没有对比代码内容(因为看不懂),但是动手能力强的应该看了是有帮助的。
先强调一点这并不是完美的修改继承存档,因为文件内容太多我是下了一个存档进行拼接的,虽然我的存档内容没有丢失,但是不代表其他人一点可以。至于如何完整修改文件名称建议参考贴吧其他修改存档帖子,这里只讲xgp的存档修改思路。
首先xpg存档文件本地文件的位置:
C:\Users\用户名\AppData\Local\Packages\FocusHomeInteractiveSA.SnowRunnerWindows10_4hny5m903y3g0\SystemAppData\wgs\随机数字字母文件夹\随机数字字母文件夹
打开应该是这样的,文件名称会随着每一次存档变更
办法:不要看代码,游戏本质是沙河游戏,跳转地图要加载,所以从每个地图(从黑河开始,顺序依次是黑河→史密斯维尔大坝→岛与湖泊→德拉蒙德岛)间隔一分钟进行加载,记住每一次加载下一张地图的时间。
文件名sts_level_us_01_01中第一个01对应第一季或者是第一张大地图密歇根(我只做完了密歇根的全部任务所以我只改了4个地图文件,但是阿拉斯加和俄罗斯都是有内容的,所以我也分不清到底是怎么对应的),第二个01对应小地图黑河(如果有dlc或第二季内容的方法类似)。
然后退出游戏,打开本地存档文件根据时间顺序排列文件,依次修改文件名称。
其中需要特别注意的最后退出时间会出现4-5个文件,最大的一个通常是地图文件,其中需要自己寻找下两个加载文件,加载文件夹的内容用记事本打开并不是乱码,文件体积一大(100kb左右)一小(10kb左右)
两个加载文件修改后名称分别对应图片中名称分别为
在这之后依次按照之前记录的每张地图加载的时间修改地图文件名即可。
在说一遍我只修改了sts_level_us_01_01至sts_level_us_01_04的文件,有更多内容修改的请依次类推。
先强调一点这并不是完美的修改继承存档,因为文件内容太多我是下了一个存档进行拼接的,虽然我的存档内容没有丢失,但是不代表其他人一点可以。至于如何完整修改文件名称建议参考贴吧其他修改存档帖子,这里只讲xgp的存档修改思路。
首先xpg存档文件本地文件的位置:
C:\Users\用户名\AppData\Local\Packages\FocusHomeInteractiveSA.SnowRunnerWindows10_4hny5m903y3g0\SystemAppData\wgs\随机数字字母文件夹\随机数字字母文件夹
打开应该是这样的,文件名称会随着每一次存档变更
办法:不要看代码,游戏本质是沙河游戏,跳转地图要加载,所以从每个地图(从黑河开始,顺序依次是黑河→史密斯维尔大坝→岛与湖泊→德拉蒙德岛)间隔一分钟进行加载,记住每一次加载下一张地图的时间。
文件名sts_level_us_01_01中第一个01对应第一季或者是第一张大地图密歇根(我只做完了密歇根的全部任务所以我只改了4个地图文件,但是阿拉斯加和俄罗斯都是有内容的,所以我也分不清到底是怎么对应的),第二个01对应小地图黑河(如果有dlc或第二季内容的方法类似)。
然后退出游戏,打开本地存档文件根据时间顺序排列文件,依次修改文件名称。
其中需要特别注意的最后退出时间会出现4-5个文件,最大的一个通常是地图文件,其中需要自己寻找下两个加载文件,加载文件夹的内容用记事本打开并不是乱码,文件体积一大(100kb左右)一小(10kb左右)
两个加载文件修改后名称分别对应图片中名称分别为
在这之后依次按照之前记录的每张地图加载的时间修改地图文件名即可。
在说一遍我只修改了sts_level_us_01_01至sts_level_us_01_04的文件,有更多内容修改的请依次类推。