先说说GOSS系列。
全称Grand Operational Simulation System,是由Joe Youst设计,DG社出版的一个二战西线营级战役级兵棋系列。目前已经出版了五部作品,分别是阿登反击战Wacht am Rhein,诺曼底登陆到法莱斯口袋Atlantic wall,许特根森林和亚琛战役Hell's Forest,洛林战役Lucky Forward和1940法国战役最大坦克战Hannut:France1940。
系列规则在多次更新迭代之后,目前最新版是去年的20版规则,总计81页。
该系统的最主要特色是后勤管理和支援火力的体现,从这两点就可以得知这是一个很适合体现盟军特色的系统。这也是为什么这个系统更适合模拟盟军进攻,而德军进攻的作品比如阿登反击战和比利时1940就相对模拟得不是很好。
整体而言这个系统比较old school,很多地方喜欢扣细节,但也有一些不错的设计,总体而言我个人可以打7分,但是由于我很喜欢它的后勤系统,所以酌情加0.5,合计7.5分。而同样是二战营级的系统BCS在流畅度和难易度上胜GOSS许多,虽然有些小问题但是据说2.0规则有弥补,所以应该可以给到8-8.5分。
另外GOSS还有个加分项就是考据很好,包括地图的细节和编制番号的考据,都非常好,可以配合战史食用。
总的来说,还是值得一试的系列。
全称Grand Operational Simulation System,是由Joe Youst设计,DG社出版的一个二战西线营级战役级兵棋系列。目前已经出版了五部作品,分别是阿登反击战Wacht am Rhein,诺曼底登陆到法莱斯口袋Atlantic wall,许特根森林和亚琛战役Hell's Forest,洛林战役Lucky Forward和1940法国战役最大坦克战Hannut:France1940。
系列规则在多次更新迭代之后,目前最新版是去年的20版规则,总计81页。
该系统的最主要特色是后勤管理和支援火力的体现,从这两点就可以得知这是一个很适合体现盟军特色的系统。这也是为什么这个系统更适合模拟盟军进攻,而德军进攻的作品比如阿登反击战和比利时1940就相对模拟得不是很好。
整体而言这个系统比较old school,很多地方喜欢扣细节,但也有一些不错的设计,总体而言我个人可以打7分,但是由于我很喜欢它的后勤系统,所以酌情加0.5,合计7.5分。而同样是二战营级的系统BCS在流畅度和难易度上胜GOSS许多,虽然有些小问题但是据说2.0规则有弥补,所以应该可以给到8-8.5分。
另外GOSS还有个加分项就是考据很好,包括地图的细节和编制番号的考据,都非常好,可以配合战史食用。
总的来说,还是值得一试的系列。