别人36岁手残党,接触只狼后发现游戏的血量机制一些问题,跟大家探讨一下。目前一周目,二周目或以上不予讨论。
1.为何前期只狼攻击前后摇如此之大,后期打比较低级别的兵却没有?
2.为何有些boss就算完美弹反却不涨黄条?
回答:归根结底是血量机制。
前提:目前打苇明弦一狼,因前期比较手残,加上小兵逃课较多还有不管冥助。造成经验较少。没有达到游戏要求经验。
过程: 打弦一狼出现这种情况:1.如果无伤,无论多少次弹反或者攻击,到一定程度后都不会涨黄条或者使boss血量降低。2.如果恰好健康血量打过一阶段而不用葫芦,那么你将不会再次复活。3.如果你死掉一条命之后,boss的黄条会疯长,从而很容易过一阶段。
结论:如果经验不达标,会引起游戏惩罚机制。即无论如何boss都会将你的血量打到设定血量。期间无论你如何攻击都不会杀死boss。
不知,我的猜想是否成立,望共同讨论
1.为何前期只狼攻击前后摇如此之大,后期打比较低级别的兵却没有?
2.为何有些boss就算完美弹反却不涨黄条?
回答:归根结底是血量机制。
前提:目前打苇明弦一狼,因前期比较手残,加上小兵逃课较多还有不管冥助。造成经验较少。没有达到游戏要求经验。
过程: 打弦一狼出现这种情况:1.如果无伤,无论多少次弹反或者攻击,到一定程度后都不会涨黄条或者使boss血量降低。2.如果恰好健康血量打过一阶段而不用葫芦,那么你将不会再次复活。3.如果你死掉一条命之后,boss的黄条会疯长,从而很容易过一阶段。
结论:如果经验不达标,会引起游戏惩罚机制。即无论如何boss都会将你的血量打到设定血量。期间无论你如何攻击都不会杀死boss。
不知,我的猜想是否成立,望共同讨论