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埃塞商业时代攻略

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我尽量不咕


IP属地:山东来自Android客户端1楼2022-01-02 20:55回复
    一小时没更新,此贴终结蔷蔷下面没了


    IP属地:内蒙古3楼2022-01-02 21:41
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      2026-07-30 09:37:23
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      长弓


      IP属地:河北4楼2022-01-02 21:56
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        别问我为什么是商业时代攻略,因为商业时代以后我就不会埃塞了


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2022-01-02 22:22
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          现在黑叔叔开局弱小,埃塞发卡不送牛。山地寺庙效率巨低,还会很快耗完,多人局碰上队友抢矿蛋疼得一逼。


          IP属地:浙江6楼2022-01-02 22:57
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            先写一下非洲的特点
            1、非洲式开局,5农且没有资源箱,但有一个250肉一拳就倒的肉牛、四个200肉的瘤牛、一位探险家和一个非洲市场小车
            2、非洲式升级,升级可以获得一种盟友的招募资格,多数情况下是原住民。且每次升级会增加一种盟友的选项以供下次使用。
            3、非洲式原住民使用方法:原住民全部由贝壳(影响力)招募且随时代自动升级
            4、非洲式探险家:基础攻击低但对守护者攻击加成高的龙骑;有骑兵和轻型骑兵标签;周围己方部队越多,生命值越高;死亡后经过一段时间由城镇中心自动复活;埃塞拉斯对重步有加成、豪萨埃米尔对重骑有加成。
            5、非洲市场兼职畜栏,上限为10。且可以把畜牧动物按肉量变现成木头或金子。但每次变现后,变现比率会降低(看不懂的话玩一下就懂了),并随时间恢复。开局时木材变换比例即为85.5%但黄金变换比例只有38.5%
            6、非洲兵营马厩合并为战斗营,且升级方式被合并为为集体升级所有步兵/骑兵两种选项,价格略贵但总体性价比非常高
            7、想不起来了,想起来再写


            IP属地:山东7楼2022-01-02 23:59
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              再说一下埃塞的部分特点:
              1、山地寺庙放在矿场上可以自动收集资源,相当于一个采金的农民。且可以调整收集贝壳和金币的比例,对所有的山地寺庙同时生效(类似于日本神社),对采集的农民也生效。采金科技和卡片也对山地寺院生效。


              2、阿布恩(150金,1人口)可以建造山地寺院,并且可以多人同时回同一个目标的血,即使目标处于战斗状态也可以回血(真 奶妈)
              3、每次升级送一辆山地寺院马车,且山地寺院上限+1(发现时代为2),拥有一个花费450贝壳的“列王荣耀”科技,可以减少升级时间50s
              4、部分兵种
              加塞尼亚步兵(70肉30木1人口)

              表面上是正常的火枪手,但他的攻击目标越近,rof(填装时间)越短,最短为2,很可怕
              弯刀勇士(55肉50金1人口)

              性价比一般的近战突击步兵,骑兵对砍时优势不大


              IP属地:山东8楼2022-01-03 00:20
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                困了,剩下的明天再写


                IP属地:山东9楼2022-01-03 00:29
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                  2026-07-30 09:31:23
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                  IP属地:吉林来自Android客户端10楼2022-01-03 00:39
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                    再补充一个关键兵种——苏丹德尔维希

                    80贝壳,训练上限为15。虽然在克制性上属于弓散,但他远程近伤的特性使得他即使攻击散兵也非常占优势,所以基本可以看做一个炮
                    此外,他跟加塞尼亚一样,都是属于挨得越近,打得越快(不过具体能快到什么程度忘了。。。)。
                    埃塞的商业时代战斗力基本就靠上述三个兵种达成了
                    顺便一提,非洲的贝壳换原住民战士卡不包含在训练上限内。所以500贝壳12苏丹可以随便发


                    IP属地:山东11楼2022-01-03 10:06
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                      接下来是全游戏的真神,商业时代获奖公牛大本尼

                      大本尼行动迟缓,但特别肥,放进市场里可以换取900木或850金。当然,和其他畜牧动物一样会受到变现比率的影响。
                      也就是说,如果把这东西在比率100%时拖进市场里,这张商业时代的卡就相当于一张堡垒时代资源卡,而且不用收集,imba至极
                      关键在于,这个方法是可行的:即使你商业一卡就发它,也能获得100%的木材变现比率;打上一阵子然后再发一张变现成金币,就可以上三了
                      即使是拿来FF也没问题,一卡发大本尼,卡准时间兑换也可以换取680左右的金币,算上不用收集和贝壳细流两个加分项,其价值已经远远超出了700金资源箱


                      IP属地:山东13楼2022-01-03 12:36
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                        虚假的资源卡:700金、700木
                        真正的资源卡:大本尼


                        IP属地:山东来自Android客户端14楼2022-01-03 12:37
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                          总结一下,埃塞的优势点就在于超级无敌大本尼,还有离得越近打得越凶的加塞尼亚+苏丹组合。
                          对方跟你打商业时代的话,就把这俩兵种组合在一起就可以直接朝对方无脑冲,英雄近战去给对方减速。打完以后烧兵营马厩烧房子然后围住TC,即使对方成功上三并出兵卡,也会因距离问题而受到你两个主力兵种的火力压制。
                          对方FF的话,埃塞可以选择跟进FF出巨炮,或者加塞苏丹站TC底下吃兵卡。


                          IP属地:山东来自Android客户端15楼2022-01-03 12:49
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                            此外,埃塞,或者说非洲的最大缺点就是启动较慢,时不时就五分钟上二
                            遇到强力rush(英国、俄罗斯、墨西哥等)很容易被卡节奏。不过解决方案会在楼下给出。
                            埃塞的第二大弱点就是后继无牛。所以有可能的话,尽量在地图有畜牧动物的情况下选择埃塞(这也意味着你在蒙古遇到埃塞时,基本可以提前打出GG了)。


                            IP属地:山东来自Android客户端16楼2022-01-03 12:49
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                              2026-07-30 09:25:23
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                              接下来发一下埃塞卡组
                              第一个卡组适用于反rush、殖民战和SFF流程
                              首卡4牛,如果确定对手rush的话,就吃个牛加速一下,12农即可升级
                              但如果是畜牧动物很多的图,还是建议把4牛换成三位一体(2农民+1阿布恩),不然很容易导致牛太多放不进市场。三位一体的用法会在下面介绍。
                              商业700金可以换掉,只是为了以防万一

                              适用于FF和反FF流程,
                              三位一体的用法:农民打猎,阿布恩立刻去找英雄并给他补血,然后差不多就升级了,市场点下猝火斧子(一级伐木)并砍树直到170然后去打猎,阿布恩造一个山地寺院并采集。
                              商业700金可以换掉,只是为了以防万一
                              堡垒时代的500贝壳14索马里标枪手相当于卡尔和加塞尼亚的结合体,反骑很无敌,很适合护炮


                              IP属地:山东17楼2022-01-03 13:05
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