一开始不太会用,连开三局都在前三层gg了,后来慢慢摸熟了才好点,和传统队伍打肉鸽思路差别略大
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令一个人基本涵盖了对空,快活,站场,肉盾,好几个角色,所以不用像传统队伍那样抓基石,抓决战技,抓对空等等,令的强度保送到boss关是没有问题的,只需要围绕她,让令发挥出更大的价值,另外再根据不足的地方查漏补缺
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最契合令的两个角色,一个是红蒂,一个是铃兰,玩令的话我觉得红蒂是必抓,铃兰天赋加技力回转,三技能又能加伤,又能拖延时间争取下一轮技能,也是很适配令
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围绕令来配队的话,因为只需要抓那几个辅助,或者奶跟狙,其他都没有必要,到最后希望和源石都是严重溢出的,可以多抓点工具人方便打boss,求稳也可以抓水陈或者42这些,目前感觉比较棘手的是远方来客,所以我感觉前期尽量抓一个高星狙,能解决飞机,又能解决傀影那关右边的歌伶,地面单位对令来说威胁都不大,如果卡费可以抓先锋,总之令是很灵活的,一般不会遇到那种群攻图没有群攻,飞机图没有对空,或者一堆脆皮遇到冲刺手这种情况,令最怕的也就是毒雾图,给个安塞尔就足以
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我打的是普通难度,喉舌老是遇不到,所以还没打过,傀影最简单,大锁的话因为令三技能是持续法伤,所以奶要管够不然容易崩,以上都是是个人意见,欢迎来讨论
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令一个人基本涵盖了对空,快活,站场,肉盾,好几个角色,所以不用像传统队伍那样抓基石,抓决战技,抓对空等等,令的强度保送到boss关是没有问题的,只需要围绕她,让令发挥出更大的价值,另外再根据不足的地方查漏补缺
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最契合令的两个角色,一个是红蒂,一个是铃兰,玩令的话我觉得红蒂是必抓,铃兰天赋加技力回转,三技能又能加伤,又能拖延时间争取下一轮技能,也是很适配令
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围绕令来配队的话,因为只需要抓那几个辅助,或者奶跟狙,其他都没有必要,到最后希望和源石都是严重溢出的,可以多抓点工具人方便打boss,求稳也可以抓水陈或者42这些,目前感觉比较棘手的是远方来客,所以我感觉前期尽量抓一个高星狙,能解决飞机,又能解决傀影那关右边的歌伶,地面单位对令来说威胁都不大,如果卡费可以抓先锋,总之令是很灵活的,一般不会遇到那种群攻图没有群攻,飞机图没有对空,或者一堆脆皮遇到冲刺手这种情况,令最怕的也就是毒雾图,给个安塞尔就足以
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我打的是普通难度,喉舌老是遇不到,所以还没打过,傀影最简单,大锁的话因为令三技能是持续法伤,所以奶要管够不然容易崩,以上都是是个人意见,欢迎来讨论