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如何评价数值怪胜率倒数第一

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没错 就是“数值怪”狗熊


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2022-02-20 07:05回复
    玩了700多盘狗熊了 来给兄弟们讨论一下现在的狗熊在一个什么样的地位


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2022-02-20 07:09
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      对线狗熊我感觉换血贼难


      IP属地:贵州来自iPhone客户端3楼2022-02-20 07:11
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        狗熊对线能力确定强,可是打团总感觉差点什么,实在太笨了


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2022-02-20 07:14
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          首先我们要讨论一个问题,狗熊是不是数值怪?那要看你对数值的定义,以及你的英雄池,首先,腕豪狗和诺手狗是最没有资格的,腕豪狗诺手狗这种玩家,就是一级把狗熊压出经验区的时候沾沾自喜,然后在3级/6级被狗熊一套秒的时候(甚至目前版本跟本秒不掉)大喊:数值怪!这是不是有点过于小丑,总不能你玩个万豪一级到六级永远压着狗熊打吧?那干脆我选个星妈让你爽好了


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2022-02-20 07:19
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            那么,狗熊既然都倒数第一了,那么为什么现在狗熊还在被大家认为是数值怪呢?


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2022-02-20 07:20
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              顺带提一句 狗熊是绝绝对对的大后期英雄 1l的图已经给出答案了


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2022-02-20 07:21
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                一会再来,先吃个饭


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2022-02-20 07:21
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                  速速更新


                  IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端10楼2022-02-20 07:24
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                    这是韩服数据韩服都流行裸破舰者胜率不倒一才怪,国服狗熊现在是T3。


                    IP属地:安徽来自Android客户端11楼2022-02-20 07:27
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                      说到狗熊的数值,那就不得不提到狗熊的e技能,百分比永远是大家喜欢的技能,狗熊的e强吗?单看效果,强,高额伤害,高额护盾,还有减速,但是,它难以命中,使用条件过于苛刻,以至于只能靠qe连招才能保证e的命中率。顺带一提,在12.2版本中,狗熊的e减少了两秒,这个对于狗熊是极大的加强,很多人认为这个是蚊子腿,那我给你讲一下这个后果,在12.2之前,狗熊常规换血先打一套qe,换血过去以后技能转cd,永远是q先好而e没好,这个时候如果你使用了q,那么你下一个e的命中概率难以保证,如果你不使用e,那么你的q的cd转好了也不敢用,还要去等e的cd,那么在12.2版本中就基本不会有这种情况 也就是可以打出两次qe必中


                      IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2022-02-20 07:36
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                        那么狗熊是单凭这个e技能成为“数值怪”的吗?仔细看看e的数值,80ap伤害加11%最大生命值加15%的盾,这个数值真的有这么夸张?以至于狗熊靠一个e能秒人?这是很多人的经验之谈,那么我们就来计算一下,抛去防御不算,我就把狗熊的e当成20%最大生命值真实伤害,请大家自己仔细想一想,如果被一套技能秒了,有20%的生命值是e打的,那么剩下的80%来自于什么呢?如果在我这样一说,你是不是会觉得这个e计算起来也不至于“6级一套不讲理给人秒了”呢?我并不否认e是个数值技能,但是它的数值是伤害护盾减速加在一起才算数值技能,单看伤害,并没有大家经验中那样夸张,所以“一套秒人”真的是秒满血的人吗?又或者说,如果并不是秒满血,那么就是秒半血咯?那么你是如何在对线中不知不觉被狗熊打到半血的呢?那么请听我接下来讲的专属狗熊的独特换血机制:无仇恨机制


                        IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2022-02-20 07:50
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                          熊线上厉害,数值的确高,打团稀烂,肉不住


                          来自Android客户端17楼2022-02-20 08:00
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                            青钢影联蝉上单榜首接近小半年,是因为她太契合神分了,狗熊带不灭,是因为狗熊太契合不灭。一但英雄联盟里出现了“契合”那么就会发生很神奇的事情,请假设以下的画面:你是一个一级征服者剑姬,对面是一个一级的笨狗熊 身上刷了弱点,就在我脸前,哈哈,我q,我q,我再q,懂不懂什么叫四姐妹的真实伤害啊?诶?我被动加q,两个技能q狗熊都不如狗熊一直w我痛啊?这司马英雄真恶心🤢如果你是一个经常玩剑姬但是却不精通的玩家,一定会遇到这样的事情,那么,为什么会发生这样的事情呢?因为剑姬两个技能数值不如狗熊吗?并非如此,而是因为狗熊的qw不会吸引小兵仇恨,在你手欠去q狗熊的同时,狗熊w回敬你,你得到了小兵的伤害,而狗熊不仅没有被小兵殴打,还因为小兵仇恨的转移稳稳的控住了线,更有可能因为不灭而回血,包括但不限于青钢影 山羊 剑姬 玩这种英雄偷狗熊不灭,不仅对面也偷不灭 自己也会被小兵打 这就是狗熊换血的核心 甚至于狗熊越兵线q追你 凭什么他敢这么追啊?因为小兵不打他懂不 换个诺手剑姬敢这么越小兵换血,早就被小兵a的头都不剩了,


                            IP属地:辽宁来自Android客户端18楼2022-02-20 08:01
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                              有人可能会不服:狗熊能有你说的这么不堪?无脑司马数值怪带着三波兵进我塔直接一套跟我换掉(或者秒我),有这种情况吗?有的,而且很常见,甚至在我镇楼的战绩里也这样越了诺手好几次,我建议你们下次在塔下不要a狗熊 小符文不带护甲带魔抗,再带一点点韧性,再去和狗熊对线试试,如果这种情况你还能被狗熊秒,我把脑袋剁下来给你


                              IP属地:辽宁来自Android客户端19楼2022-02-20 08:23
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