有些话说在前面,星际游侠这个英雄技能机制比较复杂,要定量研究出具体加成,其工作量不亚于炽翼之光引发的故事,沉默还需跟同事们进行一些探讨。为了尽早让大家对星际游侠有个大体了解,本篇攻略以定性结论为主,也暂不考虑星级带来的影响,测评截止发稿,不排除改动可能。
先来看面板,两星无装备塔罗,只带神域如图

说实话,作为敏捷前排,生存属性非常差,除了自带60%减控以外,其他生存属性非常堪忧。输出属性方面也是刚好及格。不过有三件新装备跟技能加持,总的来说属性方面设计的也算平衡,总不能输出爆炸还能站得住吧。
技能循环:
普攻,超旋风斩(CD8S),无敌射击(CD12S),普攻,超旋风斩,普攻,无敌射击,普攻,至此不受干扰的情况下(1:04)满能,能量获取偏慢。
大招怒气波动炮:

面前方向释放的直线aoe技能,命中后造成眩晕与伤害,眩晕吃减控(不过眩晕基本上是添头技能)每层怒气额外带来增伤,至于怒气叠满了什么效果嘛……

开篇也提到了,这个技能加成比较复杂,基础系数只有2.5倍的物理攻击,具体这个伤害怎么来的沉默也暂时没法算出来,这个到四技能的时候我们再多分析一下,反正,四星及以上,满能,开大,不被骗反,命中,游戏结束。
二技能超旋风斩:

技能系数2.5,命中造成伤害之后减少目标2200护甲,持续3s,释放频率高,也是小范围aoe技能,满怒气会让目标每秒流失1%最大生命,打某些PVE关卡可能会有用。
三技能无敌射击:

系数2.5,造成眩晕吃减控,释放期间无敌,满怒气减少能量250点,如图。保命技能,同事带输出跟控制效果。

四技能科学怒气:

简单来说就是怒气越高伤害越高,受到20%最大生命的伤害就增加一层,单次受到60%以上伤害直接叠三层不是叠一层,然后生命偷取这个字眼,经实测,不是增加吸血(当然也可能是bug,就是增加吸血但是不生效),怀疑是攻击会扣除对方血上限,不过也不用太在意,毕竟,实战上这货偷血上限也没啥用,满怒气开个大就秒了。至于具体的伤害加成跟算法,这里只能提供几种猜测,或者研究方向吧。
首先,怒气加成的是物攻,但不局限于物攻,因为只加成物攻,数值还是对不上,差的有点远,要么还同时加大招系数,或者是加增伤比例,再或者是加暴击伤害,到底是哪种,还需大量测试验证。


明显看到炽翼加持下大招伤害又高出天际了,这下知道为啥给炽翼加攻限制到80%了,但是还是那句话,纯加攻击到不了这么高伤害。
其次,四技能大概率会把物理暴击数值转化为物攻或者物理暴击伤害,这样打出七位数伤害才有可能(不过据说还有可能是bug,这个转化根本没有,但是技能描述有)。
好了分析就到这,不影响定性结论。
至宝技能:
属性是敏捷生命跟穿甲,说实话,高额基础伤害面前,护甲都是纸张,这个穿甲换成魔抗就完美了。

三星至宝技能,友军受伤星际游侠也会获得怒气,小质变,因为星际游侠回能较慢,基本上自己吃伤害开大的时候也三层怒气了,就相当于提升了二三技能的附加效果吧。
四星至宝技能,两层怒气就可触发三层怒气的效果,进一步强化了技能效果,不过还是那样,对大招提升不大,对小技能来说有加强。
五星至宝技能,释放大招之后不再消耗怒气,无力吐槽,这货就一个大招的事情,命中就结束,不命中等到开第二个大那估计战斗也结束了。
所以综合至宝技能,星际游侠并不是跟药师剑豪这种比较吃至宝技能的,跟战姬类似,吃的是星级带来的属性增益,至宝技能是锦上添花的。
塔罗信使:
信使就堆肉,让他活着,能开出大,别的真的不用考虑。血翼黑鲨龙,甚至搞个盒子猫秘法猫给他回回能也不是不行,毕竟户籍劣势太大,前排站位,面对同星级沙灵火人,估计信使保不了他的命。
塔罗,恶魔,没啥好解释的,我开大了,一枪七位数。
不过,如果维持现有伤害水平不改,五星选死神可能会好一些,既然开大命中就秒,打120w跟打80-90w区别不大,加速20%略微提高开大速度有时候会更好,为啥用略微呢,因为沉默之前多次提到了,加速20%可跟加快能量获取(开大速度)20%差远了。所以,无脑恶魔没错,五星可以考虑死神。
总的来说,这英雄跟战姬很像,上限比她高,但是下限也很低,面板硬伤一个是户籍,怕自然之怒的法师,一个是命中,只有28基础命中,加信使装备的14点,剩下的全靠吊坠。这也是这个英雄比较吃星级的另一个原因,用具体数值来说就会发现更微妙的事情,四星游侠的命中是基础28+信使装备14+吊坠120,是162点,而后排大多数五星法师,闪避都是5+160=165点,四星游侠大招并不是必中,所以四星的记得橙卡洗点命中~说到这,这英雄也就是跟神佑潮汐类似了,开大打的中就是神,打不中就是弟弟了。那么为什么跟战姬比,因为这两位也都是不吃至宝吃基础星级属性的输出英雄,不同的就是战姬二星可用,游侠三星起用,战姬比较稳定,功能性强,核心技能开局打断跟大招必中,而游侠大招输出很高,但是比较看脸。总的来说,星际游侠评级就是战姬这个级别的,同敏捷输出里面,沉默认为游侠还是不如剑豪的。二星不建议抽,建议三星四星,由于目前技能机制可能还会改动,建议先不要着急五星,四星橙卡洗点命中,大招伤害也足够终结比赛了。
至于抽xx四星五星还是抽游侠这种问题,沉默在此统一说一下,游侠的定位是不稳定的暴力输出,如果你的配阵中缺这么一个位置,比如对面竞技场搞了个难打的队,常规阵容无法破解,那么弄个四星游侠堆点命中,带个黑鸟繁星守护保他开大不就一炮解决了吗?那如果你更注重防守端,五星姜梦的拖把能力跟免控是不是就更香一些?如果你喜欢主打传奇,那么像四星药师火人这种可以当核心带队的英雄是不是就更合适?具体情况具体分析,没有绝对的对错,投资本来就要根据个人情况,还要承担一定的风险(比如an改)。
我是沉默,以后见。