开始入坑:
我选将军难度:
将军 难度系数 121~866
存档不要令,每月都有自动存档,空城有钱粮,
武将被杀或者灭国,有仇恨,有可能不共戴天,但仇恨不大,有几率登用
AI进攻玩家的积极性一般,AI骑兵不会微操,AI射箭也花钱,AI最大部队数12
玩家战役撤退不损失物资,召唤先将500金币
AI读书、加忠、升级的速度一般
玩家俘虏AI武将超过12级的降到12级
城战不可以开强弩,劫火和奇门需要特殊技能触发
计策范围有上限,根据智力增加,正常上限8格
武将死亡减一级
将军难度是标准的简单难度,各种设定都正常,比较适合新手玩家入门
我开局选最后那个剧本 280英雄豪杰,为什么要选这个?
因为目前官方剧本只有这个有 麒麟子
而其实我最喜欢 190群雄讨逆,希望以后也能加入麒麟子吧!

基础玩法:

高级设置
部队兵力 我选1500 (挑战高难度)
昼夜模式 我选了90回合那个(有白天和晚上)
麒麟子绑定低忠玩法,我喜欢麒麟子却痛恨低忠!
低忠玩法赏赐最高70,内政最高加到80,其他需要通过打仗才能提升到99
这个真的很蛋疼,为啥非要绑定,让我自主选不行?
关于随机剧本,一般不选,因为很乱, 喜欢新鲜刺激的可以也不妨试试看!
这里说下 技不如人:
所有武将技能随机,每人2个技能,保证各个技能的合理分配。玩家势力的武将培养到10-11级,死亡后会重置随机技能。玩家势力的武将培养到16级,死亡后会恢复原版技能。

往下拉,换好自己喜欢的旗帜,然后自定义君主

我选将军难度:
将军 难度系数 121~866
存档不要令,每月都有自动存档,空城有钱粮,
武将被杀或者灭国,有仇恨,有可能不共戴天,但仇恨不大,有几率登用
AI进攻玩家的积极性一般,AI骑兵不会微操,AI射箭也花钱,AI最大部队数12
玩家战役撤退不损失物资,召唤先将500金币
AI读书、加忠、升级的速度一般
玩家俘虏AI武将超过12级的降到12级
城战不可以开强弩,劫火和奇门需要特殊技能触发
计策范围有上限,根据智力增加,正常上限8格
武将死亡减一级
将军难度是标准的简单难度,各种设定都正常,比较适合新手玩家入门
我开局选最后那个剧本 280英雄豪杰,为什么要选这个?
因为目前官方剧本只有这个有 麒麟子
而其实我最喜欢 190群雄讨逆,希望以后也能加入麒麟子吧!

基础玩法:

高级设置
部队兵力 我选1500 (挑战高难度)
昼夜模式 我选了90回合那个(有白天和晚上)
麒麟子绑定低忠玩法,我喜欢麒麟子却痛恨低忠!
低忠玩法赏赐最高70,内政最高加到80,其他需要通过打仗才能提升到99
这个真的很蛋疼,为啥非要绑定,让我自主选不行?
关于随机剧本,一般不选,因为很乱, 喜欢新鲜刺激的可以也不妨试试看!
这里说下 技不如人:
所有武将技能随机,每人2个技能,保证各个技能的合理分配。玩家势力的武将培养到10-11级,死亡后会重置随机技能。玩家势力的武将培养到16级,死亡后会恢复原版技能。

往下拉,换好自己喜欢的旗帜,然后自定义君主
