枪火重生吧 关注:36,706贴子:188,317

萌新攻略:全英雄打法指南

只看楼主收藏回复

由于最近萌新好多,慢慢写篇攻略介绍一些英雄的打法和个人理解,欢迎大家探讨。
每个打法会推荐灵佑和觉醒和使用的武器,也会介绍核心思路,由于密卷太多,只对密卷提升的方向做评价(体现于伤害计算公式)。
在此之前需要了解的一些游戏特性我会写在楼下


IP属地:湖南1楼2021-11-29 15:05回复
    1元素伤害&元素异常(重要)
    这里推荐精品攻略[萌新攻略向]元素和元素异常详细介绍https://tieba.baidu.com/p/7300539516
    太长不看版,武器分元素武器(武器上写有元素异常概率)和非元素武器(也可以刷出蓝色稀有词条附加元素变成元素武器),元素武器造成伤害后有概率造成元素异常,元素异常叠加后会造成特效,火异常持续掉血,毒减速,雷10%受伤增加,火+毒造成该次伤害2倍的爆炸伤害,火+雷控制怪物,雷+毒持续百分比伤害最多9层
    2伤害计算公式(重要)
    ①武器伤害 &为正相关由于输出环境等问题部分属性不能直接反馈于伤害
    武器基础伤害&武器速度&武器爆炸范围&怪物穿透&护甲护盾穿透&武器稳定性&武器射程&武器精准度*暴击倍率*幸运一击概率*(1+武器伤害增加)*(1+伤害增加)*(1+元素伤害增加)*(1+雷元素伤害增加)*(1+火元素伤害增加)*(1+毒元素伤害增加)*(1+武器最终伤害)*武器弹道数量*(1+怪物受到的伤害增加)*(1+怪物受到的雷伤害增加)*(1+怪物受到的火伤害增加)*(1+怪物受到的毒伤害增加)*(1+爆炸伤害增加)
    元素伤害增加/X元素伤害增加/怪物受到的X伤害增加只受益于元素武器,如武器元素共享则享受两种元素伤害增加
    爆炸伤害增加只受益于爆炸武器
    密卷关键词对应
    幸运一击概率:幸运一击的几率增加XX/增加xx的幸运一击的几率
    武器伤害:武器伤害增加xx/武器造成的伤害增加xx
    伤害增加:造成的伤害增加xx
    元素伤害增加:元素伤害增加xx
    雷/火/毒元素伤害增加:X元素伤害增加xx/元素魔方特有
    ②技能伤害
    技能伤害分元素/爆炸/固定,分别受益于如下属性
    元素 基础伤害*(1+技能伤害提升)*(1+元素伤害增加)*(1+X元素伤害增加)*(1+怪物受到的伤害增加)*(1+怪物受到的X伤害增加)
    爆炸 基础伤害*(1+技能伤害提升)*(1+爆炸伤害增加)*(1+怪物受到的伤害增加)
    固定 基础伤害*(1+技能伤害提升)*(1+怪物受到的伤害增加)
    3武器词条&武器性能 (非必要)
    「个人向」枪火重生不负责任及完全不精确的枪械全测评
    https://tieba.baidu.com/p/6978451462
    【缓慢更新】武器词条全收集
    https://tieba.baidu.com/p/6951484408


    IP属地:湖南2楼2021-11-29 15:06
    回复
      2025-08-29 20:30:54
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      第一


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2021-11-29 15:10
      回复
        快点 我天天划水! 我要C!!!


        IP属地:江苏4楼2021-11-29 15:18
        收起回复
          猫猫
          元素(主打元素伤害,主要通过金爵的3系元素提升和元素伤害提升,让武器打出的伤害成倍提升,也可走极致的毒+火打异常爆炸伤害),副手选择元素几率高的(只做元素共享不使用),洗共享元素词条
          以下列举了一些常用副手,而主武器选择中不在列数
          雷:唯一选择近战的流光50%
          火:贯日者40%(可洗双倍80%),催妖50%,火焰狂龙/烈日弹丸25%(若出现双倍则50%,也可选)
          毒:极光之蛊40%(可洗双倍80%),惊蛰25%(若出现双倍则50%,也可选)
          灵佑
          开局刷深度觉醒(可以刷新金爵)/元素大师 这两个都是关键灵佑,个人感觉深度觉醒的优先度还要高于元素大师,毕竟元素大师后面两关还有机会刷出,而觉醒歪了是真的歪了
          天赋 优先级越小先点
          XX支配 直接提升输出,对应伤害类别中:X元素元素伤害增加 优先级1(若武器所选属性不存在则不点,也就是主点其中两个)
          元素之怒 直接提升输出,对应伤害类别中:元素伤害增加 优先级2
          火上焦油 间接提升输出,对应伤害类别中:武器速度 优先级2
          诅咒烟雾 间接提升输出,需要对怪物丢手雷或由腐蚀支配3段触发 对应伤害类别中:怪物受到的伤害增加 优先级2
          腐蚀爆炸 优先级3 要丢雷麻烦
          剧毒烟雾 优先级4 真没有再点这个
          其他完全无用


          IP属地:湖南5楼2021-11-29 15:36
          收起回复
            插眼 等更新


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-11-29 15:41
            回复
              cy 萌新之友


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2021-11-29 15:45
              回复
                支持支持,最近贴吧都是些什么烂帖子,贴个战绩图就开始吹自己的打法,还要踩别的流派一脚,都看惯这些低质量帖子了,正儿八经的攻略贴以前都是我在发,看到这些帖子我就没想做新攻略,累了累了,交给你了老哥加油


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2021-11-29 15:58
                收起回复
                  2025-08-29 20:24:54
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  猫猫
                  元素,主武器选择
                  前注:六弹道唯一真神,可以产生六弹的武器会用*号标注,在多数情况下六弹道武器优于其他选择,不换子弹击杀弹道+20%,最多+200%,也就是打一发出3发子弹,子弹消耗翻倍弹道翻倍,3*2=6,也就是打一发出6发子弹,需要保持不换子弹,部分密卷可以做到
                  雷火主控制
                  雷手套5%优点:射速快,自带扩散,手感ok,能穿透,优秀武器词条:武器射速,异常扩散,异常翻倍,雷或火增伤
                  火手套5%优点:射速快,手感ok,能穿透,优秀武器词条:武器射速,异常扩散,异常翻倍,火或雷增伤
                  火炎狂龙25%优点:射速快,异常高,优秀武器词条:武器射速,异常扩散,异常翻倍,火或雷增伤(手真的短,除非有异常翻倍还值得拿,不然只能当玩具)
                  流光50%优点:异常高,单次伤害高,玩近战的话手感虽然比不上毒刀,但还是能够使用,优秀武器词条:火或雷增伤,武器射速(这个不是很推荐了,后期近战比较难抢怪,打boss也比较困难,但是足够好玩)
                  *电鸣丸20% 优点:弹道准,射速伤害均衡 优秀武器词条:弹道+1,击杀弹道+20%,火或雷增伤,武器射速(总体来说还是偏玩具,但是这个枪的手感是真的棒,右键还能开立场,很快乐,可能出现六弹道)
                  *火鱼/炎魔 很棒的步枪,比较吃操作和准度 优秀武器词条:弹道+1,击杀弹道+20%,火或雷增伤,武器射速


                  IP属地:湖南9楼2021-11-29 16:02
                  收起回复
                    CY..支持LZ..
                    快更快更


                    IP属地:安徽10楼2021-11-29 16:03
                    回复
                      cy,楼主快更


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2021-11-29 16:09
                      回复
                        毒雷主dot 由于低难度的血线很少,元素伤害完全足够,高难度血多毒雷dot的流血百分比也很香,毒雷也是非常优秀的组合
                        *极光之蛊40% 优点:伤害高,异常高 优秀武器词条:异常扩散,异常翻倍,毒或雷增伤(虽然毒雷也能用,但这把武器最合适的仍然是和火配合,不过右键射速足够快异常也高,如果出现6弹道也是无敌的存在)
                        雷手套5%优点:射速快,自带扩散,手感ok,能穿透,优秀武器词条:武器射速,异常扩散,异常翻倍,毒或雷增伤(超高频率配合副手的高异常可以急速打出9层dot,高轮回非常舒适)


                        IP属地:湖南12楼2021-11-29 16:11
                        回复
                          毒火,最爆炸的输出,主要靠火+毒打出范围伤害一波清怪
                          *极光之蛊40% 优点:伤害高,异常高 优秀武器词条:异常扩散,异常翻倍,毒或火增伤(没啥好说的,异常翻倍80%的异常概率,右键一梭子一波小怪,如果有妙手/高级弹库可以一次打出100发子弹,还可能刷出6弹道和惊蛰并列版本亲儿子,总之是真的强)
                          *惊蛰25% 优点:伤害高,异常高 优秀武器词条:射速,异常翻倍,毒或火增伤(异常翻倍50%,可6弹道,拥有射速提升的话手感非常棒,极光需要吃弹药密卷但是他不用)
                          毒刀30% 优点:手感好,异常高,近战 优秀武器词条:毒或火增伤,射速,消耗子弹提升幸运一击(由于刀不暴击,天画板没有枪类厉害,但是毒刀的手感是真的好,砍砍砍也确实很舒适,一般来说两刀砍上去可以砍杀一打波怪,体验比枪好很多)
                          催妖50% 优点:异常高,近战,基础伤害高 优秀武器词条:毒或火增伤(手感类似OW的大锤,前摇比较长,个人不是很喜欢,但是伤害是真的高)
                          火手套5%优点:射速快,手感ok,能穿透,优秀武器词条:武器射速,异常扩散,异常翻倍,火或雷增伤
                          *火鱼/炎魔 很棒的步枪,比较吃操作和准度 优秀武器词条:弹道+1,击杀弹道+20%,火或雷增伤,武器射速


                          IP属地:湖南14楼2021-11-29 16:25
                          回复
                            电手套副武器催妖扔雷闭着眼睛扫,最简单粗暴了


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2021-11-29 16:26
                            回复
                              2025-08-29 20:18:54
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              猫猫,元素,密卷选择
                              说实话增伤类的密卷是全部吃的,幸运一击概率,武器伤害,伤害增加,元素伤害增加,雷/火/毒元素伤害增加,暴击伤害,考虑到团队协作,虽然猫猫的元素更厉害,如果是开黑的话还是可以优先选非元素的伤害增加,和队友交换不需要的元素伤害增加,这样理论利用率更高,当然现在这个版本元素大爹人人都打元素的情况下优先选元素也是ok的


                              IP属地:湖南16楼2021-11-29 16:33
                              回复