剧情严谨,补了仙剑5的巨坑,黑点集中在暮菖兰那。系统丰富加上平衡(不加连携)
反观其他几代,新仙剑伤害削弱严重效率差,系统也很匮乏。也就剧情上能说得过
仙剑2剧情不多说,御灵输出太强,搞得其他几人像个挂件,也就七七阵法有起大用
仙剑3剧情宏大,但是太流水。系统丰富但不是没实装,就是平衡没搞好,仙术独大
仙剑3外传在仙剑3失衡的基础再加了个变身系统更加失衡,剧情还行可惜被迷宫冲散
仙剑4剧情台词要是能再简略点就好了,系统方面也没继承上代,仙术失衡变成菜刀流
仙剑5剧情也不多说,系统平庸没亮点。右上角符咒经常被忽视,改成常驻效果应该好点
仙剑6剧情严谨,可惜系统没跟上。装备数值明显看出偷懒了,战斗数值混乱,平衡不行
仙剑7还没玩呢,就不乱说了。仙剑5前传需要搭配的地方太多,玩得累也就玩了三周目
反观其他几代,新仙剑伤害削弱严重效率差,系统也很匮乏。也就剧情上能说得过
仙剑2剧情不多说,御灵输出太强,搞得其他几人像个挂件,也就七七阵法有起大用
仙剑3剧情宏大,但是太流水。系统丰富但不是没实装,就是平衡没搞好,仙术独大
仙剑3外传在仙剑3失衡的基础再加了个变身系统更加失衡,剧情还行可惜被迷宫冲散
仙剑4剧情台词要是能再简略点就好了,系统方面也没继承上代,仙术失衡变成菜刀流
仙剑5剧情也不多说,系统平庸没亮点。右上角符咒经常被忽视,改成常驻效果应该好点
仙剑6剧情严谨,可惜系统没跟上。装备数值明显看出偷懒了,战斗数值混乱,平衡不行
仙剑7还没玩呢,就不乱说了。仙剑5前传需要搭配的地方太多,玩得累也就玩了三周目