酒打上去是醉酒,开葫芦或者近战触发的火焰伤害能把酒点燃,着火的葫芦直接命中的伤害算飞剑,后续的燃烧不算,但是都算火焰伤害。龙火是真伤,但是伤害没有蛇火高,可是龙火的火焰强化是100%比蛇火的50%高(为什伤害没蛇火高后面说)而且强化龙火只要点燃过是永燃的,怪不死火不灭,这关系到一个技能爆燃,爆燃是酒点燃瞬间附加的一次额外爆炸伤害,所以点燃的怪不要开葫芦用酒泼下下都是爆燃。酒2的专武酒神在爆燃触发的时候会再给一次爆燃70%的火焰伤害。因为龙火是真伤,如果你4带了墨火它每次都会触发附加伤害判定和爆发伤害判定,如果24都带墨火它瞬间触发的判定次数还会更多。这就是有人本来伤害不是很高,本来你需要刮几次才死的怪,拿了专武以后瞬间秒了的原因,你会看到怪头上密密麻麻跳出一堆不是很高的红黄数字。再说蛇酒,顺便强调一次蛇酒是火、是火、是火不是毒,所以它不吃断指4的加成。但是蛇火吃火伤和毒伤的双加成,并且自带对怪生命上限4%的伤害,这对狂雪怪物血量很高尤其是boss血量更高的情况下造成的基础伤害就更高,所以蛇火在高难度开局比龙火更有优势。并且蛇酒更容易成型,因为它吃毒火双加成圣物的选择面更广,成型速度也更快。追求伤害极限的话堆全伤收益最高,因为全伤同时加成毒、火、近战和飞剑是多倍的快乐。