卫报名界面,报名成功,则接下来半小时内变为boss队友,此状态不可取消,重新登录依然存在,也就是报名隐卫就不要想打boss了。
boss必须在限时半小时内击杀,这时候就考验霸服帮会的实力了,顶着散人和反霸服的骚扰在限定时间内干掉boss,那奖励还都是你们强大的霸服帮会的。干不掉呢,那就抱歉了,没绝对实力想霸服?这时候隐卫前100名按积分(boss范围击杀,助攻,累积造成的伤害获得,参考门派战规则)排名获得不同数量的限时10分钟奖励包,奖励包可以开出修为丹并随机开出古谱残卷和江湖内残卷(当然这部分奖励来源于原来击杀boss的奖励)
如果boss未在要求时间内被攻克,boss则进入10分钟无敌时间,并重新开始隐卫报名,当然此时的boss奖励已经降低了(部分发给隐卫做奖励了),当然这时候boss实力和血量也相应降低一些更易被击杀。如此往复3次或者5次什么的,boss将消失(boss表示发隐卫太多奖励,地主家也没余粮了)。
当然限时是半小时还是一小时还是多久,蜗牛自己定。这样反霸服和散人也有动力参与boss玩法而不用担心一定是没奖励,有实力的霸服帮会还是可以全额拿到奖励,每天的boss玩法将人山人海,激情四射
可也不能直接让霸服帮会没的搞,毕竟人家是砸钱霸服的,按理是要能拿boss的,可也不能这么直接抢走他们的利益
我的想法就是既然禁地有杀手(现在叫隐卫),这种江湖救急的方法很有江湖味,为啥不也加入到世界boss玩法中呢,现在我们推出世界boss求助令,boss现身的前10分钟,界面推送boss隐卫报名界面,报名成功,则接下来半小时内变为boss队友,此状态不可取消,重新登录依然存在,也就是报名隐卫就不要想打boss了。
boss必须在限时半小时内击杀,这时候就考验霸服帮会的实力了,顶着散人和反霸服的骚扰在限定时间内干掉boss,那奖励还都是你们强大的霸服帮会的。干不掉呢,那就抱歉了,没绝对实力想霸服?这时候隐卫前100名按积分(boss范围击杀,助攻,累积造成的伤害获得,参考门派战规则)排名获得不同数量的限时10分钟奖励包,奖励包可以开出修为丹并随机开出古谱残卷和江湖内残卷(当然这部分奖励来源于原来击杀boss的奖励)
如果boss未在要求时间内被攻克,boss则进入10分钟无敌时间,并重新开始隐卫报名,当然此时的boss奖励已经降低了(部分发给隐卫做奖励了),当然这时候boss实力和血量也相应降低一些更易被击杀。如此往复3次或者5次什么的,boss将消失(boss表示发隐卫太多奖励,地主家也没余粮了)。
当然限时是半小时还是一小时还是多久,蜗牛自己定。这样反霸服和散人也有动力参与boss玩法而不用担心一定是没奖励,有实力的霸服帮会还是可以全额拿到奖励,每天的boss玩法将人山人海,激情四射
