如图,在海原佬对数据进行解析后,我做了个这个玩意,然后推翻一下自己的强度表。众所周知啊,在不受其他因素(包括但不限于难度系数、谱面物量、技能触发、打歌心态)影响的情况下,最后的分数与总战力是有很强的正相关关系。然后总战力又和卡面、自机有关系,所以我就做了这么个电脑自己计算的表格。
然后,有意思的来了,我用同样是3深100级Ro的幽幽子和辉夜作对比,我一开始以为辉夜应该只是技能差点,面板稳定优于幽幽子,但结果并不完全是。
三深幽幽子三围:3906/2102/5508
三深辉夜三围:2802/2302/6408
结果很明显,在自机1是18/15/20、+5%Ro和自机2是15/15/15、+5%Co的情况下,辉夜面板完全碾压幽幽子
但是在自机是18/15/15和20/15/15时(自机技能是同角色技能,不影响结果),辉夜只剩下Ro有优势了,其他三种都是幽幽子优势(不过应该没有人带Ro打Co和Em吧,顶多打个All)
结论,没有绝对的最强只有算出来的更强
然后,有意思的来了,我用同样是3深100级Ro的幽幽子和辉夜作对比,我一开始以为辉夜应该只是技能差点,面板稳定优于幽幽子,但结果并不完全是。
三深幽幽子三围:3906/2102/5508
三深辉夜三围:2802/2302/6408
结果很明显,在自机1是18/15/20、+5%Ro和自机2是15/15/15、+5%Co的情况下,辉夜面板完全碾压幽幽子
但是在自机是18/15/15和20/15/15时(自机技能是同角色技能,不影响结果),辉夜只剩下Ro有优势了,其他三种都是幽幽子优势(不过应该没有人带Ro打Co和Em吧,顶多打个All)
结论,没有绝对的最强只有算出来的更强