我没想到有生之年竟然看到有人说出这种话
。让我们忘记周年庆的不愉快,单就技能看这玩意是不是巅峰。食灵唯一新的机制就是回合外增伤,其他的机制如协战都是八百年的老机制了,再缝一个记录伤害,也是老机制了。不可否认食灵把阴阳师拐的增伤能力又推到了极为离谱的程度,说是增伤方面的数值怪一点不过分。我真是想不到一个堆数值,简单粗暴的式神能被称为巅峰。当时不知火大蛇出的时候,不知火的两种形态,大蛇的变蛇篡位都是让人惊喜的机制,而现在就是老机制的缝合
看到这种逆天言论说的屁话,不同意的当没看到,别来杠了。如果你认识我会知道我很讨厌厨子,但是我已经很客观的分析技能了。不否认食灵的协战的机制也带动了很多新玩法,但他终究是一些无聊的老机制缝合。


看到这种逆天言论说的屁话,不同意的当没看到,别来杠了。如果你认识我会知道我很讨厌厨子,但是我已经很客观的分析技能了。不否认食灵的协战的机制也带动了很多新玩法,但他终究是一些无聊的老机制缝合。