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阿尔宙斯是不是世界观最黑暗的一届宝可梦?

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个人很守旧,玩阿尔宙斯除非迫不得已仍在坚持传统宝可梦对战玩法,一球超人玩法也好评,本质不是一球超人还是需要技巧和道具的,属于我可以不玩但不能没有的玩法。
这作野生宝可梦很猛,主动攻击人的很多,非常符合古神奥宝可梦与人互相不理解的设定,等级压制不明显但是感觉克制效果加强了。
开口博士就告诉你宝可梦是可怕的生物,星月队长虽然刀子嘴豆腐心,不过也是她说通不过考验就要被赶出村子横尸荒野,当时看到这里非常震撼,宝可梦竟然会出现横尸荒野这种词。
还有剧情,除了空中探险队系列,正作主角都是世界的宠儿,不止体现在开挂方面,剧情也是人人宠顶多一两个反派为敌,阿尔宙斯就不剧透了,个人感觉不信任空中异客主角这一点很合理,但是剧情编排节奏有问题,导致了两个极端,不过也勉强可以说是在正作中还算有点黑暗的剧情吧,虽然也让我觉得有点不适,但是是完全没有预想到的道路。


IP属地:云南来自Android客户端1楼2022-02-10 19:17回复
    这作有些重要npc真的前后反差太大了,不过剧情算是有点进步吧,星月队长这个角色不看脸都能喜欢上,刀子嘴豆腐心,看着很女强人却也有因为怕虫而不肯出门的反差萌一面。
    角色塑造感觉还是比剑盾饱满的,如果不是被剧透,你完全猜不到开头给你初印象的一些npc后面会有那么大的反差 。
    没有日语配音太可惜了,不过男女主受伤丢球跑累了喘气都有请声优配音,这也算一点进步,有语气词了就不是哑巴了。


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2022-02-10 19:22
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      宝可梦本来就是可怕生物。只是以前游戏展开的问题没有写明白而已。也多亏了LA里面主角这些人不间断的努力,所以“现代世界”才可以和谐共存。


      IP属地:湖北3楼2022-02-10 19:24
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        我看到很多人不能接受后面的剧情,但是我个人其实没有被剧透时的反感,想反因为宝可梦剧情向来都是那样,突然这样还给了我个人一点小惊喜。
        但是个人也有预感说不定到了G9阿尔宙斯的这些创新说不定一些东西都不会保留,有点遗憾,等一个阿尔宙斯的dlc,虽然不大可能有,但是万一呢。


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2022-02-10 19:27
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          唯一可惜的大概就是宝可梦被定位在老少皆宜的这个范畴,不可能会出现超纲的剧情,但是正作不可能,外传感觉还是有希望的。
          很多人都在争论阿尔宙斯到底算不算是外传,个人觉得是算的,tpc的神奇宣传导致发售前对这款游戏误解很多,一上手才发现是真的不会宣传,该宣传的全部都藏着,所以才造成口碑有点反转的效果。
          可惜的点是后劲不足,尽管历代宝可梦通关流程或许都没有阿尔宙斯长,但是通关后仍然可以孵蛋对战,而阿尔宙斯没有这些内容,二周目打完阿尔宙斯后除了刷闪基本没什么可玩的了,前期新鲜好玩,后期就疲软无力了,因此我认为阿尔宙斯是半成品,完全超乎预期的品质,但仍然是半成品。


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2022-02-10 19:35
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            只是把以后被野生宝可梦团灭时的眼前一黑写详细了,不然为啥后面的传统都是“没宝可梦不要去草丛”呢?


            来自Android客户端6楼2022-02-10 19:37
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              这一作的图鉴描述应该是最黑暗的没错了,毕竟结合时间线来看这是人类刚开始了解宝可梦的时代


              IP属地:新西兰来自iPhone客户端7楼2022-02-10 19:42
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                古代就是人类和大自然,和宝可梦斗争求生存,经过一代代人不懈努力才打到现在一种互利共生的局面,宝可梦甚至单方面成为人类的玩具。凶险的野外也在人类开发下变成一个大型郊野公园。只有少数头部训练师才会真正深入那种荒无人烟的野外


                IP属地:天津来自iPhone客户端8楼2022-02-10 20:05
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                  挺符合古代设定的。你想想当人类还未进入现代科学时期,一种能够呼风唤雨招雷引雪的生物就在村外的大世界里,太可怕了。横尸遍野才是宝可梦世界最合理的存在,人类就是很渺小的存在,驯服宝可梦才能在宝可梦世界中生存。


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2022-02-10 20:08
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                    剧情上感觉村子其实是在逐渐信任的同时,更加恐惧主角了,能够镇抚强大的王,使役着超过六只宝可梦(这个时代基本不可能有人能驯服这么多宝可梦,望罗能产生自己可以去收服阿尔宙斯的信心也是能理解了),主角还是自异世界而来,在这之后出现灾难现象必然会极大的恐惧和排斥主角了(甚至我怀疑马加木本来是打算说不通就全村防卫队舍命上驱逐主角的,没想到主角那么好说话)


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2022-02-10 20:29
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                      我觉得很合理,部分胆小的见到你会跑,部分性格偏勇敢的,哪怕是幼年形态见到你也会攻击,可能现代的玩多了确实有点不适应。但宝可梦从gen1开始,以及早期动漫,就是恐怖的生物。就像一开始小智和皮卡丘的关系一样


                      IP属地:日本来自Android客户端12楼2022-02-10 21:44
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                        远古时期的人类能干的过狮虎豹还是能打的过野牛?


                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2022-02-10 21:56
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                          以前宝可梦游戏对世界的残酷和宝可梦的野性淡化了,以至于你只能从npc对话和图鉴里得知一些小孩子看不得的东西,再加上动画淡化的更多,先入为主的以为宝可梦是无害的生物


                          IP属地:广西来自Android客户端14楼2022-02-10 23:48
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                            你仔细观察还能发现,图鉴里到处是“这种宝可梦很危险”“这种宝可梦需要警惕”“是很可怕的能力”的描述,无时无刻不在给你提醒宝可梦世界观的危险真面貌 在这种基调下宝可梦首先是生物,而不是幻想童话里的精灵,是有着完整的生物链与自然规律运作的,而且哪怕到了现在也有穿着熊会抱碎训练家致人死亡的危险描述


                            IP属地:云南来自Android客户端15楼2022-02-11 02:26
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                              你这说的我都想买了


                              IP属地:江西来自Android客户端16楼2022-02-11 04:59
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