这么讲吧,能兼容6600xt的3d渲染器屈指可数,amd pro render渲染器倒是可以,但是个半残,问题太多。
你如果用3dsmax,自带的Arnold不支持,第三方vray支持amd的opengl,但速度远不及nvdia cuda,更加赶不上光追了。
如果用c4d渲染器 redshift octane 也都不支持
如果用blender,自带的cycle,blender3.0之前支持,但速度拉夸,3.0之后开始启用amd HIP,具体速度啥样,闭着眼都知道,完全无法和同级3060ti相媲美,blender最新的cycles x 可是nvdia起飞,毕竟光追太猛了。
maya的话也不用说了,跟3dsmax类似
能用amd的也就solidworks这类工业软件,其余的主3d设计软件渲染器,想都别想,就nvdia,无论是rtx,gtx ,甚至nvdia计算卡,专业卡。
你如果用3dsmax,自带的Arnold不支持,第三方vray支持amd的opengl,但速度远不及nvdia cuda,更加赶不上光追了。
如果用c4d渲染器 redshift octane 也都不支持
如果用blender,自带的cycle,blender3.0之前支持,但速度拉夸,3.0之后开始启用amd HIP,具体速度啥样,闭着眼都知道,完全无法和同级3060ti相媲美,blender最新的cycles x 可是nvdia起飞,毕竟光追太猛了。
maya的话也不用说了,跟3dsmax类似
能用amd的也就solidworks这类工业软件,其余的主3d设计软件渲染器,想都别想,就nvdia,无论是rtx,gtx ,甚至nvdia计算卡,专业卡。