最近我不再出传统的神话大面具,而是选择出卢登。首先说一下大面具这件装备。优点:伤害高,一把打下来装备面板伤害很高,十分契合蚂蚱,挂上E能烧很久。
属性方面,法强蓝量和技能急速我就不说了,毕竟卢登也有。重点说说神话被动和装备特效。
神话被动:技能急速。技能急速对于蚂蚱很重要,相信玩过的都同意,所以说这个神话被动理论上很强,但只是理论上,因为一件装备才加5点。现在的版本是快节奏版本,越是高端的局,三件套的时候基本上就决定了比赛的胜势,拖不到你出那么多件装备,三件套的话,技能急速是15,不能说毫无用处,只能说作用不大。
装备特效:
首先说苦痛。垃圾特效,我都不想说,以前的面积没有这个特效,这个改动我觉得就是恶心蚂蚱的,因为蚂蚱不是一个纯后排法师,装备中必定会纯在一些加血量的装备,比如冰杖,鬼书,小面具。这些装备不出又不行,出了又会减少这个特效的收益,垃圾特效,一把打下来就几百的数据伤害,脸都不要了。
接下来是折磨,出这件装备就是为了这个被动,伤害确实很高,上面也说了很切合蚂蚱。但是被削弱过了,现在效果也没那么好。
总结面具的缺点:打肉很疼,但是没肉给你打,现版本坦克绝迹了。大部分前排都是靠吸血的战士。打脆皮很疼,但是不一定打得到,也不一定打的过,毕竟大部分脆皮都是爆发性伤害,蚂蚱的技能都是持续性伤害,更多的时候只能和对面换掉。面具极具缺乏拉扯能力,况且持续伤害并不适合现在的联盟环境,位移满天飞,很多英雄爆发超高。论站桩输出,面具的输出水平一流我认同,但可惜的是,版本原因你根本打不出来。
属性方面,法强蓝量和技能急速我就不说了,毕竟卢登也有。重点说说神话被动和装备特效。
神话被动:技能急速。技能急速对于蚂蚱很重要,相信玩过的都同意,所以说这个神话被动理论上很强,但只是理论上,因为一件装备才加5点。现在的版本是快节奏版本,越是高端的局,三件套的时候基本上就决定了比赛的胜势,拖不到你出那么多件装备,三件套的话,技能急速是15,不能说毫无用处,只能说作用不大。
装备特效:
首先说苦痛。垃圾特效,我都不想说,以前的面积没有这个特效,这个改动我觉得就是恶心蚂蚱的,因为蚂蚱不是一个纯后排法师,装备中必定会纯在一些加血量的装备,比如冰杖,鬼书,小面具。这些装备不出又不行,出了又会减少这个特效的收益,垃圾特效,一把打下来就几百的数据伤害,脸都不要了。
接下来是折磨,出这件装备就是为了这个被动,伤害确实很高,上面也说了很切合蚂蚱。但是被削弱过了,现在效果也没那么好。
总结面具的缺点:打肉很疼,但是没肉给你打,现版本坦克绝迹了。大部分前排都是靠吸血的战士。打脆皮很疼,但是不一定打得到,也不一定打的过,毕竟大部分脆皮都是爆发性伤害,蚂蚱的技能都是持续性伤害,更多的时候只能和对面换掉。面具极具缺乏拉扯能力,况且持续伤害并不适合现在的联盟环境,位移满天飞,很多英雄爆发超高。论站桩输出,面具的输出水平一流我认同,但可惜的是,版本原因你根本打不出来。