说说xim的原理,xim不单单是靠辅助瞄准,看到低能1226的视频标题了吗,调试,xim真正恶心人的点不是靠着手柄的辅瞄和键鼠的灵活,而是大于手柄的辅瞄和键鼠的灵活,xim靠着调试一系列的参数配合上科迈的无后座和强吸附才能达到视频里那种。
手柄的辅瞄原理是减小瞄到人周围的灵敏度,主机减少50%-60%(十赛季好像被削过一次),PC上是减少40%,因为线性摇杆的原因,手柄跟枪特别舒服,详细的可以去看图三的视频,很多人会把摇杆漂移时触发的伪跟动当成吸附。
只是希望看到这种转换器的视频的玩家不要老觉得这种恶心人的东西是手柄玩家的辅瞄,这比手柄的辅瞄强太多了,我承认我没辅瞄非常拉胯,但xim都自己对着敌人鼠标左键就行了,辅瞄是真做不到。



手柄的辅瞄原理是减小瞄到人周围的灵敏度,主机减少50%-60%(十赛季好像被削过一次),PC上是减少40%,因为线性摇杆的原因,手柄跟枪特别舒服,详细的可以去看图三的视频,很多人会把摇杆漂移时触发的伪跟动当成吸附。
只是希望看到这种转换器的视频的玩家不要老觉得这种恶心人的东西是手柄玩家的辅瞄,这比手柄的辅瞄强太多了,我承认我没辅瞄非常拉胯,但xim都自己对着敌人鼠标左键就行了,辅瞄是真做不到。


