(一)属性点成长
先上一张表:

①最大攻击力
剑士←→魔剑士:剑士的攻击力成长力量部分与魔剑士一致,但天生缺了智力部分;
魔剑士←→圣导师:魔剑士的攻击力成长天生比圣导师高一截;
剑士←→圣导师:两者各有千秋,不能说谁一定更高;
所以可以认为力魔攻击力成长最高。
②防御力
剑士的防御力天生就很高了,如果切了信念战士防御力更高,元素防改版前简直逆天。
虽然圣导师的防御力成长较低,但圣导师可以骑黑王马,不仅有50%减伤还加防御力,越到后面百分比减伤越有优势,剩下的魔剑士肯定是防御最低的那个啦~
不过嘛,实际计算伤害结果时,人物的防御还要打对折,所以对输出职业来说,攻击力一定比防御力重要。
③攻击速度
剑士和魔剑士的攻击速度成长是一样的,而圣导的攻击速度成长相比之下就非常耀眼了。
但这并不代表圣导就应该狂堆攻速,圣导的攻速是个比较复杂的问题。
游戏玩多了就会明白,主流加点无非就是人物加点、宠物加点、技能树加点。
对于成长高的属性,如果是重要属性,则往死里堆没啥问题;如果不是重要属性,则只要分配少量属性点,不出现短板即可,因为成长较高。
④属性防御力
这一点就很重要了,21年对全职业属性防修改过,就目前来说,虽然敏捷属性仍然成长最高,但是相对老版本基本已经打了对折,现在这个版本已经没必要为了元素防无脑堆敏了。
⑤*技能攻击力(%)
这里可以看出剑士加智力对技能攻击力百分比提升非常显著,圣导师则只有剑士的一半,魔剑士则是彻底焊死在了200%。