以目标二星卡为例 当前版本二星卡平均1200血左右
那么电刀实际可以理解为
斯塔提克电刃(加15初始蓝量,加20%攻速)
战斗开始三秒,对四名敌人造成每秒3%(0魔抗情况下)最大生命值魔法伤害,并且降低50%魔抗,持续到该棋子死亡后5秒。
关于减魔抗的实际增伤
对于无魔抗无白魔阵容,对于后排的增伤倍率为1.08,
对于前排增伤倍率为1.17,对于特定龙牙单位为1.5。
(以后排20魔抗,前排40魔抗,公式为(魔抗/魔抗+100))
(伤害倍率是基于减魔抗前后,魔抗还是有减伤只是减的少了)因此估算在面对白魔体系,电刀的团队增伤倍率约在1.2-1.3,这是任何一件装备都无法达到的。
关于实战效果
值得一提的是,减魔抗倍率是独立于暴击体系,法强体系以外的独立乘积,在一件减魔抗装备的情况下,收益不会降低,且同时对四个单位产生效果,结合我上篇帖子可知,一个两件装备的c位,每件装备对c位的提升倍率约在1.2,c位大约占队伍输出的40%-60%,经过计算每件给c位的装备对队伍输出提升倍率约为1.14
电刀仅计算魔抗的情况下对队伍伤害提升倍率为1.125,加上附伤,电刀的提升倍率与c位每件输出装的倍率相近。
考虑到电刀的触发机制简单且稳定,并且前期的附伤不俗,对于魔法伤害占比较高的阵容,其优先级较高,可考虑优先做或者做完c位的装备第一件做,在面对多龙牙,白魔阵容,电刀优先级最高,同样的对于约德尔,黑魔阵容,电刀的的优先级也是非常高,其他阵容还是考虑魔法伤害占比和局势来选择。
#云顶之弈#
那么电刀实际可以理解为
斯塔提克电刃(加15初始蓝量,加20%攻速)
战斗开始三秒,对四名敌人造成每秒3%(0魔抗情况下)最大生命值魔法伤害,并且降低50%魔抗,持续到该棋子死亡后5秒。
关于减魔抗的实际增伤
对于无魔抗无白魔阵容,对于后排的增伤倍率为1.08,
对于前排增伤倍率为1.17,对于特定龙牙单位为1.5。
(以后排20魔抗,前排40魔抗,公式为(魔抗/魔抗+100))
(伤害倍率是基于减魔抗前后,魔抗还是有减伤只是减的少了)因此估算在面对白魔体系,电刀的团队增伤倍率约在1.2-1.3,这是任何一件装备都无法达到的。
关于实战效果
值得一提的是,减魔抗倍率是独立于暴击体系,法强体系以外的独立乘积,在一件减魔抗装备的情况下,收益不会降低,且同时对四个单位产生效果,结合我上篇帖子可知,一个两件装备的c位,每件装备对c位的提升倍率约在1.2,c位大约占队伍输出的40%-60%,经过计算每件给c位的装备对队伍输出提升倍率约为1.14
电刀仅计算魔抗的情况下对队伍伤害提升倍率为1.125,加上附伤,电刀的提升倍率与c位每件输出装的倍率相近。
考虑到电刀的触发机制简单且稳定,并且前期的附伤不俗,对于魔法伤害占比较高的阵容,其优先级较高,可考虑优先做或者做完c位的装备第一件做,在面对多龙牙,白魔阵容,电刀优先级最高,同样的对于约德尔,黑魔阵容,电刀的的优先级也是非常高,其他阵容还是考虑魔法伤害占比和局势来选择。
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