到现在大概50小时流程......
一周目通关后组了个神兽队,在雪原图被疯狂克制,发现龙族也就种族值高,因为太容易克制的关系,实际打起来并没有这么强......
经过一番生态调查,决定启用巨钳螳螂...
原因如下:
1.第一张图就可以抓到飞天螳螂,然后金属膜进化,总体难度不高,前期就可以获得。
2.螳螂天敌极少,这游戏火属性野怪非常少,其他怪基本不会火系技能,而且大部分都是荒原地形和雪原地形,草虫冰类的怪很多,螳螂4倍弱火,抵抗草虫飞冰妖等主流怪的属性,这游戏简直是为螳螂量身定做的。
3.螳螂种族虽然只有500,但是分布合理,双防也不错,这游戏不像以前宝可梦玩秒杀,这游戏注定是要经常挨打的,所以耿鬼胡地这些都混的很惨,螳螂的攻防都很不错,速度缺口不是很大,奋斗拉一下还是可以跟上中速虫的,而且直接打头目宠,头目宠发现你之后进入战斗,貌似速度会有加成,所以速度优势并不是很明显。
4.以前的螳螂是比较贫招的,基本就只有十字和子弹拳,这作的螳螂完全不贫招,打击面广得很
5.帅........


一周目通关后组了个神兽队,在雪原图被疯狂克制,发现龙族也就种族值高,因为太容易克制的关系,实际打起来并没有这么强......

经过一番生态调查,决定启用巨钳螳螂...

1.第一张图就可以抓到飞天螳螂,然后金属膜进化,总体难度不高,前期就可以获得。
2.螳螂天敌极少,这游戏火属性野怪非常少,其他怪基本不会火系技能,而且大部分都是荒原地形和雪原地形,草虫冰类的怪很多,螳螂4倍弱火,抵抗草虫飞冰妖等主流怪的属性,这游戏简直是为螳螂量身定做的。
3.螳螂种族虽然只有500,但是分布合理,双防也不错,这游戏不像以前宝可梦玩秒杀,这游戏注定是要经常挨打的,所以耿鬼胡地这些都混的很惨,螳螂的攻防都很不错,速度缺口不是很大,奋斗拉一下还是可以跟上中速虫的,而且直接打头目宠,头目宠发现你之后进入战斗,貌似速度会有加成,所以速度优势并不是很明显。
4.以前的螳螂是比较贫招的,基本就只有十字和子弹拳,这作的螳螂完全不贫招,打击面广得很
5.帅........

