❄️❄️徽章系统出来有几天了,预计一共会出6个徽章,通过研究已经出的这一个狂野徽章的属性,发现它几乎包括了以往的所有卡牌包含的属性,除了透击、最大生命百分比和攻击百分比。属性从低到高依次分为劣品、下品、次品、凡品、中品、精品、完美等7种。
❄️❄️小生对已经出的属性做了一下归类,分为A类属性和B类属性,A类指的是最受欢迎的一类,B类指的是作用不太大的小众属性。
❄️❄️其中A类包括以下几种:
🌱攻击(魔攻)
🌱体质
🌱力量(智慧)
🌱灵巧
🌱闪躲
🌱韧性
🌱坚定
🌱命中
🌱精神
🌱战斗力
🌱魔法防御
🌱最大生命
🌱移动速度
🌱攻击反射
🌱最大攻击
🌱最小攻击
❄️❄️其中B类属性包括以下几种:
🌱敏捷
🌱爆击伤害
🌱物理暴击等级
🌱魔法暴击等级
🌱最大法力
🌱最大负重
🌱抵挡暴击伤害
🌱生命恢复
🌱法力恢复
🌱魔法抗性
🌱攻击速度
🌱伤害抗性
🌱防御
🌱真实伤害
🐍如发现其他的再另外补充。
❄️❄️根据已经洗出的完美属性统计:
🌱攻击(魔攻):200+
🌱体质:200+
🌱力量(智慧):200+
🌱灵巧:200+
🌱精神:200+
🌱命中:200+
🌱最大生命:2000+
🌱最大攻击:200+
🌱最小攻击:200+
🌱魔法防御:200+
🌱躲避:100+
🌱坚定等级:45
🌱韧性等级:45
🌱攻击反射:8%
🌱移动速度:8%
🌱战斗力:200+
❄️❄️根据已经出的这些属性,乘以6就是最终6个徽章能叠加的属性:
🌱攻击(魔攻):1200+
🌱体质:1200+
🌱力量(智慧):1200+
🌱灵巧:1200+
🌱精神:1200+
🌱命中:1200+
🌱最大生命:12000+
🌱最大攻击:1200+
🌱最小攻击:1200+
🌱魔法防御:1200+
🌱躲避:600+
🌱坚定等级:270
🌱韧性等级:270
🌱攻击反射:48%
🌱移动速度:48%
🌱战斗力:1200+
❄️❄️如果以后集齐这6个徽章,属性叠加起来会非常可怕,也会分为不同的流派,其中有几种流派是有毒的,比如:
🌱都含移动速度的话会快48%,估计会比不含速度的伙计快一大截。
🌱全含闪避的会多600点闪躲也就是20%的闪避率(每15点闪躲值折合成1%闪避率),意味着自带半个刺客的招牌技能斗转星移,以后战士的石化会更难中,因为会连续出miss。
🌱都含攻击反射的话会多48%的攻击反射,如果是剑客的话,武器+7%,面具+5%,盾牌+7%,一起就是67%,以后任何人拿大夏拍你,自己必死,pk场打战士基本上占尽优势。
🌱都含魔防的话会多1200+的魔防,以后至少剑客可以实现被破魔后依然满吸收的效果。
🌱如果走纯攻路线,那也是有毒的,纯攻可以加1200以上,力量加1200以上,意味着可以大小攻一起加1800以上,还不算祝福宠物小王卡枪法修炼等虚攻加成。如果还算上最大攻击加1200,最小攻击加1200,一起就是大小攻一起纯加3000以上⋯
🌱再计算一下加血,体质加1200以上,最大生命加12000以上,按每点体质14点血计算,一起就是28800接近3万的血量,还没计算其他百分比的加成。
🌱如果加韧性和坚定,可以多270点,正好是85和100的家族修炼的差距,85的家族修炼最多26级,加130的韧性坚定,100的家族修炼80级,加400的韧性坚定。
🌱如果加战斗力,可以多1200以上,黄金战魂是3200战斗力,4重18战魂是2811,再多1200战斗力副本将无往不利。
❄️❄️大致分析就是这些,还有什么补充的老铁们可以留言⋯



❄️❄️小生对已经出的属性做了一下归类,分为A类属性和B类属性,A类指的是最受欢迎的一类,B类指的是作用不太大的小众属性。
❄️❄️其中A类包括以下几种:
🌱攻击(魔攻)
🌱体质
🌱力量(智慧)
🌱灵巧
🌱闪躲
🌱韧性
🌱坚定
🌱命中
🌱精神
🌱战斗力
🌱魔法防御
🌱最大生命
🌱移动速度
🌱攻击反射
🌱最大攻击
🌱最小攻击
❄️❄️其中B类属性包括以下几种:
🌱敏捷
🌱爆击伤害
🌱物理暴击等级
🌱魔法暴击等级
🌱最大法力
🌱最大负重
🌱抵挡暴击伤害
🌱生命恢复
🌱法力恢复
🌱魔法抗性
🌱攻击速度
🌱伤害抗性
🌱防御
🌱真实伤害
🐍如发现其他的再另外补充。
❄️❄️根据已经洗出的完美属性统计:
🌱攻击(魔攻):200+
🌱体质:200+
🌱力量(智慧):200+
🌱灵巧:200+
🌱精神:200+
🌱命中:200+
🌱最大生命:2000+
🌱最大攻击:200+
🌱最小攻击:200+
🌱魔法防御:200+
🌱躲避:100+
🌱坚定等级:45
🌱韧性等级:45
🌱攻击反射:8%
🌱移动速度:8%
🌱战斗力:200+
❄️❄️根据已经出的这些属性,乘以6就是最终6个徽章能叠加的属性:
🌱攻击(魔攻):1200+
🌱体质:1200+
🌱力量(智慧):1200+
🌱灵巧:1200+
🌱精神:1200+
🌱命中:1200+
🌱最大生命:12000+
🌱最大攻击:1200+
🌱最小攻击:1200+
🌱魔法防御:1200+
🌱躲避:600+
🌱坚定等级:270
🌱韧性等级:270
🌱攻击反射:48%
🌱移动速度:48%
🌱战斗力:1200+
❄️❄️如果以后集齐这6个徽章,属性叠加起来会非常可怕,也会分为不同的流派,其中有几种流派是有毒的,比如:
🌱都含移动速度的话会快48%,估计会比不含速度的伙计快一大截。
🌱全含闪避的会多600点闪躲也就是20%的闪避率(每15点闪躲值折合成1%闪避率),意味着自带半个刺客的招牌技能斗转星移,以后战士的石化会更难中,因为会连续出miss。
🌱都含攻击反射的话会多48%的攻击反射,如果是剑客的话,武器+7%,面具+5%,盾牌+7%,一起就是67%,以后任何人拿大夏拍你,自己必死,pk场打战士基本上占尽优势。
🌱都含魔防的话会多1200+的魔防,以后至少剑客可以实现被破魔后依然满吸收的效果。
🌱如果走纯攻路线,那也是有毒的,纯攻可以加1200以上,力量加1200以上,意味着可以大小攻一起加1800以上,还不算祝福宠物小王卡枪法修炼等虚攻加成。如果还算上最大攻击加1200,最小攻击加1200,一起就是大小攻一起纯加3000以上⋯
🌱再计算一下加血,体质加1200以上,最大生命加12000以上,按每点体质14点血计算,一起就是28800接近3万的血量,还没计算其他百分比的加成。
🌱如果加韧性和坚定,可以多270点,正好是85和100的家族修炼的差距,85的家族修炼最多26级,加130的韧性坚定,100的家族修炼80级,加400的韧性坚定。
🌱如果加战斗力,可以多1200以上,黄金战魂是3200战斗力,4重18战魂是2811,再多1200战斗力副本将无往不利。
❄️❄️大致分析就是这些,还有什么补充的老铁们可以留言⋯


