由于个人审美问题,玩了6个道途一半都在玩法师
所以也累积了一些个人观点和经验,这里发出来给大家参考一下,有不同意见欢迎补充和指正
本帖要讨论的法师专门指同名智力奥术准备施法职业,但基本不讨论专职于射线输出的法师,原因马上讲,另外此贴内容和进度基于与剧情NPC组队并不改变任何经验获取的设置,不讨论solo和花式毛经验的内容
首先我们要确定的是,法师在队伍中的定位,这实际上涉及一个队伍分配效率的问题,比如,同一个法术,法师可能能用,牧师萨满可能也能用,也可以买卷轴,喝药水,一个法师,可以输出、控场、辅助,在一些偏门的情况下甚至可以打物理输出,谁应该担任这些责任?
从队伍获取效率来说,物理输出最廉价方便的职业无疑是菜刀类职业,而一些存在于多个法表的辅助法术也可以交给队伍里的神术施法者来用,不依赖DC和CL的辅助能力甚至直接撕卷就可以了。而法术射线输出类的职能只需要一两个法术,所以可以交给法术表更加残缺的职业——比如说小烬的女巫。法师的核心应该是自己独有的,别人代替不了的功能,比如说专注于控场,部分辅助,特殊情况输出,以及拆解对抗敌方的施法者,所以我个人玩的法师基本是基于上述思路来构建的

本帖要讨论的法师专门指同名智力奥术准备施法职业,但基本不讨论专职于射线输出的法师,原因马上讲,另外此贴内容和进度基于与剧情NPC组队并不改变任何经验获取的设置,不讨论solo和花式毛经验的内容
首先我们要确定的是,法师在队伍中的定位,这实际上涉及一个队伍分配效率的问题,比如,同一个法术,法师可能能用,牧师萨满可能也能用,也可以买卷轴,喝药水,一个法师,可以输出、控场、辅助,在一些偏门的情况下甚至可以打物理输出,谁应该担任这些责任?
从队伍获取效率来说,物理输出最廉价方便的职业无疑是菜刀类职业,而一些存在于多个法表的辅助法术也可以交给队伍里的神术施法者来用,不依赖DC和CL的辅助能力甚至直接撕卷就可以了。而法术射线输出类的职能只需要一两个法术,所以可以交给法术表更加残缺的职业——比如说小烬的女巫。法师的核心应该是自己独有的,别人代替不了的功能,比如说专注于控场,部分辅助,特殊情况输出,以及拆解对抗敌方的施法者,所以我个人玩的法师基本是基于上述思路来构建的
