新版本出的这个手动翻越是很好的,说明ch还是关注玩家反馈的建议的,但是实际用下来发现这个功能有一个非常严重的缺陷,你手指点到跳跃键上不会起跳,松手后才会跳,导致跳跃有严重的滞后感非常影响手感,因此提出以下三项建议:
①手动翻越逻辑优化。把松手才能跳跃改为点击的瞬间就能跳跃,在跳跃过程中手指没有松开过跳跃键并且向上滑动就从跳跃动作转换为翻越,跳跃动作接翻越这个设定CODM是有的嘛,翻越一些较高的掩体就是跳跃接翻越
②新增一个双击跳跃键手动翻越模式选择。这个也是一开始我提出优化翻越逻辑时给官方提的建议,但官方最后采用的是按住跳跃键上滑翻越,实际上双击跳跃键翻越是更符合玩家的操作习惯的,很多玩家在需要翻越的时候都习惯狂点跳跃键,为什么不顺从玩家这个习惯呢?只需要单击跳跃键不能触发翻越就可以了呀
③部分障碍物翻越困难的问题。1.战火小镇进攻方狙楼二楼窗户翻越会被卡住下不去;2.滨海酒镇A通坑翻进狗洞也会遇到翻不过去的情况;3.滨海酒镇狗洞翻A通坑直接翻越不了,我不知道官方这么设定是为啥,本来A点下包后防守方是可以中路地下室翻狗洞直接去A通的,狗洞不能翻A通就只能绕道,绕道时间上又紧张,从A小和大斜坡回防很容易被架死
以上就是我对翻越的建议,望采纳,小吧帮反馈一下
@🎃LIN🎄 @早啦乃酱! @以前喜欢猪🐳




①手动翻越逻辑优化。把松手才能跳跃改为点击的瞬间就能跳跃,在跳跃过程中手指没有松开过跳跃键并且向上滑动就从跳跃动作转换为翻越,跳跃动作接翻越这个设定CODM是有的嘛,翻越一些较高的掩体就是跳跃接翻越
②新增一个双击跳跃键手动翻越模式选择。这个也是一开始我提出优化翻越逻辑时给官方提的建议,但官方最后采用的是按住跳跃键上滑翻越,实际上双击跳跃键翻越是更符合玩家的操作习惯的,很多玩家在需要翻越的时候都习惯狂点跳跃键,为什么不顺从玩家这个习惯呢?只需要单击跳跃键不能触发翻越就可以了呀
③部分障碍物翻越困难的问题。1.战火小镇进攻方狙楼二楼窗户翻越会被卡住下不去;2.滨海酒镇A通坑翻进狗洞也会遇到翻不过去的情况;3.滨海酒镇狗洞翻A通坑直接翻越不了,我不知道官方这么设定是为啥,本来A点下包后防守方是可以中路地下室翻狗洞直接去A通的,狗洞不能翻A通就只能绕道,绕道时间上又紧张,从A小和大斜坡回防很容易被架死
以上就是我对翻越的建议,望采纳,小吧帮反馈一下




