大家好!自从上次《地痞街区》版本更新以来已经有很长时间了,但我这段时间确实非常忙。今天的更新新闻包括3个部分:续作消息、手游计划以及Bug修复。
首先是续作开发的消息。
自 2013 年我开始开发游戏以来,2021 年对我来说实际上是最困难的一年(指编程上)。我这一年的目标很简单:就是攻克底层代码中最困难的技术难关,为我未来的开发奠定坚实的基础。希望这样在2022 年我就能在游戏中实现实际的结构和内容,这会更有趣,压力也会更小。(在这篇新闻中,我暂时会把续作称作《地痞街区2》(简称SOR2),不过这并非是最终的官方名称。)
那么接下来介绍我正在开发中的内容:
首先是续作开发的消息。
自 2013 年我开始开发游戏以来,2021 年对我来说实际上是最困难的一年(指编程上)。我这一年的目标很简单:就是攻克底层代码中最困难的技术难关,为我未来的开发奠定坚实的基础。希望这样在2022 年我就能在游戏中实现实际的结构和内容,这会更有趣,压力也会更小。(在这篇新闻中,我暂时会把续作称作《地痞街区2》(简称SOR2),不过这并非是最终的官方名称。)
那么接下来介绍我正在开发中的内容: