李白可通过卡距离让二技能直接命中敌人,常用于风筝反杀敌人及蹲草秒杀敌人:
3个常用操作:
①刷野时保持距离用二技能,可让野怪吃到剑圈的伤害及减防效果,提升刷野效率。
②可等敌人逃跑出1.5个身位的距离后秒按二技能,让敌人直接吃到剑圈的伤害、减防及减速效果。
③蹲草时可先用二技能让敌人直接吃到剑圈的伤害、减防及减速效果,再连用两次一技能加普攻,光速解锁大招。
出装思路改变:在快节奏的版本环境下,尝试延后做破军或舍弃破军,先做宗师以提升1-A-1-A的连招爆发伤害。
铭文推荐狩猎*7夺萃*3、鹰眼、异变*9红月*1,这套铭文可提供续航能力,且能卡攻速阈值加强普攻手感。攻速阈值是指攻速到一定档位才会有提升,而李白要卡的攻速阈值为10.2/21.2/34.6/51.4/72.8%。
出装细节差异备注:最后一件做名刀/破军的情况下,在宗师后先升三级打野刀;最后一件做碎星锤的情况下,在宗师后先做碎星锤再升三级打野刀。
出装更换核心思路①:破军合成曲线为910+910+1130,合成曲线过于不平滑,容易影响李白的节奏,尤其是在逆风的情况下更难做出。
出装更换核心思路②:宗师除了提升李白1-A-1-A的连招爆发伤害外,还能同时提升李白的血量与蓝量,外加使用技能后可在2秒内增加12%移速,可提升李白的追击、撤退与拉扯能力,尤其是在超远距离刷大进场时能走更远。
4个常用打伤害操作:
①基础连招1-A-1-A:可通过让技能轮盘和方向轮盘的方向保持一致,来提升操作速度,如人物往左边移动,技能轮盘也跟着往左边滑动。而当打出一技能加普攻后,与敌人完全贴身得先退一步再继续上,避免技能打空。
②用一技能突进敌人前,可找角度让第一段先命中另一个敌人叠加剑气,再接两次普攻便能解锁大招。
③团战时可先用一技能撤出战场,找小兵野怪刷大后返回原位打出二技能加大招。
④团战时可借助小兵野怪刷大后用一技能切入战场接二技能加大招,刷大时可拉野怪位置让野怪离战场近一点,以便快速进场。
此外需注意的是:大招用于收尾时最好别直接往正前方放,因为段位上升后,对手都会往斜侧方向走位躲伤害。同时如果当面前同时有两个敌人,可调整使用方向让大招只打到单人,避免伤害衰减。
3个常用操作:
①刷野时保持距离用二技能,可让野怪吃到剑圈的伤害及减防效果,提升刷野效率。
②可等敌人逃跑出1.5个身位的距离后秒按二技能,让敌人直接吃到剑圈的伤害、减防及减速效果。
③蹲草时可先用二技能让敌人直接吃到剑圈的伤害、减防及减速效果,再连用两次一技能加普攻,光速解锁大招。
出装思路改变:在快节奏的版本环境下,尝试延后做破军或舍弃破军,先做宗师以提升1-A-1-A的连招爆发伤害。
铭文推荐狩猎*7夺萃*3、鹰眼、异变*9红月*1,这套铭文可提供续航能力,且能卡攻速阈值加强普攻手感。攻速阈值是指攻速到一定档位才会有提升,而李白要卡的攻速阈值为10.2/21.2/34.6/51.4/72.8%。
出装细节差异备注:最后一件做名刀/破军的情况下,在宗师后先升三级打野刀;最后一件做碎星锤的情况下,在宗师后先做碎星锤再升三级打野刀。
出装更换核心思路①:破军合成曲线为910+910+1130,合成曲线过于不平滑,容易影响李白的节奏,尤其是在逆风的情况下更难做出。
出装更换核心思路②:宗师除了提升李白1-A-1-A的连招爆发伤害外,还能同时提升李白的血量与蓝量,外加使用技能后可在2秒内增加12%移速,可提升李白的追击、撤退与拉扯能力,尤其是在超远距离刷大进场时能走更远。
4个常用打伤害操作:
①基础连招1-A-1-A:可通过让技能轮盘和方向轮盘的方向保持一致,来提升操作速度,如人物往左边移动,技能轮盘也跟着往左边滑动。而当打出一技能加普攻后,与敌人完全贴身得先退一步再继续上,避免技能打空。
②用一技能突进敌人前,可找角度让第一段先命中另一个敌人叠加剑气,再接两次普攻便能解锁大招。
③团战时可先用一技能撤出战场,找小兵野怪刷大后返回原位打出二技能加大招。
④团战时可借助小兵野怪刷大后用一技能切入战场接二技能加大招,刷大时可拉野怪位置让野怪离战场近一点,以便快速进场。
此外需注意的是:大招用于收尾时最好别直接往正前方放,因为段位上升后,对手都会往斜侧方向走位躲伤害。同时如果当面前同时有两个敌人,可调整使用方向让大招只打到单人,避免伤害衰减。