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论COC跑团中那些常被误认为是标规的村规和误区

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如题,这里列举一下在coc跑团中流传甚广的一些村规或者说是误区,希望能对一些被误导的跑团人们起到帮助。排名不分先后,上榜各凭本事。
1:不能混点?:(注:这里的混点为用兴趣点加在本职技能上。而不是用本职点加在本职技能以外的技能上,这样的混点是肯定禁止的。)不知从何时流传起的一种说法“本职点只能加在本职技能上,兴趣点只能加在兴趣技能上”也就是所谓的“不能混点”,但实际上“混点”在官方规则书中是默认可以的。

在以上这几段规则书中的相关描述里,“不要忘了和基础技能等级、本职技能点相加" 以及 “兴趣技能点同样可以用来提升本职技能” 这两句,已经非常明确的表示了兴趣点默认可以加在本职技能上。
2:信用评级只能用本职点加?:仍是一条广泛流传的误区,这里再次引用下前面刚刚使用过的资料。
“可以分配给除克苏鲁神话技能外的所有技能上”这句,已表明在官方规则中,兴趣点是可以用来提升信用评级这个技能的。

并且这段中描述为 “你可以在信用评级上任意投入技能点" 而不是 “你可以在信用评级上任意投入本职技能点”,大概也能算作是个间接证据吧。最后,用兴趣去获得财富和地位之类的信用,我认为也挺合理的,例如你表面身为一名厨师,背地里有着打拳击的业余兴趣,并且时不时的能通过拳击比赛赢得一些报酬和声望之类的,就是用兴趣点获的信用的例子啊。
3:心理学默认暗骰?:不多说,继续引用规则书的原文。
“kp可以选择替代玩家暗骰”已说明,心理学在kp未说明的情况下是默认明骰的。不过本人是十分喜欢心理学暗骰的,因为如果pl对一个实际上啥也不知道的路人npc心理学暗骰出个大失败,你就可以通过虚假的描述让pl们误认为这个npc实际上是个一肚子坏水的邪教徒之类的,十分有趣不是吗
4:重伤过意志检定以避免陷入昏迷?:相对流传度较低,不过本人刚入坑的时候也有这个误区,所以也姑且提一下。

当角色承受一次重伤时,必须进行一次体质检定以避免陷入昏迷,而不是意志检定。
5:人类学是可以短时间看出对方是不是人的技能?:好多人对人类学的具体用法都被字面意思所曲解了,认为这是个辨别对面是不是货真价实的人类的技能。在跑团视频中人类学也常有奇妙的用法。在这里就直接看下规则书中对人类学的描述。

由此可知,人类学的实际用法其实是,通过观察、体验、学习等方法去了解一个地区的文化、信仰、道德观念之类的,并且至少也要需要用上一周的时间。并不是什么看对面是不是人类的技能。
目前先说到这,我写这帖子的目的不是想批评那些使用村规的人,按照自己的喜好自订规则从而跑团跑的更舒服是好的,只是请在使用村规之前先明确下官方的规则,以免以讹传讹,让自订的村规流传成”官方规则“,从而带来不必要的误会。最后,如果有大佬发现我总结的有什么问题,请指正。顺便,刚建了个小群,如果有人想要规则书、空白卡、魔法图鉴之类的资源,或是想要入门跑团的,可以进群看看,群号:624924777。


IP属地:北京1楼2022-01-09 10:23回复
    顶一下


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-01-09 11:07
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      2026-09-18 20:10:39
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      挺好的,前四个长时间没玩确实容易忘,顶


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2022-01-09 11:15
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        很棒,引用经典,不过比较常见的还是大成功的概率,以及手枪三连发惩罚骰的数量


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-01-09 12:14
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          第一项已经简直是一种恶性病毒传播了()


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-01-09 12:33
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            补充一个比较微妙的东西,孤注一掷通常被认为是可选,但其实是标规…………………………


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-01-09 12:34
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              好赞!体质和意志判定昏迷这个我经常搞错,记不住,谢谢楼主


              来自Android客户端7楼2022-01-09 14:30
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                反响出乎意料的不错,那么就继续盘点吧。

                6:默认1-5大成功96-100大失败?:流传之广以至于几乎成为了约定俗成的村规,大多数人应该都曾误以为过这是官方规则吧,这里直接贴出规则书里对大成功和大失败的判定规则。
                如图,官方规则中,默认只有骰出1点为大成功,大失败的取值则要看你的相关成功等级,如果大于等于50则只有100是大失败,如果小于50便是96-100为大失败。不过本人相对官方规则还是更喜欢这个村规,因为不确定性更大,骰起点来波澜起伏,感觉会更加有趣。
                7:一次性损失5点及以上理智值,直接进入临时性疯狂?:这条与其说是村规其实更应该算作是单纯的误区。这段话只对了一部分,一次性损失5点及以上理智值确实有可能进入临时性疯狂,不过并不是绝对的。
                如图,官方规则中,在你一次性损失了5点及以上理智值时,需要再进行一次智力检定,如果鉴定成功才会进入临时性疯狂,而不是直接进入临时性疯狂。
                8:全部属性的人类极限均为99?:又是一条误区,这里直接上图。
                如图,人类的体型和意志均是可以超过99的,虽说肯定是极少数。
                9:常规的驾驶车辆也需要过汽车驾驶技能?:汽车驾驶跟人类学差不多,都是常被字面意思曲解了实际用法的技能,很多人通过联系现实中又不是人人都会开车,便想当然的认为普通的驾驶车辆也是需要过技能的,但实际并非如此,这里继续引用官方规则书。
                由此可知,规则书是默认人人都会普通的驾驶一辆汽车或轻型卡车进行常规的移动的(这点确实有点离谱)。只有在你想要进行甩掉、追踪某人等高难度驾驶时,才需要过汽车驾驶这个技能。
                10:妙手可以用来制作物品?:妙手也是个常被开发出奇妙用法的技能,“因为字面意思就是手部十分灵巧所以应该也能用来制作组装些东西吧”时常有人会如此想到,便想用妙手这个技能来制作东西,但实际上是不行的。

                由此可知,妙手是用来藏匿物品、偷窃、变魔术、秘密使用手机之类的技能,并不能用来制作东西。
                再次总结到这吧,大伙们也可以在这帖子里多多评论总结下那些规则中的易错点,互帮互助嘛。顺便诚挚推下自己的小小群,虽然人数少的可怜,不过慢慢积累嘛。最近总感觉一些大跑团群里的戾气有点重,故希望整个和谐点的小群啊。


                IP属地:北京8楼2022-01-09 15:34
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                  2026-09-18 20:04:39
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                  还有大成功,大失败
                  这个好多村规是1-5大成功,96-100大失败。
                  但实际上大成功只有1,而大失败是取决于技能是否超过50。>50,100大失败
                  小于50,96-100大失败。
                  我萌新的时候被这个规则误导了好多次


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2022-01-09 15:37
                  收起回复
                    第一个我也是这么加点,第二个确实,习惯性职业加信用了,第三个,我也觉得kp暗骰让pl自己去脑补更有意思,第四个,这个技能我还真没用过,一起玩的也没见人用过,可能主要也没跑过游戏时间数周的本,基本游戏时间三五天就算长的了


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2022-01-09 17:39
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                      建议更新一下,图书馆,护甲


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2022-01-11 01:33
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                        意志我知道可以成長超過99,但體型⋯⋯我還真沒見過哎,COC有甚麼能永久幫調查員加體型的嗎


                        IP属地:中国香港12楼2022-01-11 19:13
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                          最大的村规是1-5


                          来自Android客户端13楼2022-01-12 22:31
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                            有一点我其实有异议的。我觉得关于信用点,首先需要用本职技能点将信用点到本职的最低信用,这代表着作为当前职业,即使你不通过兴趣等活动来获得别致的经验、技巧和知识也能达到的最基本的信用范围,点到最低后可以用兴趣点进行加强。
                            况且:
                            1、看规则书里的车卡例子(用职业点点信用);
                            2、3.6张快速参考,第4步是决定职业与分配技能点(其中表述将职业点分配给职业技能并且不要忘记将点数分配给信用评级),第5步才是计算兴趣点数;
                            3、3.7创建调查员的其他选项,也表示先选择职业和职业技能,并分配职业点数。
                            当然我觉得我这个可能也只是杠...但是还是有一定的合理度的


                            IP属地:马尔代夫14楼2022-01-14 15:51
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                              2026-09-18 19:58:39
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                              过心理学大失败,让无辜NPC被当邪教徒……很好,又少了一个NPC🙏🏻


                              IP属地:陕西来自Android客户端15楼2022-01-23 12:35
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