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单人玩了几天灵迹岛,吐槽下

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配置是无岛屿污染牌没有任何模组单人,也试过一控二双人(被屑小人吊打),主要用雷鸟,水人,火影这3个
1这游戏细节不算少,不仔细看卡牌效果容易村,有些卡牌距离区域限制都不同,有的只能打林地,有的只能从圣地开始算距离,有的还只能从特定地形的灵迹开始算距离,各种各样都有,不能像别的游戏简单粗暴一刀切。不熟悉阶段流程还容易忘记结算敬畏。。。导致更难,而且敬畏牌解锁顺序结算也坑,翻牌更累
2吐槽下这3角色
雷鸟:体验最好的一个,被动很强,能先手打击制止小屑人,而且成型快。前期趁着压力小快速铺地,然后打村为主尽量制止小屑人同时刷敬畏,可以卖土著帮忙输出,通常3敬畏灭城胜利
缺点就是回收技能成长就1个而且和抽卡一起,技能打空后必须回收手牌不能摆灵迹,而且缺乏位移敌人技能,小屑人差不多全图探索
把龟牌加速的那个技能对自己意义不大,多控辅助队友倒是不错
水人:体验还好,龟牌位移必须预判一个回合控场,水流不舍得丢因为是个快速伤害技能。这人牌能解锁出回收,铺地也能摸牌,过牌找关键技能比雷鸟快。我是前期位移降低小屑人行动频率,尽量找快速输出主法术换了自带龟牌打输出。运气最好一次2敬畏阶段胜利
火影:最难受的一个,因为铺地慢,我是用的铺地没能量拿能量没牌抽卡的运气流打法,成型后回收爆发一波。到了最后经常就差一污染和一城就决定胜负,全看能不能神抽决定胜负
这人有个保护土著不被杀的技能,可以卖岛屿健康度集合土著拆家


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-01-19 10:55回复
    是塔防桌游的感觉吗?


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2022-01-19 12:43
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      2025-08-27 23:28:31
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      恩,很有同感,很多技能又是指定地面类型,又是指定目标类型,还要计算是从神迹出发还是要从圣殿出发,最后还要算距离。你一个人玩还算好的了,我试过2人局和3人局,体验都不好,行动阶段大家要商量很长时间怎么打牌,你能清哪,我能做什么,你能不能给我加速,我能不能给你成长。
      而且整个游戏过程中,敌人步步紧逼,所有人打完都很累。
      后来加了扩展,把一个可以计划精算的游戏,变得不可预测了。每个回合的时间又拉长了。
      当然这个游戏类型很特别。


      IP属地:江苏3楼2022-01-19 16:37
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        买了桌游之后又在steam上买了电子版,发现有一个好处就是可以学习规则,各种平时容易村的地方通过steam玩几遍基本就知道怎么做了。之后我通常都是一人玩四个角色,快乐的飞起。


        IP属地:法国来自iPhone客户端4楼2022-01-19 18:03
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          我发现电子版比较好,桌游版很容易算错细节,电子版就很好很多细节都算好了。这游戏最佳是1控2。
          其实这游戏诀窍就是,看那个地区事件排序,尽量把出生敌人的地区的人往外赶,或者干掉。然后就是攒到一起一个aoe解决。就可以了。


          IP属地:北京5楼2022-01-29 15:54
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            steam上的电子版叫啥?


            IP属地:辽宁6楼2022-03-13 22:08
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              一控二,很难的啊,思考时间直接变成两倍以上,而不是一控一X2。
              毕竟出卡先后,还有各种配合都要思考,累死。


              IP属地:广东7楼2022-03-14 12:38
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