表示这帮刁民真烦,但是这不是第一个游戏这个德行。
让我严重怀疑米国佬都这个德行,TNND。
死一个人,退队一大群,走就走吧,你把武器装备留下啊。
只要招募的幸存者里,他的营地被灭了,不管是不是你灭的,她都心情低落,天天好酒好吃好喝的供着,就想着这B能够回归正常,结果不管怎么搞,只要心情低落,必退,即使中间你把她/他哄好了,十天不到,又开始了,烦死了。
真的是珍惜每一个人,曾经为了一个NPC专门读档,浪费四五个小时,最后结果还是这个鸟样子。
营地厕所不够,就嚷嚷着要走人,没建造厕所的时候,不菜地里解决吗?有营地就一定要高大上?
食物单一化,也要嚷嚷着走人。
抢劫犯人数过多(主要是考虑这帮NPC扛不住,所以有时候没办法,认怂。不带着人的话,我自己都可以单挑。)好家伙,你为大局着想,一帮沙雕NAC认为你太怂,退队!
有时候,那NPC不跟你对话,直接跟你队友对话,那队友也是猪脑子,对方啥装备(武装到牙齿),***拿个小刀,是谁给你的勇气直接叫嚣开战的?????
开战就算了吧,但往往那些低级幸存者,几下就躺地板了,这游戏又不能给别人不对话情况下打绷带,然后就只能看着他嗝屁。
死了一个,退队五人!!!!
我就Bi了狗了,尤其这五个废物的台词,还是你领导能力太差??
WHAT????
***有打仗不死人的?
***当这是神剧啊!
啊......
简直了,真的,兄弟们,我真的炸了。
从入坑到现在,玩了三天,真的是一肚子气啊。
这游戏,还是一个人舒坦(就控制主角行了,其他都是废狗)。
有些孙子,不管你怎么做,都要走人。
一整天了,我终于忍不住了,凡是啥也没干,进队就喝酒,然后带着装备退队的这种,直接毙了。
————————
这不是第一个这种游戏了,发现很多米国佬的游戏,都这样。
弄得人烦不胜烦。
话说,真实的米国佬也是这个鸟样子?