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话说为什么即使是纯单机游戏,也很少把数值修改权完全放给玩家?

只看楼主收藏回复

如果是能单机能联机的游戏,那玩家不能随意修改数值(单位伤害,移速,技能数值之类的)还好理解,毕竟两类玩家都要照顾。
但是有些厂商貌似对玩家修改数值这点很忌讳,总抱着我来教你玩游戏的心态,在我看来我买了游戏为什么还要被各种束缚呢?
三国志这类游戏我喜欢的一点就是总能有比较方便的修改器,能让图一乐和想挑战的人都能玩下去。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2021-12-01 18:34回复
    数值是关卡设计的一部分,找几个关卡设计好的就知道了


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2021-12-01 18:49
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      2025-08-31 21:02:25
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      玩过带控制台的游戏就知道了,乱改数据很容易让玩家失去游戏兴趣


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2021-12-01 18:54
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        你猜猜为什么都觉得rpg游戏最无聊的时候就是后期一下一个怪的时候


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2021-12-01 18:56
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          IP属地:北京来自手机贴吧6楼2021-12-01 18:59
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            剪刀石头布你就是要出个导弹是吧


            IP属地:江西来自Android客户端7楼2021-12-01 19:00
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              我在想如果玩家用官方给的数值修改修出什么乱七八糟的bug 是不是也得官方修


              IP属地:广东8楼2021-12-01 19:03
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                调数值爽归爽但没多久就无聊了啊,我觉得玩游戏重在过程,绕远路就是最短的捷径


                IP属地:山东来自Android客户端12楼2021-12-01 19:27
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                  2025-08-31 20:56:25
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                  免的你乱改数据把游戏搞得很无聊,还到处说“这游戏没啥好玩的”


                  IP属地:北京来自Android客户端14楼2021-12-01 19:31
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                    如果你修改的比官方还平衡 那官方岂不是很丢脸


                    IP属地:山西来自Android客户端16楼2021-12-01 19:34
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                      建议饭店吃饭把调料都摆在桌面上,点菜的时候自己选放多少


                      IP属地:山东17楼2021-12-01 19:36
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                        数值也是设计的一部分,免得玩家改高了打得太快喊没意思,改出BUG还要怪游戏,想想玩改出一把伤害拉满打啥都一击必杀的装备,然后全程只用一个普通技能平A,那做出一堆不同的技能组合搭配的内容机制就没意义了


                        IP属地:广西来自iPhone客户端18楼2021-12-01 19:36
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