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北半球的兵种测评

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因为这个mod吧太冷了,就在三个吧都发了一个
本来是没想做这个测评的,因为热度实在太低了,不过前几天有人回复说大概意思就是做一个,但是由于我是高三党,没有那么多的时间,所以我就是慢慢做,每天更一点。
面向新人的一些建议
其实这个MOD是很难开无双的,因为一开始除了小规模的劫匪以外,其他的野怪全部都是五六十,根本打不下,等到升到十几级,有了小部分兵力之后,野怪部队就会变到100多甚至200多人。
所以不像其他mod,一开始招满农民兵,升级培养起来伤亡率太高了,价格也不合适,除非你开1/3伤,否则前期还是佣兵一锤子买卖好使。
一开始最好攒上两三千块钱,雇佣20几个雇佣骑士,刷野怪,然后慢慢做大。这里建议前期不要对倭寇强盗哥萨克打因为收益或许挺高,但是翻车的概率也大,伤亡太高了,准格尔掠夺者后期也一样。
属性加点,其实除了一开始就是智魅流的玩家,建议不要给魅力加点,因为在酒馆找那个女,有机率加一点魅力,所以很多时候没必要在这个地方浪费点数。
NPC培养
一开始最重要的就是佛朗索瓦,由于这个的手术最高只有五级,他一开始就是四级,后期的培养方向也比较多,力敏流的玩家可以和十几个NPC一起开无双,只要不遇到大群的枪骑兵还是很好使的的,着重于智魅流的玩家建议,把其中的三个教练技能加到十,这样就可以迅速出顶级兵种。
分封的NPC领主技能
在战团里分封的NPC似乎教练技能没用,但是在16世纪北半球里,大多是有用的。
比如向导高有明显的加速再加上侦查会像疯狗一样追着烧村的咬,再加上高战术就完美。
教练高就算不保持和平只要是优势局也能保证大部分都是高级兵,前提是有钱,村子不能叫乱烧。
手术有没有用我倒也没试过,之后要是有时间我再试一试,但是掠夺贸易就完全不知道。
分封的领主性格
最好的应该是温厚的,好像这个性格的当元帅召集的人最多。
暴躁的似乎是最听话的。
我记得冷库还是残酷的性格的将领,无论关系多好,他都不听你命令。
不过要注意好战的性格一般不会接受撤退的命令,好像是狡猾的没有足够的兵力优势以前是不会接受进攻的命令(好像是三倍)。
领主的兵力
领主的兵力上限是受各方面的影响但其实实际的带兵数量应该是受领地和资金的限制。好一点的领主,一个城堡再加一个城市兵力随随便便就上上400,军队质量也很高。
但是领地大小似乎不能决定战败领主的军力回复速度。
根据就是上次我开了一个档,加入了蒙古,然后大明在不到一个礼拜之内,先后四次进攻呼和浩特,损失的人至少5000了但是他没有扩张过领土。。。
至于下面的兵种测试,我是完全按照游戏里面的战场测试的,用的地形是有一定崎岖的平原,这样有一个高度差,能有效提高后排的射击率。并不会模拟雨雪天气的远程效果。(话说,有没有人知道火枪在这种天气里是跟弩一样还是完全没有减伤)
以上皆出于个人的游戏经验,我也不是什么大佬,也没有在那些硬核数据上懂很多,如果有不对的地方,请指正。mod版本为1.167


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2022-02-14 19:48回复
    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2022-02-14 19:49
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      在一切之前,我都必须说一下如果不开高级战斗AI那么所有马上战斗但是持矛的,或者说有长杆兵器但不能架枪的,能造成的伤害非常不容乐观。而且普通和低级ai的时候装备比等级重要的多。
      以下所有测试结实在高级AI开启的情况下做的。
      同时,一切战斗测试中由于太过密集的队形会导致如戟兵等长武器单位出现严重的卡刀现象所以其实际混战中的战斗力应该往上评估。
      雇佣兵
      雇佣兵的升级和维护性价比并不高但如果作为临时扩军的兵种可以说是便宜实惠,并且在前期破局的时候也是很重要的兵种,而且对于某些阵营后期也是必不可少的。在此,我雇佣兵做的最为详细,并且将其作为之后测评兵种战力的标准。
      雇佣民兵
      力量7敏捷5(一般)为基本属性
      熟练度全部为75
      由于骑马与砍杀的伤害公式75的熟练度会有3.75%的伤害损失(这个公式就是100以后可以在武器的基础伤害上加成100之前有减伤弩和火器不在此列。之后的熟练度减伤自己算。)
      武器有剑弩矛和盾牌
      在实际战斗中,由于兵种特性只有较少一部分带弩,但一定有盾牌
      弩分为猎弩和轻弩能对中型部队和轻型部队造成有效压制和杀伤
      剑砍伤为27,刺伤为22速度范围一般为99和95可以对轻型部队和中型部队造成有效杀伤
      矛凯挥砍伤害26,穿刺伤害23速度90范围157数据偏好可以对较重型部队造成可观伤害也可以有效反骑兵
      盾牌为轻型盾牌无法有效对抗高级射手和火枪手的压制
      如果在战斗中大量使用可以禁用盾牌(不知道是什么原因,只要兵种装备的武器全部可以持盾,我的禁用盾牌指令无效,把盾牌去掉试了下还可以),并且强制使用长杆武器。在没有足够敌方射手的情况下,可以有效增加杀伤,也可以作为反骑兵炮灰
      甲胄
      帽子的防护为21皮靴的防护为16甲有两种防护,分别为13,12和18,12装备比率为4比1
      由于防护低面对即使是最低级的射手,也会遭到惨重杀伤所以建议面对大量射手时作为骑兵的支援。兵力不足时,亦可加入此兵种来吸收伤害。
      升级价格10
      维护费(御统0)7
      在和劫匪的实际战斗测试中劫匪不投石双方对冲
      雇佣民兵可以使用弩的时候死伤比率为1:2
      但如果禁止使用弩死伤比例为4:5
      在和日耳曼民兵战斗测试中双方对冲
      无论是否禁止雇佣民兵使用弩双方伤亡比率为1:2
      在日曼民兵守卫,雇佣民兵进攻的时候伤亡比率为4:5
      商队护卫
      基本属性一般
      武器熟练度全部85
      技能1铁骨3盾防3骑术
      马匹为旅行马,面对伤害较高的单位,只能算作骑马步兵
      武器有矛剑长柄砍刀和盾牌
      矛20钝26刺算作破甲武器,速度正常98,范围135略长
      剑和雇佣民兵一样
      长柄砍刀挥砍40穿刺18,速度略低88,范围较长175并且对盾加成
      盾牌为轻型盾牌
      由于马上只能刺,所以数据很好的长柄砍刀伤害不如矛,因此,在马上能造成的伤害显然不会有步战高。因此,下马作战时可以通过禁止使用盾牌的命令,使其使用长柄砍刀。
      甲胄
      防护21的帽子,防护16的皮靴,甲有两种分别为28,10和23,10装备比率为2比1
      防护低武器一般在对付正规的部队时除了冲乱敌方阵型和骚扰骑兵以外,没有什么用处,如果想要造成相当伤害,要么让其下马作战要么绕后去攻击轻型射手。
      升级价格30
      维护费27
      在与雇佣民兵的实战测试中雇佣民兵守商队护卫攻,商队护卫伤亡很小
      在与中原叛军的实战测试中双方对冲
      双方伤亡比例为5:1
      在与强盗哥萨克骑兵(枪骑兵)的实战测试中双方对冲(初始冲锋而非展开冲锋)
      强盗哥萨克骑兵无伤亡
      在于雇佣火枪手的实战测试中雇佣火枪手方阵守(后排射击频率低,但不容易被穿透阵型)商队护卫直接冲锋
      双方伤亡比例为1:10
      雇佣火枪手列阵射击(三排)伤亡比率为3:10
      在与雇佣剑士的实战测试中双方对冲
      雇佣剑士无伤亡
      商队护卫下马并锁定长杆砍刀战绩相同但原因是因为群体战斗卡刀太过严重,没有造成实际伤害小规模战斗测试造成更大伤亡。
      雇佣火枪手
      基本属性一般
      武器熟练度火器为180,其他为90
      技能为5盾防然而没有盾
      装备有火枪和剑
      火枪分为两种,分别是25速度,85精度,85伤害的长枪,和35速度,75精度,55伤害,两发的手枪
      剑和雇佣民兵一样
      甲胄
      防护和雇佣民兵一样
      相对于等级来说其火力,压制力和造成的伤害已达到平均水平但是由于过低的护甲在对射中处于明显劣势,并且对于肉搏战更不利。
      升级价格30
      维护费28
      在与雇佣剑士的实战测试中雇佣剑士进攻雇佣火枪手列阵射击(两排)
      双方伤亡比例为5:4


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2022-02-14 19:52
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        雇佣剑士
        基本属性一般
        武器熟练度全部为100
        技能3铁骨3强击
        武器有一把挥砍30穿刺31速度99范围95的雷纳剑
        甲胄
        防护统一为45,57,33是较重型的部队
        相对于他的等级唯一的亮点是身体防护较好但是武器过于普通。同时,相对于他的等级,他既没有可以反骑兵的长杆武器,也没有可以有效防御射手压制和组成战阵的盾牌,但相较于前置的兵种,已经是可堪一用
        升级价格70
        维护费31
        在与雇佣骑手的实战测试中雇佣骑手冲锋雇佣剑士五排密集阵型
        双方上网比例为1:8
        重装佣兵
        基本属性一般
        熟练度全部150
        技能5铁骨4强击5盾防3跑动
        武器有剑和盾牌
        剑与雇佣剑士一样
        盾牌中型盾牌,抗击高,强度低,可以有效防御远程压制,相当程度上对火枪有一定抗性
        甲胄
        防护统一为50,61,58是相当重型的部队对大部分的部队具有优势
        在同等级中很中庸的一个兵种剑盾步兵该有的都有是前期很有效的重型步兵,组成战阵时可以有效防御枪骑兵冲击。
        升级费用150
        维护费用46
        在于雇佣火枪手的实战测试中重装佣兵进攻雇佣火枪手列阵射击(两排)
        伤害比例为3比10,后者并未在肉搏战中造成伤亡
        在与雇佣剑士的实战测试中双方对冲
        上网比率为1比8
        在于雇佣骑手的实战测试中,雇佣骑手(中型枪骑兵)冲锋重装佣兵五排密集阵型
        双方伤亡比率为1比2
        雇佣骑手
        基本属性一般
        熟练度全部为100
        技能3铁骨3强击5骑术
        马有俊马,猎马,旅行马
        武器有剑和骑枪
        剑和雇佣剑士一样
        骑枪挥砍16,穿刺26,速度80范围180稍微有点短
        甲胄
        防护和雇佣剑士一样
        很不错的骑兵单位拥有骑枪,虽然未必能在混战中非常出色但可以与大部分枪骑兵对冲,一次成功的冲锋可以摧毁第一队的敌军。
        升级费用70
        维护费52
        在与雇佣骑士的实战测试中双方对冲
        双方伤害比例为1:5
        雇佣骑士
        基本属性一般
        熟练度全部150火枪140
        技能4铁骨4强击5跑动5骑术
        马为猎马,骏马没有具装马但也没有旅行马
        武器有剑和骑枪和手枪
        剑与雇佣剑士一样
        骑枪为重型骑枪挥砍16,穿刺26,速度75,范围190
        手枪有两把35速度,弹量2,精度75,伤害一个55一个57
        在战斗中只有一小部分会持有火枪
        甲胄
        防护与重装佣兵相同
        很不错的骑兵单位,在混战中也能表现不错,但是显然没有披甲马是一个硬伤,很多时候是由于马被杀掉下来被围殴致死。
        升级费用150
        维护费76


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2022-02-14 19:53
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          相对来说,赏金猎人这条升级路线,因为大部分人都无法大量获得,我就简略提一下
          最高级的奴贩首领护甲略低于雇佣骑士马匹一样拥有一个双手钝器和一个单手钝器以及一个钢盾但没有骑枪,单论战力上讲,不如雇佣骑士
          奴贩打手就是奴贩首领的弱化版,和雇佣骑手相比,相当于奴贩首领之于雇佣骑士
          奴贩猎手就是稍微弱化的奴贩打手
          奴分押解就相当于强化了的商队护卫
          赏金猎人总体上来说和商队护卫半斤八两
          农妇这一系应该不算雇佣兵因为没有雇佣军的溢价,而且这一系中低阶都没有头部防护这一点非常致命,因为所有的射手默认都是往头上射的会让其在对射的时候非常不利,这一部分我会在之后再专门测试,今天没时间了。


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2022-02-14 19:55
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            很少用雇佣兵,感觉他们不行,前期又没钱,有钱了又用不到他们了大明的兵种挺不错的,不是顶尖但好在万金油大佬不妨说说自建兵种


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2022-02-15 08:21
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              弄错了,这个mod手术技能最高就是10,野怪部队也不会200多人,我嫌太简单,把它给改了一些,但是大家放心,我改的只是招兵模板和部队数量,兵种数据没动


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2022-02-15 14:52
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                雇佣兵太他妈贵了 虽然说确实好用 重装步兵攻城挺好使 雇佣骑士完全可以当最高级骑兵使


                IP属地:马来西亚来自Android客户端8楼2022-02-15 18:58
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                  雇佣骑士下马和重装佣兵的测试,双方对冲
                  双方伤亡比例为5:3


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2022-02-15 20:33
                  回复
                    没记错这个mod还是挺简单的,村庄可以花钱移动前期可以攒大量的部队,可以单刷哥萨克和倭寇,意大利那边有座城堡特别好,打集团军基本可以无损失,还有彩蛋铠甲,好像还能自建兵种。。。不过好几年没玩了


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2022-02-16 00:25
                    收起回复
                      顶学到不少


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2022-02-16 08:20
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                        请问最新版本是多少啊,我看中文站最新的是16年的


                        IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2022-02-17 16:27
                        收起回复
                          今天一模成绩出来了,我能告诉你们的是,我近期都不怎么会更了,再等100多天,高考结束的时候


                          IP属地:陕西来自Android客户端13楼2022-02-17 21:58
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                            等大佬凯旋归来


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2022-02-18 01:21
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                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2022-02-19 14:31
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