-各位都知道四象剑诀吧,对于这本食之无味,弃之可惜的上乘剑法已然觉得非常鸡肋,大部分人对这件事也是嗤之以鼻,为什么四象会这样?那只得拿它跟它同类型的两本上乘剑法做对比了。
-其一:狂风快剑,拘魂阁势力专属,小有名气的身法剑,以身法加攻,速度增伤闻名,以前搭配同阁上乘内功寒冰诀更是一加一大于二,且自身也是比肩镇派的存在,更是烟雨江湖中唯一一本以某属性为基础增加招式攻击次数的武学,只是随着版本更替,有了诸多上限。
-其二:血衣剑法,60级副本斩玉书残页十合一,特点是buff吸血,血差增伤。相比之下四象剑实在是平平无奇,既没有差距增伤,又没有增益或负面buff。
-曾经有幸看到过这样一句话“顺境狂风超神,逆境血衣翻盘,绝境四象看天意”事实真是如此吗?何以见得?四象剑诀的机制与招式决定了它永远不可能在绝境中逆转,所谓天意对你更是不感兴趣。
-我不相信也不希望四象就只是这样而已,燕不一与我们的故事还远远没有结束。
--以上则是在下浅谈四象,以下便是我的二创
《天意四象剑 》
江湖武学 镇派套路
-此剑法由天意四象门初代掌教于创教前顿悟天地,融天意于四象剑法之中,创出此套行如疾风,动如幻雷,势如落雨,攻如燎火般的无双剑法。剑法剑招剑式之间更是互为攻防,连绵不绝。每剑招皆含四象,每剑式皆如天意,施展此剑法亦同如代天行道,自此命其名为天意四象剑诀。(你此前所得四象剑诀乃燕不一从此剑法残本中改编得来,而并非原四象剑法)
[风行无踪]被动招式 一重领悟 影响属性:身法
行如疾风,伺机御敌,伙伴受击时有12%+0.1651%的概率出手反击,造成40%普攻伤害。
[电极无幻] 被动招式 三重领悟 影响属性:身法
动如幻雷,伺机而攻,伙伴攻击时有12%+0.1651%的概率出手攻击,造成40%普攻伤害。
[雨落无间] 被动招式 五重领悟 影响属性:身法
势如落雨,延绵无间,普攻之后有10%+0.1234%的概率如落雨般再接一击,造成50%普攻伤害。
[火燎无绝] 被动招式 七重领悟 影响属性:身法
攻如燎火,掠原平野,招架对手攻击后有20%+0.2121%的概率反手一击掠向对手,造成55%普攻伤害。
[天意四象] 主动招式 十重领悟 内力消耗 5 调息16
天意同剑,代同四象,主动施展该招式增强所有招式与伤害。
[象:所有招式伤害增加10% 持续三回合
风:伙伴受击时必定施展[风行无踪],并为受击伙伴增加速度与命中。次数1
(疾:速度+15% 命中+10% 3回合)
电:伙伴攻击时必定施展[电极无幻],使对手麻痹,减少招架与命中。次数1
(雷:招架-20% 命中-15% 3回合)
雨:普攻未被招架或闪避则必定施展[雨落无间],命中后为自身增加攻击与命中。次数1
(落:攻击+10% 命中+10% 3回合)
火:受击时必定招架且反击,灼伤对手减少其生命与内力。次数1
(燎:回合减少10%当前生命值与15%的内力 3回合)]
-招式增强仅生效一次,负面与增益buff仅持续三回合,且无法叠加,直至下次主动施展该招式。
-今年1月2号正好是我玩烟雨的第二周年,充的钱也不下4000块钱了,当然这不是为了说明什么,只是证明我对烟雨的支持罢了,我很喜欢烟雨,希望它越来越好,也希望蓝鲸工作室越来越好,发这个帖子只是想让更多的人知道我的创意。
-如果真的能实现那肯定跟在座的各位脱不了干系,到时候我再亲自登门拜访,记得留下地址。(狗头)
-其一:狂风快剑,拘魂阁势力专属,小有名气的身法剑,以身法加攻,速度增伤闻名,以前搭配同阁上乘内功寒冰诀更是一加一大于二,且自身也是比肩镇派的存在,更是烟雨江湖中唯一一本以某属性为基础增加招式攻击次数的武学,只是随着版本更替,有了诸多上限。
-其二:血衣剑法,60级副本斩玉书残页十合一,特点是buff吸血,血差增伤。相比之下四象剑实在是平平无奇,既没有差距增伤,又没有增益或负面buff。
-曾经有幸看到过这样一句话“顺境狂风超神,逆境血衣翻盘,绝境四象看天意”事实真是如此吗?何以见得?四象剑诀的机制与招式决定了它永远不可能在绝境中逆转,所谓天意对你更是不感兴趣。
-我不相信也不希望四象就只是这样而已,燕不一与我们的故事还远远没有结束。
--以上则是在下浅谈四象,以下便是我的二创
《天意四象剑 》
江湖武学 镇派套路
-此剑法由天意四象门初代掌教于创教前顿悟天地,融天意于四象剑法之中,创出此套行如疾风,动如幻雷,势如落雨,攻如燎火般的无双剑法。剑法剑招剑式之间更是互为攻防,连绵不绝。每剑招皆含四象,每剑式皆如天意,施展此剑法亦同如代天行道,自此命其名为天意四象剑诀。(你此前所得四象剑诀乃燕不一从此剑法残本中改编得来,而并非原四象剑法)
[风行无踪]被动招式 一重领悟 影响属性:身法
行如疾风,伺机御敌,伙伴受击时有12%+0.1651%的概率出手反击,造成40%普攻伤害。
[电极无幻] 被动招式 三重领悟 影响属性:身法
动如幻雷,伺机而攻,伙伴攻击时有12%+0.1651%的概率出手攻击,造成40%普攻伤害。
[雨落无间] 被动招式 五重领悟 影响属性:身法
势如落雨,延绵无间,普攻之后有10%+0.1234%的概率如落雨般再接一击,造成50%普攻伤害。
[火燎无绝] 被动招式 七重领悟 影响属性:身法
攻如燎火,掠原平野,招架对手攻击后有20%+0.2121%的概率反手一击掠向对手,造成55%普攻伤害。
[天意四象] 主动招式 十重领悟 内力消耗 5 调息16
天意同剑,代同四象,主动施展该招式增强所有招式与伤害。
[象:所有招式伤害增加10% 持续三回合
风:伙伴受击时必定施展[风行无踪],并为受击伙伴增加速度与命中。次数1
(疾:速度+15% 命中+10% 3回合)
电:伙伴攻击时必定施展[电极无幻],使对手麻痹,减少招架与命中。次数1
(雷:招架-20% 命中-15% 3回合)
雨:普攻未被招架或闪避则必定施展[雨落无间],命中后为自身增加攻击与命中。次数1
(落:攻击+10% 命中+10% 3回合)
火:受击时必定招架且反击,灼伤对手减少其生命与内力。次数1
(燎:回合减少10%当前生命值与15%的内力 3回合)]
-招式增强仅生效一次,负面与增益buff仅持续三回合,且无法叠加,直至下次主动施展该招式。
-今年1月2号正好是我玩烟雨的第二周年,充的钱也不下4000块钱了,当然这不是为了说明什么,只是证明我对烟雨的支持罢了,我很喜欢烟雨,希望它越来越好,也希望蓝鲸工作室越来越好,发这个帖子只是想让更多的人知道我的创意。
-如果真的能实现那肯定跟在座的各位脱不了干系,到时候我再亲自登门拜访,记得留下地址。(狗头)