1.【职业自带技能】
第二遍才发现 大魔法师 本身就自带 火冰雷暗 四种攻击魔法,我第一遍玩的时候还傻傻消耗魔法书去学。
其他像 人鱼 自带回复魔法, 德鲁伊 自带 回复和火魔法。根本不需要学。
【法师群攻】
法师加成是 法杖威力提升,大魔法师加成是 偶然发动群攻。但是实际观察下来,法师 本身也会触发群攻, 可能大魔法师更容易发动?
2.【骑乘选项】
骑宠物的时候,不能触发 远程和魔法,所以这些职业一般不骑。 可以点击 怪物选项,把骑乘关掉。
【城镇特点】
每个道具,建筑,角色,活动,左下角其实都有【城镇特色】可以查看对应加多少点。
3.
【宠物不要培养】
无论是不是BOSS类别,都很难培养(BOSS宠物还挡视线,群战根本看不清自己人)。
我曾想过,像玩宝可梦一样,把一开始中意的一只从头培养到尾。 但是 它的能力极难提升到很高,宠物的能力不像角色后面越叠越快。即使是种田流,攒了一大堆 蜜桃(最贵的)加耐久,提升性价比太低了。一只宠物要肝强大,代价很大。。
要强大的宠物,只有到后期再重抓底子好的。(那种打完复仇战,显示某某怪等级提升了。)
【要不要转职?】
除了主力的五人,其他路人角色,我的建议还是前期职业都转。转职能大幅度提升战力,不然后期能力跟不上,出门就趴,然后耽搁经济。
后期人物80多个,来不及均衡发展。农民这种,如果你不转职, 你要肝大量大量的水果,才跟得上其他职业。(当然你也可以把农民弄强,但是时间成本很大。就算你这个培养好了,其他角色还是出门速趴)
所以最好一路上,能转的就转。
要玩种田流的话,农民只留在第一个图刷(随时可以回来)。
第二遍才发现 大魔法师 本身就自带 火冰雷暗 四种攻击魔法,我第一遍玩的时候还傻傻消耗魔法书去学。
其他像 人鱼 自带回复魔法, 德鲁伊 自带 回复和火魔法。根本不需要学。
【法师群攻】
法师加成是 法杖威力提升,大魔法师加成是 偶然发动群攻。但是实际观察下来,法师 本身也会触发群攻, 可能大魔法师更容易发动?
2.【骑乘选项】
骑宠物的时候,不能触发 远程和魔法,所以这些职业一般不骑。 可以点击 怪物选项,把骑乘关掉。
【城镇特点】
每个道具,建筑,角色,活动,左下角其实都有【城镇特色】可以查看对应加多少点。
3.
【宠物不要培养】
无论是不是BOSS类别,都很难培养(BOSS宠物还挡视线,群战根本看不清自己人)。
我曾想过,像玩宝可梦一样,把一开始中意的一只从头培养到尾。 但是 它的能力极难提升到很高,宠物的能力不像角色后面越叠越快。即使是种田流,攒了一大堆 蜜桃(最贵的)加耐久,提升性价比太低了。一只宠物要肝强大,代价很大。。
要强大的宠物,只有到后期再重抓底子好的。(那种打完复仇战,显示某某怪等级提升了。)
【要不要转职?】
除了主力的五人,其他路人角色,我的建议还是前期职业都转。转职能大幅度提升战力,不然后期能力跟不上,出门就趴,然后耽搁经济。
后期人物80多个,来不及均衡发展。农民这种,如果你不转职, 你要肝大量大量的水果,才跟得上其他职业。(当然你也可以把农民弄强,但是时间成本很大。就算你这个培养好了,其他角色还是出门速趴)
所以最好一路上,能转的就转。
要玩种田流的话,农民只留在第一个图刷(随时可以回来)。