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生产花费 锤子 这些到底怎么算
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酋
长
北方灯塔
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我到现在也没搞清楚算法 比如一个坦克造价30 那应该怎么理解呢?几个厂造多久?
送TA礼物
IP属地:河南
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1楼
2021-12-30 08:24
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萨克斯不烦
十二神国
13
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一个军工的锤子是x,一辆坦克的造价是y,那么一个军工生产一辆坦克所需要的时间就是y/x,话说直接看生产效率不就好了
IP属地:四川
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2楼
2021-12-30 08:49
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2025-08-27 22:55:50
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酋
长
北方灯塔
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一个军工的锤子是2?
IP属地:河南
3楼
2021-12-30 09:22
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贴吧用户_0RZM1y8
小协约国
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我也很好奇比如一辆坦克造价70个锤子那么要多少工厂一天一辆?
IP属地:江苏
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4楼
2021-12-30 09:32
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帝国轻步兵
十二神国
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一个厂子4.75基础产量,总产出=4.75x生产效率x产出修正。用生产需求除一下工厂产出就好
IP属地:广东
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5楼
2021-12-30 10:10
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铜化斗士
风云聚变
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军工产出是基础产出X生产效率X产出
IP属地:湖南
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6楼
2021-12-30 10:11
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北海啊要多想
苦涩和平
9
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因为有生产效率和各种buff,这个很难算。一般是用来在装备之间比较的
IP属地:上海
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7楼
2021-12-30 10:22
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崭新的一天气
北方灯塔
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🐶
IP属地:江苏
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9楼
2021-12-30 12:43
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2025-08-27 22:49:50
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骑冰队长
秘鲁战神
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民工基础是5锤,军工是4.5锤。然后再算加成,直接影响军工的加成有工厂产出增加减少,这个最直接,比如神秘开局那个DeBuff,本来一天100枪,直接成一天50枪。再就是生产效率,新开和更换产品的生产线,初始效率很低。默认10%,你坦克30锤,5个军工一天应该生产1辆半,新开产线,就成了7天一辆。
但是生产效率会增加,鼠标指向生产线上那个半红半绿的条能看到。
然后是效率上限。一开始默认好像是80%,也就是一个军工满效率才3.6锤。升级工业科技和相关制造商技能会增加上限。
IP属地:山东
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10楼
2024-06-28 13:23
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