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战术mod构想:蠕动的敌人

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昨天新加dub apparel tweak mod后发生奇怪的冲突,穿着阿斯塔特战甲的部落老哥进攻时倒地后仍然在蠕动式前进,判定为倒地不会被炮塔和殖民者攻击,混在一群倒地的敌人中蠕动着接近我的炮塔和基地内部,成功在混乱的战场中以躺着或者趴着的姿态(昏迷状态)拆掉我几座炮塔并杀伤我基地里的平民。




IP属地:上海来自Android客户端1楼2021-12-20 10:07回复
    可惜没搞懂原理,否则想做一个新mod,就叫蠕动的敌人,敌人会装死蠕动,无法被小人和炮塔自动攻击,玩家视角界面接近时会停止装死,蠕动到目标附近后会对炮塔实行自爆,或者抱着你的殖民者就跑


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2021-12-20 10:09
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      也可以是暂时性假死,等你搬到仓库后再继续“复活”并蠕动,攻击你的厨师或者点燃奢侈食物,由于小人不会自动攻击,等发现时为时已晚,你的食品仓库已经被毁


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2021-12-20 10:12
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        总结一下:
        1.敌人在受伤(蹭破皮也算)时随机触发蠕动(装死)进攻方式,以躺倒昏迷的状态继续前进(速度极慢,或者考虑速度极快距但动一下装死一会),此时小人和炮塔均会无视,除非手动操纵攻击。
        2.敌人蠕动至炮塔以及小人附近后会随机触发一种状态 自爆袭击 或者抱走你的小人就跑
        3.任意敌人在战斗死亡会随机触发假死状态(原版死亡状态)会在被搬到储存区一会后,或者直接设定为几天后,突然近乎满状态复活,并从四次元菊花里掏出武器或者炸弹,摧毁吧友们罪恶的人皮人肉生产线
        4.接3,也可以考虑继续伪装蠕动,然后渗透去点燃奢侈食物,高级零部件,复活液什么的高价值物品


        IP属地:上海来自Android客户端6楼2021-12-20 12:01
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          不过这想法估计对不同程度mod玩家影响不同,看看前几楼评论原版敌人渗透进来也没什么威胁,但mod敌人(例如反粒子都炸不死的),偷进家里那就是拆家了


          IP属地:上海来自Android客户端10楼2021-12-21 12:45
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