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关于游戏命中率和伤害的问题

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IP属地:重庆来自Android客户端1楼2022-01-26 14:38回复
    和touch一串数字这种数学天才不同,我这种普通人谈谈自己的理解。


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2022-01-26 14:40
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      2025-08-18 22:32:26
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      命中率=精准度/精准度+敌人对应防御值,可知命中率越高越难以再堆高,由于游戏只计算命中率整数值,所以必定有一部分精准度被浪费掉。


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2022-01-26 14:46
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        由上面的公式可知,遇见高防御值的敌人时与其堆自己命中不如削敌方防御,像邪教徒这种召唤兽能削10%防御。


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2022-01-26 14:49
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          可以算出1%的命中率提升至2%时,相当于增加1倍的伤害,然而80%命中率提升至81%时只增加1.25%伤害。那么为什么不在命中率较高时直接增加伤害?


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2022-01-26 14:55
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            紧接着上边我说的,因为字太多楼中楼放不下了。胸dei我有个疑问。
            我感觉对于这个游戏的命中率和伤害来讲,是有很大的制约的。有些怪需要高dps,所以我去寻找最好的搭配。但是对于其他情况来说,尤其是稍微到地牢这边,能保证不死才是首要选择。
            更深入一点,我们为什么要去追求更高的准确率伤害,更好的dps。次要目的是为了更高效的刷怪,但是我为了提高我的准确率和伤害去选择肝出来一些使魔板板,那么我花费的时间和材料是不是最优解呢?会不会还不如我去多屯一点食物无脑过去是最优解呢?


            IP属地:美国来自Android客户端6楼2022-01-26 17:48
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              所以兄弟你我对这个游戏都挺喜欢的,我发表一下我的看法。既然你明白这个游戏的数值的重要性,我觉得不妨跟着他的公式去探索一番,我觉得顺着官方的虽然有一种得到公式去套答案的感觉,但是对于我来说这种计算公式的套用再去实践也蛮有意思的。不是说你自己去探索自己的公式没有意义,确实自己探索出来的更有成就感。但有些地方出现了错误导致有些结论出入就会让自己很难受了。


              IP属地:美国来自Android客户端7楼2022-01-26 18:00
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                那人脑子不好使,或者就是数学不好,嘴还硬玩挂机游戏,离线调时间还有优越感了,离谱


                IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2022-01-26 18:37
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                  2025-08-18 22:26:26
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                  是的,要是搭上召唤兽和草药,能玩出很多花样


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-01-26 19:21
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