【前言】
风魔图腾开荒是萨满最传统强力的开荒方法。在上古版本,士兵还没加强成现在这个爹样,力场波还叫刮痧波;“剑圣天下第一”还是一个梗;神秘学者还是开荒黑洞,除了召唤没人想第一个点他;奥术的射线甚至不能穿透。而萨满(和爆破)作为不吃装备的法系扛把子,完全可以称为开荒的顶流。
而在现今版本,其他专精的很多技能强度都有了显著的提升,开荒强度也都相应的跟上来了,萨满开荒不再是一家独大。不过尽管如此,风魔图腾开荒依旧有相当的优势。
优势:
1.不吃装备。作为纯法系,伤害非常不依赖装备。技能点出来就能一路横扫普通难度;开荒到94级只需要专门刷一个雪人之角。
2.强力AOE+可观单体伤害。推剧情时的AOE能力是远比单体伤害重要的,毕竟大多数时候你要应对的是杂鱼小怪而不是boss,清得越快体验越好。而风魔图腾可散可聚,AOE强力同时单体输出依旧可观,以不变应万变。
3.风筝能力极强:逛街式打怪。在清杂鱼压力不大时,几乎只要一路逛街放风魔图腾,跑着跑着怪物就死完了,轻松加愉快;高压时也可以凭借风筝耗死强力boss、精英怪,规避大量伤害。(GD极其少数可以裸开终极的流派)
劣势:
1.零吸血能力。这是风魔图腾开荒最大的硬伤。在前两个难度下,跑跑步怪就死了,还有温迪戈图腾回血,哪怕站撸也不会有太大生存压力;在终极难度下生存压力开始飙升,就急需补充其他的恢复手段了。(因此,采取了大量秒回星座的加点,极大缓解生存压力)
2.技能需要频繁释放,手感较差。萨满的“优良传统”,风魔、图腾、温迪戈图腾都不能永续,得不停按键召唤。(不过开荒的时候有一些操作量不一定是坏事,反正手闲着也是闲着,这个还是得看个人习惯,比起某些需要选位释放、瞄准甚至走A的技能而言,风魔图腾的操作算是很简单了)
总而言之,如果你想玩一个带萨满的BD,风魔图腾开荒依旧是一个不会错的选择(哪怕是看特效也值回票价)。
风魔图腾开荒是萨满最传统强力的开荒方法。在上古版本,士兵还没加强成现在这个爹样,力场波还叫刮痧波;“剑圣天下第一”还是一个梗;神秘学者还是开荒黑洞,除了召唤没人想第一个点他;奥术的射线甚至不能穿透。而萨满(和爆破)作为不吃装备的法系扛把子,完全可以称为开荒的顶流。
而在现今版本,其他专精的很多技能强度都有了显著的提升,开荒强度也都相应的跟上来了,萨满开荒不再是一家独大。不过尽管如此,风魔图腾开荒依旧有相当的优势。
优势:
1.不吃装备。作为纯法系,伤害非常不依赖装备。技能点出来就能一路横扫普通难度;开荒到94级只需要专门刷一个雪人之角。
2.强力AOE+可观单体伤害。推剧情时的AOE能力是远比单体伤害重要的,毕竟大多数时候你要应对的是杂鱼小怪而不是boss,清得越快体验越好。而风魔图腾可散可聚,AOE强力同时单体输出依旧可观,以不变应万变。
3.风筝能力极强:逛街式打怪。在清杂鱼压力不大时,几乎只要一路逛街放风魔图腾,跑着跑着怪物就死完了,轻松加愉快;高压时也可以凭借风筝耗死强力boss、精英怪,规避大量伤害。(GD极其少数可以裸开终极的流派)
劣势:
1.零吸血能力。这是风魔图腾开荒最大的硬伤。在前两个难度下,跑跑步怪就死了,还有温迪戈图腾回血,哪怕站撸也不会有太大生存压力;在终极难度下生存压力开始飙升,就急需补充其他的恢复手段了。(因此,采取了大量秒回星座的加点,极大缓解生存压力)
2.技能需要频繁释放,手感较差。萨满的“优良传统”,风魔、图腾、温迪戈图腾都不能永续,得不停按键召唤。(不过开荒的时候有一些操作量不一定是坏事,反正手闲着也是闲着,这个还是得看个人习惯,比起某些需要选位释放、瞄准甚至走A的技能而言,风魔图腾的操作算是很简单了)
总而言之,如果你想玩一个带萨满的BD,风魔图腾开荒依旧是一个不会错的选择(哪怕是看特效也值回票价)。