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刃甲的机制

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有没得懂哥给萌新科普下,刃甲弹的伤害怎么计算,自己的魔抗护甲护盾伤害加深效果对刃甲伤害有没有影响,刃甲能不能弹神圣伤害给bkb


IP属地:河北来自Android客户端1楼2021-12-09 10:20回复
    物理伤害弹物理,法术伤害弹法伤
    然后纯粹伤害我也不清楚,应该也是纯粹。
    然后物理反弹回来以后需要计算自己的护甲,法术伤害弹回来需要计算自己的魔抗
    开着BKB的单位,不会吃到反弹的伤害,即使反弹的是物理也不吃。


    2楼2021-12-09 10:28
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      2025-08-24 14:33:39
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      里面的魔法、纯粹攻击伤害也很好理解啦,金箍棒的是魔法攻击伤害,血怒(附带阿哈利姆魔晶)是纯粹攻击伤害,这个就涉及到伤害性质了,不用多了解也行


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-12-09 10:39
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        被动只弹普攻,物理伤害
        主动是反弹所有伤害的80%,与收到的伤害类型相同,80%是实际收到的伤害,打的人技能本身100伤害的技能10%技能增强就是110*80%=88点,这88点可以吃刃甲人的技能增强弹回去,分别计算伤害减免
        bkb可以无视掉刃甲的效果,刃甲反弹对于bkb单位完全无效


        4楼2021-12-09 10:51
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          刃甲就是你打他,你也会掉血


          IP属地:浙江5楼2021-12-09 11:07
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            刃甲相当于自己打自己,开bkb完全免疫刃甲


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2021-12-09 11:16
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              反弹都是税前跟幽鬼一样了,改了很久,玩过斧王都知道,如果是税后斧王吼那么高护甲有屁伤害


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-12-09 12:12
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                看来还有不少人和我这个云玩家一样不懂刃甲机制啊


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2021-12-09 15:02
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                  2025-08-24 14:27:39
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                  反弹税前,伤害类型不变,不能反弹刃甲,不能无视魔免


                  IP属地:重庆来自Android客户端10楼2021-12-09 18:50
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                    举个例子,斧王开刃甲跳吼pa,pa暴击了一下,斧王掉了一丝血,pa弹死了 斧王开刃甲跳吼bkb状态的pa,pa暴击了 没掉血


                    IP属地:美国来自Android客户端11楼2021-12-09 19:28
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                      攻击者比开刃甲者先受到伤害,减免是税前但计算攻击者防御值


                      IP属地:河北来自Android客户端12楼2021-12-10 00:26
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                        现在刃甲已经不行了,以前是弹减伤之前,现在是之后,我再也没出过


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2021-12-10 09:38
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                          刃甲现在太拉了


                          IP属地:河北来自Android客户端14楼2021-12-10 10:49
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                            我这里也有一个问题,有没有人能解答一下
                            众所周知,散失的主动效果是一个减速,那这个减速究竟是减多少速呢,减不减攻速呢


                            IP属地:上海15楼2021-12-10 10:54
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