首先感谢建议~我其实不怎么打开贴吧,所以回复的晚了一点,在看到这个一大长串的时候是真的被惊到了

确实如此官方结局只有顺利脱离算个好结局,并不能成功解决这件事情,该来到的小镇剧情杀好像不能避免,但“在未知的不可名状恐惧面前,人类的一切作为都渺小的如同蚂蚁”嗯…这是我的一个萌点吧算是,不过为了pl的体验感确实加入一些对抗因素会更好,势均力敌的对手才能有继续挑战的欲望,确实是我没有考虑到的地方…一直把我的主观意愿放到首位了,感谢!!
另外还有个点想感谢的是,对npc的刻画,这个npc多且复杂是知道的,或许是因为我看了稻草人的那个reply,里面包含了不少npc的单人剧情,所以我会觉得这些npc的性格背景什么的是很形象的,但是我忽视掉了调查员们在故事中是看不到这些的,他们对于npc的了解只会停留在语言交谈上,以至于不会产生共情。
啊——感觉对卡镇的理解又进一步了呢!
不过真的非常感谢,像这种我自己主观上认定的是我自己很难察觉到的,嗯…卡镇是我入坑的rep视频而且,我很喜欢这个故事,所以就算不带模组也会一直一直想要完善

总之就是——万分感谢(贫瘠的语言让我说不出来其他赞美之词呜呜)