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鉴于人族最近的颓势,建议新补丁改动方向

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IP属地:海南1楼2022-01-21 18:37回复
    支持暴雪继续弱化人族


    IP属地:江苏2楼2022-01-21 18:44
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      天道有轮回,苍天饶过谁


      IP属地:江苏3楼2022-01-21 18:45
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        兽族:最近比赛战绩佛爷对窃王已经7连胜,LYN神打人族更是打儿子一样,建议兽族一下改动。
        先知:闪电链击中首个目标伤害从85-125-180点削减到65-105-155点,相应的闪电链跳跃攻击多个目标的伤害削减从10%提升到8%。
        牛头人酋长:战争践踏伤害从30-60-90点削减到25-50-75(1.28版本的伤害数据)。
        改动原因:人族和兽族对抗,兽族无脑怼英雄赢人族的局过多,削减先知的闪电链首个目标伤害和战争践踏的伤害可以有效改善人族的劣势,而以上先知和牛头的改动不会对兽族对抗暗夜精灵和不死族造成明显影响(先知打NE本就是个非主流战术,牛头人酋长打UD看的团战晕眩的效果,伤害并不关键)


        IP属地:海南4楼2022-01-21 18:46
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          暗夜精灵:最近比赛中,MOON和彩色打人族已经无敌了,所以建议以下改动。
          丛林破坏者:树人召唤从原本的需要材料(数目)变更为空气召唤(一直以来,惯性思维是材料召唤比空气召唤要弱,例如小强对比兽王,但是丛林破坏者打破了这个惯性,人族封家和建筑学做得再好,丛林破坏者也天天给人族家开后门,如果要评选人族农民的公敌,丛林破坏者当之无愧)
          远古守护者:“吃树”回血的技能从原本的无CD改动为5秒CD,并且在CD期间不能使用该技能(防止远古守护者在有技能CD的情况下无脑shift“吃树”给人族家开后门,最近比赛远古守护者无脑吃树开人族家后门的情况太多了,开了门还躲在树林里砸农民,变民兵因为有树林挡着,只有3-4个民兵能攻击到远古守护者,导致人族极难处理)


          IP属地:海南5楼2022-01-21 18:55
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            不死族:不死族还是属于相对平衡的种族(Top2不死族选手确实强,打后面的其他不死族选手基本用脚打就能赢,其他族的Top选手可没有这么强,例如MOON打彩色、foggy等,LYN打佛爷和FLY等,蛋塔打窃王、毛王等,或者窃王、毛王打浪漫、蛋塔等?都不能做到像T级不死族选手对其他不死族选手稳赢),所以最近T2不死族选手对暗夜精灵、兽族取得对战绩是应该的、平衡的。


            IP属地:海南6楼2022-01-21 18:59
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              那阴公公岂不是又要吃回头草


              来自iPhone客户端7楼2022-01-22 00:34
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