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生产花费 锤子 这些到底怎么算

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我到现在也没搞清楚算法 比如一个坦克造价30 那应该怎么理解呢?几个厂造多久?


IP属地:河南来自iPhone客户端1楼2021-12-30 08:24回复
    一个军工的锤子是x,一辆坦克的造价是y,那么一个军工生产一辆坦克所需要的时间就是y/x,话说直接看生产效率不就好了


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2021-12-30 08:49
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      2025-08-27 22:55:50
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      一个军工的锤子是2?


      IP属地:河南3楼2021-12-30 09:22
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        我也很好奇比如一辆坦克造价70个锤子那么要多少工厂一天一辆?


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2021-12-30 09:32
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          一个厂子4.75基础产量,总产出=4.75x生产效率x产出修正。用生产需求除一下工厂产出就好


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-12-30 10:10
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            军工产出是基础产出X生产效率X产出


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2021-12-30 10:11
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              因为有生产效率和各种buff,这个很难算。一般是用来在装备之间比较的


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2021-12-30 10:22
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                🐶


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2021-12-30 12:43
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                  2025-08-27 22:49:50
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                  民工基础是5锤,军工是4.5锤。然后再算加成,直接影响军工的加成有工厂产出增加减少,这个最直接,比如神秘开局那个DeBuff,本来一天100枪,直接成一天50枪。再就是生产效率,新开和更换产品的生产线,初始效率很低。默认10%,你坦克30锤,5个军工一天应该生产1辆半,新开产线,就成了7天一辆。
                  但是生产效率会增加,鼠标指向生产线上那个半红半绿的条能看到。
                  然后是效率上限。一开始默认好像是80%,也就是一个军工满效率才3.6锤。升级工业科技和相关制造商技能会增加上限。


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-06-28 13:23
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