从去年年底怪谈火起来到现在,怪谈的热度持续上升,但是在我看完几部神作后回到很多最近看到的新作品,发现怪谈的审美有一些不正的趋向(个人观点)
个人认为,规则怪谈的两个重点无非【规则】和【怪】
首先,【规则】在本质上已经强调了该文本是需要有内在联系及逻辑性的,规则相互制约或者补充都是必要的;我在很多作品中看到为了追求恐怖氛围而强行编写一些毫无逻辑的话语,又或者在一开始就让规则出现明显的前后矛盾来刻意追求前后矛盾,这不仅让人审美疲劳,同时也让我很不解,很矛盾。强如动物园的前后矛盾也是有原因而不是莫名其妙强加的矛盾,相信对于其他读者也有相同感受。
其次,【怪】可以有很多提现,可以是规则本身怪,可以是规则之后的【它】怪,也可以是规则后的大环境怪。不可否认很多怪谈需要借助所谓的【超自然】设定来完成,这无可厚非,但不应该过度去塑造,反正个人对于过度塑造【它】而忽视逻辑和主体价值的怪谈表示否定。
最后,我认为作者在编写时就应该明白,你的怪谈需要一个合理,有意义且明确符合逻辑的解释,而不是用【不提供官方答案】或【莫名其妙的乱码不显示信息】来营造神秘感或对无法给出合理答案的搪塞之言。一个没有答案或者无法推理得出答案的怪谈在我个人看来是没有任何意义的。同时答案应在怪谈中有所暗示,我们需要给出完整的信息,而不是【海龟汤】似的缺少必要信息让读者过分猜测!
以上只代表个人观点!祝各位都能灵感无限,写出下一部优秀的怪谈!
个人认为,规则怪谈的两个重点无非【规则】和【怪】
首先,【规则】在本质上已经强调了该文本是需要有内在联系及逻辑性的,规则相互制约或者补充都是必要的;我在很多作品中看到为了追求恐怖氛围而强行编写一些毫无逻辑的话语,又或者在一开始就让规则出现明显的前后矛盾来刻意追求前后矛盾,这不仅让人审美疲劳,同时也让我很不解,很矛盾。强如动物园的前后矛盾也是有原因而不是莫名其妙强加的矛盾,相信对于其他读者也有相同感受。
其次,【怪】可以有很多提现,可以是规则本身怪,可以是规则之后的【它】怪,也可以是规则后的大环境怪。不可否认很多怪谈需要借助所谓的【超自然】设定来完成,这无可厚非,但不应该过度去塑造,反正个人对于过度塑造【它】而忽视逻辑和主体价值的怪谈表示否定。
最后,我认为作者在编写时就应该明白,你的怪谈需要一个合理,有意义且明确符合逻辑的解释,而不是用【不提供官方答案】或【莫名其妙的乱码不显示信息】来营造神秘感或对无法给出合理答案的搪塞之言。一个没有答案或者无法推理得出答案的怪谈在我个人看来是没有任何意义的。同时答案应在怪谈中有所暗示,我们需要给出完整的信息,而不是【海龟汤】似的缺少必要信息让读者过分猜测!
以上只代表个人观点!祝各位都能灵感无限,写出下一部优秀的怪谈!