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EVE手游中的一些计算公式

只看楼主收藏回复

看到有人在写教程,自己也分享一些自己测出来的公式
,虽然有些公式也不完整,先分享吧,免得以后忘记重新推。
舰船速度公式:
初始速度*(1+技能速度加成)*[1+推进器速度加成*常数F/(舰船质量+推进器增加质量)]=开打开推进器之后的速度
常数F为固定值,每个推进器应该不一样,已知的数据:五型 小型跃迁推进器 F=1350000


IP属地:北京来自Android客户端1楼2021-12-23 21:50回复
    盾甲有效防御公式:
    单伤有效防御=盾或甲量/(1-盾或甲的对应抗性)
    面对多种伤害,单独计算对应有效防御


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2021-12-23 22:03
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      2025-08-27 12:35:32
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      我日,nb,学到了


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2021-12-23 22:08
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        技术贴,赞一个


        IP属地:浙江来自Android客户端7楼2021-12-24 00:56
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          IP属地:陕西8楼2021-12-24 01:32
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            锁定公式:锁定时间=40000/(你的分辨率*(目标的信号半径的反双曲正弦值)²)


            IP属地:湖北来自Android客户端9楼2021-12-24 02:17
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              采矿单次采矿量计算公式:(矿枪基础数值*船体加成*核心加成)*(插件加成+人物技能加成)


              IP属地:湖北来自Android客户端10楼2021-12-24 02:19
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                请教一下Okm环绕的横向速度和跟踪速度怎么算?描述里面说跟踪速度小于横向速度×距离,就打不中,但是实战里面发现,我14km环绕的时候,跟踪速度×距离在3000,我实际速度3400,依然能够打中,这是什么原因?难道圆周运动的环绕速度不等于横向切线速度?


                IP属地:四川来自Android客户端11楼2021-12-24 02:22
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                  2025-08-27 12:29:32
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                  3.炮台/无人机激活时间计算公式:
                  初始激活时间*(1-舰船激活时间加成)*(1-船插1激活时间加成)*(1-船插2激活时间加成*0.87)*(1-装备1激活时间加成)*(1-装备2激活时间加成*0.87)
                  以此类推,0.87为同类型装备/插 第二个的衰减系数取小数点后两位,第三个衰减系数为0.57


                  IP属地:北京来自Android客户端15楼2021-12-24 09:49
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                    4.补充有舰船加成的速度计算公式:
                    初始速度*(1+技能速度加成+船插速度加成)*(1+舰船速度加成)*[1+推进器速度加成*F/(舰船质量+推进器增加质量)]=开推子后的最终速度
                    补充数据:运输者 大型加力燃烧器的F=135,000,000


                    IP属地:北京来自Android客户端16楼2021-12-24 09:58
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                      暖贴


                      IP属地:上海17楼2021-12-24 11:14
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                        请教一下楼主,请问阿特龙超越紫核货仓加成是在整体上的,还是和插件一起的?谢谢!


                        IP属地:浙江来自Android客户端18楼2021-12-24 16:34
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                          你说的那个常数其实就是2.7倍的推进器质量,中推大推也一样,至于为什么要用自然底数放在游戏里就得问开发商了


                          IP属地:广东来自Android客户端19楼2021-12-24 16:55
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                            5.舰船抗性计算公式:
                            舰船抗性=当前抗性+(1-当前抗性)*装备增加抗性
                            以动抗船插增加30%动抗,当前动抗为40%为例:
                            最后动抗=40%+(1-40%)*30%=58%
                            注:同类型的船插大于1个时,抗性最高的船插效果不衰减,从第二个开始从高到底衰减。
                            同类型装备效果同上,从第二个开始衰减
                            损控和反应盾/反应甲 不参与衰减


                            IP属地:北京来自Android客户端20楼2021-12-24 18:58
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                              2025-08-27 12:23:32
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                              6.采矿量计算公式
                              采集量=初始采集量*(1+舰船加成)*(1+技能+船插)
                              激活时间=初始激活时间*(1-船插1激活加成)*(1-船插2激活加成*0.869)
                              前面那个采矿量公式不对,看这个就好了。
                              另外征集毒蜥的无人机数据,把带舰船特有加成的dps公式验证一下。


                              IP属地:北京来自Android客户端21楼2021-12-26 20:52
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